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Publicado el 30-04-2010 | por Baltolkien

FIFE 0.3.1

Fife logoFIFE, es decir, Flexible Isometric Free Engine es un motor de juegos RPG en 2D isométrico, inspirado en los juegos de la saga Fallout. La intención es que este motor sirva como base para desarrollar nuevos juegos con este estilo, como Unknown Horizons.
Se encuentra disponible la versión 0.3.1  de FIFE que incluye las siguientes novedades:

  • Added colour key support (no se como traducir esto, ayuda)
  • Ahora se puede añadir detectores de eventos para que se resalten en la lista de oyentes (más o menos)
  • VFS ya no transforma todos los nombres de los archivos a minúsculas
  • Solucionados algunos errores del sistema
  • Soporte para OpenBSD
  • Solucionados muchos errores del editor

VIA: Happypenguin

Nombre: FIFE
Versión: 0.3.1
Género: RPG
Licencia: LGPL
Plataformas: GNU/Linux, Windows, MacOS X
Web Oficial: FIFE


Sobre el autor



Una respuesta a FIFE 0.3.1

  1. Juanmi says:

    «Colour key» es el color que se elimina a la hora de dibujar una imagen. Es decir, es el color que se considerará transparente a la hora de dibujar. Es diferente al canal alpha, que consiste en dar un grado de transparencia a los colores, en cambio el «colour key» no afecta nada más que al color especificado.

    Por ejemplo:
    Sin «colour key»:
    http://i.msdn.microsoft.com/Aa446533.netcfgaming_fig05(en-us,MSDN.10).gif

    Con «colour key» = morado:
    http://i.msdn.microsoft.com/Aa446533.netcfgaming_fig04(en-us,MSDN.10).gif

    Creo que no tiene traducción al español de todas maneras… Pero se puede decir que es soporte para sprites con color transparente o algo así

    Espero haberme explicado, que a veces me lío bastante yo sólo xD

    PD: Siento haber cogido las imágenes de la web de microsoft pero son las que mejor he visto para aclarar el tema 😛

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