Segundo desafío de programación en Python: PyWeek
El desafío PyWeek consiste en una competición en la que hay que desarrollar un juego desde cero, programando en Python, en el periodo de una semana. En la competición se puede participar tanto por equipos como individualmente.
La temática del juego es propuesta al inicio de la competición y puede utilizarse para el desarrollo cualquier herramienta disponible en la red al menos un mes antes de la competición. Estas herramientas pueden ser librerías de programación, gráficos, sonidos, fuentes, etc.
Las librerías utilizadas no deben implementar ningún tipo de lógica del juego, está permitido utilizar completamente la librería PyGame así como PIL, PyOpenGL, PyODE, PyOGRE, etc.
Esta es la segunda vez que se organiza este desafío, podéis consultar los resultados y ver los juegos ganadores en el primer PyWeek.
Ya está abierto el plazo de registro, la competición se desarrollará desde las 00:00 UTC del 26 de Marzo del 2006 hasta las 00:00 UTC del 02 de Abril del 2006. Hay disponible un documento donde podéis consultar en detalle todas las normas del desafío.
VIA: LinuxGames
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