Resultados del Concurso MSX Dev 2006
Han sido publicados los resultados del MSX Dev 2006, un concurso de desarrollo de videojuegos para la plataforma MSX.
Parece increíble que se sigan desarrollando videojuegos para plataformas de hace 20 años y que ya no tienen ningún tipo de interés comercial. Pero así es, y los amantes a la programación en Basic, ensamblador, etc, siguen dando muestras de su buen hacer desarrollando juegos.
En la edición de este año de la competición MSX Dev, han participado finalmente un total de 19 proyectos, siendo algunos de ellos desarrollados desde España. En concreto el primer y segundo puesto han sido para dos juegos nacionales.
El ganador ha sido Monster Hunter, un RPG de fantasía de mucha calidad concentrada en 128 KB. El juego ha sido desarrollado por Nerlaska Studio y tiene un gran acabado final. El contenido del juego tuvieron que reducirlo para poder presentarlo a la competición (límite de 128 KB), pero en un futuro tienen planeado publicar una versión con todo el contenido original.
En el segundo lugar ha quedado Malaika Prehistoric Quest, desarrollado por Karoshi Corporation. Este juego es un plataformas clásico al más puro estilo de Super Mario, con 6 etapas de juego diferentes.
Estos y el resto de juegos de la competición se pueden descargar desde la web de la competición y jugar desde el emulador OpenMSX. Este emulador no cuenta aún con la opción para guarda partidas, lo que puede ser un inconveniente para jugar a Monster Hunter por ejemplo, pero parece que es una característica que está siendo desarrollada para la próxima versión.
Relacionado con esto, el otro día me topé con una página de otro grupo de desarrollo español que se dedica a programar juegos para el ZX Spectrum. Se llaman Compiler Software y recientemente publicaron un Sokoban para dicha plataforma.
Fuentes: AnaitGames