Graphics3D 6.08
Graphics3D es una librería opensource, programada en C++, para la creación de videojuegos.
Está compuesta por dos partes independientes: G3D para las matemáticas y GLG3D para interactuar con la aceleración por hardware por OpenGL.
Ha salido la versión 6.08 de esta librería, las novedades son:
- Se ha ampliado y mejorado el manual.
- Optimizaciones (ahora la mayoría de los programas pueden ir un 10% más rápido).
- GThread, GMutex, y AtomicInt32 son ahora multiplataforma.
- RenderBuffer para facilitar los efectos de renderizado de texturas.
- Mejorado el medidor de tiempo de ejecución, ahora es más preciso.
- Diversos fallos arreglados.
VIA: Softpedia
Nombre: Graphics3D
Versión: 6.08
Género: Software
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux, Windows, MacOS X
Web Oficial: Graphics3D
Consultas en el foro: Foro de Graphics3D