Pentagram v2006-02-19
Pentagram es una implementación libre del motor del juego Ultima 8: Pagan, también usado en Crusader: No Remorse y Crusader: No Regret aunque estos últimos no están soportados aún por Pentagram. Al ser sólo un motor, para poder jugar son necesarios los ficheros de datos originales del juego.
Para el que no lo conozca, Ultima 8 fue un juego de rol creado por Origin Systems en 1994, predecesor en la serie Ultima de Ultima Online, el mítico juego que lanzó a la fama los MMORPG. En Ultima 8 juegas el papel de el Avatar, que ha sido desterrado al mundo de Pagan, donde la principal ciudad, Tenebrae, está gobernado por la malvada Lady Mordea.
En la web de Pentagram lanzan regularmente paquetes con el contenido del CVS del proyecto, los cambios más importantes realizados desde el último anuncio hasta la versión v2006-02-19 han sido:
- Añadido el soporte preliminar para la versión japonesa de Ultima 8.
- Arreglado el formato para guardar partidas en Pentagram.
- Añadido un rudimentario menú de selección de juego.
- Arreglos y mejoras en el movimiento del Avatar.
- Autodetección del juego.
- Antialiasing para las fuentes truetype.
- Detección de robos.
- Cambios en el algoritmo de pathfinding para los monstruos.
- Arreglados unos fallos al teletransportarse y al entrenar con Darion.
- Ahora funcionan los efectos especiales con armas mágicas.
- Los monstruos dejan más tipos de tesoros.
- Pentagram se inicia con la intro de Ultima 8 y permite introducir el nombre en el diario.
- Añadidos varios efectos de sonido.
- Mejorado el código del combate.
- La sección de créditos y comentarios de Ultima 8 ha sido implementada.
- Ahora hay un minimapa.
- Numerosos fallos arreglados.
Continuar leyendo para ver más detalles sobre Pentagram y Ultima 8.
Nombre: Pentagram
Versión: v2006-02-19
Género: Emulación, Motor de juego
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux, Windows, MacOS X
Web Oficial: Pentagram
Consultas en el foro: Foro de Pentagram
He probado un poco Pentagram con la versión española de Ultima 8 y parece que funciona correctamente. Este juego puede que haya sido uno de los que más horas me haya echo estar delante del ordenador jugando, pero nunca me lo llegué a pasar. Por lo visto la versión española tiene un bug que hace que no se pueda terminar. En un momento del juego hay que preguntarle a Devon por la Lágrima del mar (tear of seas) pero esa opción no aparece nunca en la conversación, si alguien conoce alguna manera, parche, edición de algún fichero, lo que sea, para pasar esta parte del juego que lo comente por aquí. 😉
La compilación de Pentagram no da muchos problemas porque no tiene dependencias extrañas, las librerías SDL y poco más. Para poder jugar hay que crear un fichero pentagram.ini dentro del directorio ~/.pentagram en el que hay que indicar la ruta al directorio donde este Ultima 8, tal y como se indica en el fichero README que hay dentro del paquete.
2 respuestas a Pentagram v2006-02-19