Irrlicht Engine 1.1
Irrlicht Engine es un motor 3D multiplataforma escrito en C++ para aplicaciones multimedia y juegos. Dispone de sistema para interfaz de usuario 2D, animaciones de personajes, sistemas de partículas, pixel y vertex shaders entre otras características.
Ha sido publicada la versión 1.1 de este motor, las principales novedades incluidas son:
- Posibilidad de guardar y cargar escenas completas en formato .irr, dichas escenas podrán ser editadas luego mediante el Irrlicht Editor (aun no disponible para Linux).
- Se pueden importar ficheros .mesh de OGRE y .B3D.
- Mejorada la importación de .3ds, .obj y .ms3d.
- Posibilidad de hacer capturas de pantalla.
- Nuevos nodos en las escenas: Spheres y SkyDomes.
- Soporte de hasta 4 texturas como parámetros de materiales.
- Arreglo de numerosos fallos y otros pequeños cambios realizados.
Se puede leer la lista completa en el fichero changes.txt, la página de desarrollo y los tutoriales han sido actualizados también.
VIA: Softpedia
Nombre: Irrlicht
Versión: 1.1
Género: Software
Licencia: Zlib License
Plataformas: GNU/Linux, Windows, MacOS X
Web Oficial: Irrlicht Engine
Consultas en el foro: Foro de Irrlicht