Guía de iniciación a SDL
Rcaf ha anunciado en su blog que ha terminado una nueva guía de iniciación a la programación de videojuegos en 2D, con la ayuda de la librería SDL y utilizando como base el lenguaje de programación C.
Dicha guía la ha alojado en su wiki, en ella se contempla la creación de una ventana y el control de los eventos que se producen en ella, la manipulación de los eventos de teclado, joystick y ratón, cálculo y ajuste del framerate del juego, etc.
Con esto además incluye ejemplos de código fuente paso a paso, consiguiéndose como resultado final poder cargar en una ventana un sprite y moverlo utilizando cualquiera de los anteriores periféricos del ordenador.
Además en su blog y en el wiki se pueden encontrar varios recursos con conceptos relacionados con el desarrollo de videojuegos, principalmente 2D, por lo que si andas interesado en estos temas podría ser un buen sitio para comenzar.
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