Crystal Space 1.0
Crystal Space es un Kit de desarrollo para juegos 3D de código abierto y portable, está programado en C++ y utiliza OpenGL para el apartado gráfico. Es utilizado en proyectos tales como PlaneShift o Bonez Adventures.
Tras nada más y nada menos que 10 años de desarrollo, ha sido publicada la versión 1.0 de este proyecto. Crystal Space cuenta con interesantes características, no sólo limitándose a un motor 3D, sino incluyendo soporte para animaciones mediante esqueletos, integración con motores de físicas, sonido 3D, etc.
Además, en un esfuerzo por facilitar la tarea a los desarrolladores de videojuegos han publicado las versiones 1.0 de Crystal Entity Layer (CEL) y CELstart. Mediante CEL están disponibles para los programadores, utilizando un lenguaje de script o C++, entidades que ofrecen sistema de movimientos, búsqueda de caminos, sistema de misiones, cámaras en tercera persona, etc, para poder ser usados en los juegos.
Con Celstart van un paso más allá y proporcionan un completo motor para juegos ya compilado con el que sólo es necesario utilizar Python o ficheros XML para crear juegos mediante Crystal Space y Crystal Entity Layer.
VIA: LinuxGames
Nombre: Crystal Space
Versión: 1.0
Género: Software
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux, Windows, MacOS X, FreeBSD
Web Oficial: Crystal Space
Consultas en el foro: Foro de Crystal Space
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