Sauerbraten v2006-04-26 Occlusion Edition
Ya está en la calle una nueva versión de Sauerbraten, un motor para juegos 3D basado en el motor de Cube.
Esta versión v2006-04-26 es también llamada Occlusion Edition, debido a que se ha añadido la técnica «occlusion culling» por hardware. Dicha técnica consiste en determinar que partes de la geometría están ocultas por las partes visibles y así ahorrarse su procesado, con esto se consigue un aumento de rendimiento y se obtienen imágenes iguales a las que se obtendrían procesando la escena entera.
Las novedades incluidas en esta versión v2006-04-26 Occlusion Edition son:
- Utilización de la técnica «occlusion culling» por hardware (en tarjetas GeForce 3 o superiores).
- Iluminación más suave.
- Arreglos en el modo de juego.
- Diversas optimizaciones.
Podéis consultar la lista de cambios completa en el anuncio original y en la web de Phoronix podéis encontrar unas cuantas capturas de pantalla de esta versión.
VIA: linuX-gamers.net
Nombre: Sauerbraten
Versión: v2006-04-26
Género: Acción 3D
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux, Windows, MacOS X, FreeBSD
Web Oficial: Sauerbraten
Consultas en el foro: Foro de Sauerbraten
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