Graphics3D 6.07
Ya está disponible la nueva versión de Graphics3D, una librería open source en C++ para desarrolladores de juegos. Graphics3D es la base de un código robusto y de alto nivel común a la mayoría de proyectos 3D.
No es un motor de juegos en si mismo, sino un paquetes de piezas necesarias paracrear tu propio motor o proyecto de gráficos. La librería tiene dos partes: G3D para las matemáticas y GLG3D para interactuar con la aceleración por hardware por OpenGL.
Se puede usar G3D sin GLG3D si quieres desarrollar con otro API 3D o no te gusta la abstracción OpenGL. G3D no contiene rutinas para el GUI o los escanarios. A causa de esto se consigue una gran flexibilidad a la hora de estructurar los programas, aunque por otra parte es necesario tener un alto nivel de programación. G3D está orientado a usuarios familiarizados con C++ y DirectX o OpenGL.
En esta nueva versión, aparte de corregir algunos fallos, se han mejorado los efectos 3D y el tratamiento de texturas.
Nombre: Graphics3D
Versión: 6.07
Género: Acción 3D
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux, Windows
Web Oficial: Graphics3D
Consultas en el Foro: Foro de Graphics 3D
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