Recursos de programación en LosersJuegos
Para los interesados en el desarrollo de videojuegos os comento hoy la web de LosersJuegos, de los creadores de Don Ceferino Hazaña entre otros juegos.
En esta web, aparte de sacar juegos bajo la licencia GPL publican de vez en cuando algún buen articulo en español dedicado a la programación de videojuegos.
También han hecho una buena recopilación de libros sobre esta temática cuya lectura es más que recomendable si estás interesado en la programación de juegos sobre GNU/Linux.
El último artículo publicado: Usando seno y coseno. Hace referencia ha conceptos matemáticos útiles (vectores, senos, cosenos, dibujo de círculos, rotaciones, etc) y su aplicación en un videojuego.
Esta es la lista de artículos que tienen disponibles actualmente:
- Usando seno y coseno.
- Fuentes gráficas.
- Desarrollando un videojuego paso a paso con SDL.
- ¿Por que SDL?
- Rectángulo con esquinas redondeadas.
- Autómatas y animaciones (II)
- Como instalar Dev-C++ y SDL en Windows.
- Colisión de plataformas.
- Gravedad.
- Teclas.
- Bucle principal y velocidad constante.
- Grilla de gráficos y animaciones (I)
- Instalar las bibliotecas SDL en GNU/Linux.
- Compilar e instalar un juego desde su código fuente.
Actualización: Recordar que en el foro de LinuxJuegos hay una sección de programación, que podéis utilizar para hacer preguntas sobre el tema o comentar los proyectos que llevéis entre manos.