Sauerbraten v2006-02-27
Sauerbraten es un motor para juegos basado en el motor de Cube, un juego 3D de acción en primera persona, y que será la base de lo que pueda ser el próximo Cube 2.
En happypenguin vemos que ha salido la versión v2006-02-27 de este motor en desarrollo, las novedades que incluye son:
- Añadida una nueva banda sonora.
- Añadida una característica experimental al sistema de juego: cuando se recoge un maxhealth ahora sólo da un +10, pero además incrementa el número máximo de puntos de vida para esa partida.
- Otra característica experimental: «forward push on jump»
- Las partículas de texto pueden tener ahora cualquier tamaño, y muestran en todo momento el nombre de los jugadores y los textos de chat.
- Tecla T es otra vez la tecla por defecto para el chat multijugador, la tecla Y se deja para la edición de texturas.
- Los frags se mantienen incluso con las desconexiones.
- Arreglada la esfera que rodea al Hellpig.
- Añadido scroll de página en el menú.
- El comando «sleep» soporta diferentes contadores.
- El comando «music» puede ejecutar comandos cuando se está reproduciendo una canción.
- Optimizado el renderizado de materiales al agruparlos en superficies grandes.
- Pequeños cambios en el modo de juego multijugador.
- La variable «maxfps» limita los fps.
- La variable «showmat» se utiliza para mostrar los materiales invisibles y para seleccionar materiales en el modo edición.
- Reescritas las físicas para ser más parecidas al Cube original.
Podéis consultar la lista de cambios completa en el anuncio original.
Nombre: Sauerbraten
Versión: v2006-02-27
Género: Acción 3D
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux, Windows, MacOS X, FreeBSD
Web Oficial: Sauerbraten
Consultas en el foro: Foro de Sauerbraten