Torneo 1on1 de OpenArena
Los chicos de OpenArena Argentina organizan para el próximo día 22/03/09 un torneo 1on1 de OpenArena completamente online. OpenArena es un juego que utiliza el motor liberado de Quake 3 para ofrecernos la jugabilidad de este pero utilizando únicamente contenido 100% libre.
Os dejo a continuación el texto integro del anuncio que nos ha dejado Neon_Knight en un comentario:
Nuevo torneo: el 22/3, con las mismas reglas que el anterior, pero con diferente lista de mapas. Esperemos que se anoten. 🙂
http://openarenaarg.smfforfree4.com/index.php/topic,263.0.html
http://foros.toxico-pc.com/showthread.php?t=9864– Versión: 0.8.1
– Modalidad: Free For All (Deathmatch) 1vs1
– Fecha: 22/3 – 14:00 hs. El torneo va a durar todo el día.
– Mapas: oa_rpg3dm2, monsoon, q3arc1, psyco3dm3 y q3dade12. Los dos últimos estarán, de ser necesario.
– Fraglimit: 0
– Timelimit: 10
– Warmup: 30 segundos
– Pure Server: On
– Instagib: Off
– All Rockets: Off
– Servers: oaarg.servequake.com. Más adelante se anunciarán los otros.Reglas:
– Los participantes deberán estar registrados en ToxicoPC u OpenArena Argentina. Los que confirmen van a ser agregados al MSN del torneo.
– Tiempo de espera: 5 minutos. Pasado este tiempo, si no se presenta uno de los dos jugadores, se le dará por ganado el partido al oponente. Si no se presentan los dos jugadores, ambos quedan descalificados, y el contendiente que ganó en la llave siguiente avanza automáticamente de ronda.
– Cantidad de jugadores: Límite mínimo: 8. Límite máximo: 32. Menos de 8 jugadores, y el torneo no se hace.
– No se permite hablar durante el partido, o sea, el uso del comando “say”. Sólo lo van a usar para el “GL/HF” antes del partido y para el “GG” después de este. Lo mismo para el uso de binds. Es para agilizar el juego, que estén concentrados en el partido y no en hablarse unos con otros. Además queda feo ver una demo de 10 minutos de puro chat. 😛
– Deberá haber un árbitro en el partido que será el encargado de grabar las demos del torneo. Ante la ausencia de este, no habrá partido. Las demos se requerirán para dejar registro de la partida.
– Al terminar la partida, los jugadores deberán tomar screens de su tabla de puntajes (esto se hace con el comando screenshotJPEG) y luego buscan la screen en la carpeta que corresponde y la suben. Lo mismo, sirve para registro.
– Antes de comenzar la partida, chequeen que todo les ande bien. Si se desconectan por alguna causa, el árbitro parará el partido, esperando 5 minutos a que vuelva el jugador. Pasado ese tiempo, se le dará el partido ganado a su oponente.
– Cualquier punto que no quede dentro del torneo quedará a decisión de los organizadores.
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