Enemy Territory: Quake Wars para Linux
En PlanetQuake4.net han puesto una preview de Enemy Territory: Quake Wars, un juego de acción en primera persona desarrollado por SplashDamage, del que ya os hablamos por aquí. ET:QW es la precuela de lo que ocurre en Quake 2 y Quake 4, la invasión de la tierra por parte de los Stroggs.
En la preview confirman algo que se suponía que iba a ocurrir, pero que no está de más que lo confirmen, esto es, la versión para Linux del juego, aunque dicen que probablemente no pueda estar lista para la fecha de lanzamiento.
A parte de esto comentan las características que tendrán los dos bandos que hay en el juego, la Global Defense Force y los Stroggs, así como los diferentes vehículos que se podrán usar en el juego y de que forma afectan al sistema de juego. Tendrá chat de voz integrado y vendrá con Punkbuster para evitar las trampas en el juego online.
Enemy Territory: Quake Wars está desarrollado a partir del motor de Doom 3, no del Quake 4, esto les a permitido desarrollar desde la base un juego multijugador completamente especifico para esto. Una de las características más importantes del nuevo motor es el uso de las megatexturas. Una megatextura es una imagen de 32.000 x 32.000 pixels que determina el mapa completo. Esto ofrece la ventaja de necesitar menos geometría para renderizar, usando análisis de polígonos independientes de las texturas. De esta manera el creador de mapas no necesita preocuparse por sobreponer geometría para recrear transiciones de texturas, como por ejemplo pasar de un tipo de terreno a otro. SplashDamage ofrecerá herramientas para poder generar y trabajar con este tipo de texturas.
VIA: LinuxGames
Actualización: En OjGames han publicado una completa preview del juego en español donde se pueden ver muchas imágenes del juego. Además en Jeux-France han publicado otras capturas que no se habian visto antes.
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