Sauerbraten v2007_04_13
Sauerbraten es un motor para juegos 3D basado en el motor de Cube.
Ha sido publicada la versión v2007_04_13 «Spring Edition», de la cual podéis consultar la lista completa de cambios en el anuncio del foro de Sauerbraten. Este es un resumen de dicha lista:
- La ventana de puntuaciones ahora muestra el modo, el mapa y el tiempo restante. Los jugadores muertos se muestran coloreados en gris.
- Las bases ahora producen munición en el modo captura, para coger munición pulsar la tecla R o usar el comando repammo.
- Las colisiones entre jugadores se detectan ahora con elipses en vez de con cajas.
- Añadida nueva funcionalidad al prototipo de RPG.
- Se han realizado diversas mejoras gráficas, entre ellas se ha añadido soporte para shaders GLSL.
- Añadido un sistema experimental de animación de hierba.
- Añadidas 8 nuevas pistas de audio, para un total de 31.
- Se han arreglado diversos errores.
VIA: Ubuntu Gamers Arena
Nombre: Sauerbraten
Versión: v2007_04_13
Género: Acción 3D
Licencia: ZLIB
Plataformas: GNU/Linux, Windows, MacOS X, FreeBSD
Web Oficial: Sauerbraten
Consultas en el foro: Foro de Sauerbraten
5 respuestas a Sauerbraten v2007_04_13