Top 10 de los juegos Open Source 2006
Hace unos días iniciamos una votación para ver cuales pensabais que eran los mejores juegos Open Source para GNU/Linux del 2006. La votación completa la podéis consultar en la anterior noticia sobre el tema, para abreviar comentar que se han contabilizado 18 participaciones, ha habido 2 participaciones nulas y 2 abstenciones.
Sin más preámbulos y porque lo así lo habéis votado, este es el Top 10 de los juegos Open Source del año 2006: (en orden inverso)
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Puesto Nº10: Torcs (44 puntos) Torcs es un juego de simulación 3D de coches, ya algo veterano en el mundo del software libre, que el año pasado publicó una nueva versión en la que se añadieron nuevos coches y se mejoraron diversos aspectos del juego. |
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Puesto Nº9: ManiaDrive (48 puntos) Maniadrive es un divertido juego arcade de coches, en el que has de correr en tiempo record por locos circuitos llenos de saltos y loops. |
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Puesto Nº8: Nexuiz (51 puntos) Nexuiz es un trepidante juego de acción 3D en primera persona que utiliza una versión muy mejorada del motor gráfico de la primera versión de Quake. |
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Puesto Nº7: SuperTux (53 puntos) En SuperTux podremos controlar al pingüino Tux en sus aventuras por la Antártica, en un divertido juego de plataformas. Tras un largo tiempo, este proyecto publicó a finales del año pasado una nueva versión del juego en la que se han incluido múltiples mejoras y nuevos niveles. |
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Puesto Nº6: Tremulous (57 puntos) Tremulous es un innovador juego en el que se enfrentan equipos de aliens y humanos en una mezcla de estrategia y acción en primera persona. |
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Puesto Nº5: Super Mario War (58 puntos) Super Mario War es un adictivo juego multijugador en homenaje a la saga Super Mario, en el que tendremos que acabar con nuestros enemigos saltando sobre ellos o utilizando alguno de los múltiples power-ups que van apareciendo en pantalla. |
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Puesto Nº4: Frozen Bubble (58 puntos) Empatado a puntos con el anterior, Frozen Bubble es otro clásico de los juegos para Linux que sacó durante el 2006 una nueva versión, en ella se incluía el tan esperado juego multijugador por Internet. |
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Puesto Nº3: Glest (70 puntos) Glest es un juego de estrategia 3D en tiempo real ganador del «Premio de Creación de Videojuegos PlayStation ArtFutura» en el 2004 y cuya versión 2.0 fue publicada durante el año pasado. El proyecto, que inicialmente era llevado por un grupo de desarrollo español, tras la liberación del código fuente recibió un gran apoyo por parte de la comunidad de software libre. |
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Puesto Nº2: Frets On Fire (93 puntos) Frets On Fire, publicado con motivo de una competición de desarrollo de videojuegos, posiblemente sea el proyecto más destacado que ha aparecido como novedad durante el 2006. Con una original forma de utilizar el teclado a modo de «guitarra», este juego musical se ha hecho muy popular en Internet existiendo multitudes de usuarios creando contenido para el juego. |
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Puesto Nº1: Battle for Wesnoth (115 puntos) Si el anterior juego era popular, Battle for Wesnoth es posiblemente uno de los pesos pesados en cuanto a juegos para GNU/Linux, y así lo habéis votado. Con una enorme comunidad de usuarios, es un claro ejemplo a seguir en cuanto a desarrollo de juegos usando el modelo de Software Libre. El año pasado, y tras un largo desarrollo, fue publicada la versión 1.2 de este juego, incluyendo 3 nuevas campañas de juego y múltiples mejoras en todos los sentidos. |
Bueno, esto ha sido todo, cuando alguien os pregunte por juegos para GNU/Linux ya tenéis una buena lista para recomendar. Ahora, a jugar a estos y los nuevos juegos que vayan surgiendo durante este año para poder participar en la votación del año que viene.
Muchas gracias a todos los que habéis votado y también a los que habéis esperado mientras editaba la noticia. Con mención especial a Furor por ayudarme rediseñando el pingüino famélico que dibujé en un principio y cuyo resultado ahora adorna el inicio del artículo.
Actualización: Para los que no leyeron el artículo sobre la votación, no participaban todos los juegos Open Source de la historia, sólo participaban juegos que hubieran sacado versiones finales y estables durante el año 2006.
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