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Publicado el 15-04-2007 | por admin

Sauerbraten v2007_04_13

SauerbratenSauerbraten es un motor para juegos 3D basado en el motor de Cube.

Ha sido publicada la versión v2007_04_13 «Spring Edition», de la cual podéis consultar la lista completa de cambios en el anuncio del foro de Sauerbraten. Este es un resumen de dicha lista:

  • La ventana de puntuaciones ahora muestra el modo, el mapa y el tiempo restante. Los jugadores muertos se muestran coloreados en gris.
  • Las bases ahora producen munición en el modo captura, para coger munición pulsar la tecla R o usar el comando repammo.
  • Las colisiones entre jugadores se detectan ahora con elipses en vez de con cajas.
  • Añadida nueva funcionalidad al prototipo de RPG.
  • Se han realizado diversas mejoras gráficas, entre ellas se ha añadido soporte para shaders GLSL.
  • Añadido un sistema experimental de animación de hierba.
  • Añadidas 8 nuevas pistas de audio, para un total de 31.
  • Se han arreglado diversos errores.

VIA: Ubuntu Gamers Arena

Nombre: Sauerbraten
Versión: v2007_04_13
Género: Acción 3D
Licencia: ZLIB
Plataformas: GNU/Linux, Windows, MacOS X, FreeBSD
Web Oficial: Sauerbraten
Consultas en el foro: Foro de Sauerbraten


Sobre el autor



5 respuestas a Sauerbraten v2007_04_13

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