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	<title>LinuxJuegos.com - Blog de juegos para Linux</title>
	
	<link>http://www.linuxjuegos.com</link>
	<description>Blog sobre juegos para Linux</description>
	<pubDate>Tue, 18 Nov 2008 21:10:22 +0000</pubDate>
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		<title>Publicado Penumbra: Requiem</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/linuxjuegos/~3/Ggt8qg8HbPg/</link>
		<comments>http://www.linuxjuegos.com/2008/11/18/publicado-penumbra-requiem/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Nov 2008 21:09:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dividio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Acción 3D]]></category>

		<category><![CDATA[Comercial]]></category>

		<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>

		<category><![CDATA[Mac OS X]]></category>

		<category><![CDATA[Windows]]></category>

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		<description><![CDATA[Frictional Games ha publicado Penumbra: Requiem, una expansión para su juego de acción / aventura de terror Penumbra: Black Plague, continuando la historia donde acabó dicho episodio. En Requiem veremos como el protagonista, Philip, cae en la locura y tiene que luchar tanto con sus demonios interiores como con los exteriores.
La saga Penumbra consta de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.linuxjuegos.com/wp-content/uploads/2008/11/penumbrar.png" alt="Requiem" title="Requiem" width="200" height="125" class="alignleft size-full wp-image-1334" />Frictional Games ha publicado <a href="http://www.penumbrarequiem.com">Penumbra: Requiem</a>, una expansión para su juego de acción / aventura de terror <a href="http://www.penumbrablackplague.com">Penumbra: Black Plague</a>, continuando la historia donde acabó dicho episodio. En Requiem veremos como el protagonista, Philip, cae en la locura y tiene que luchar tanto con sus demonios interiores como con los exteriores.</p>
<p>La saga <a href="http://www.penumbragame.com/">Penumbra</a> consta de dos episodios Overture y Black Plague, considerándose Requiem como un epílogo para el segundo episodio, centrándose más en introducir nuevos puzles de físicas y en desarrollar la jugabilidad. Como comentan en la web oficial, el objetivo en Overture era introducir miedo y soledad, en Black Plague sentimientos de paranoia, y en Requiem un ambiente de pesadilla.</p>
<p>Para esta expansión no hay ninguna versión de demostración, si queréis probar el juego tenéis las demos de Overture y Black Plague. En la web oficial podéis adquirir este Penumbra: Requiem por 9,99 $ si ya tenéis los títulos anteriores,en caso contrario han publicado un oferta promocional, para Mac y Linux, con los dos episodios de Penumbra y la expansión Requiem por 35 $, al comprarlos todos a la vez desde la tienda de <a href="http://store.frictionalgames.com/">Frictional Games</a>.</p>
<p>VIA: <a href="http://www.jeuxlinux.fr/b745-Sortie_de_Penumbra_Requiem.html">Jeuxlinux</a></p>
<img src="http://feedproxy.google.com/~r/linuxjuegos/~4/Ggt8qg8HbPg" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Secret Maryo Chronicles 1.6</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/linuxjuegos/~3/kV4CszoqrTs/</link>
		<comments>http://www.linuxjuegos.com/2008/11/15/secret-maryo-chronicles-16/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 15 Nov 2008 15:27:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dividio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>

		<category><![CDATA[GPL]]></category>

		<category><![CDATA[Mac OS X]]></category>

		<category><![CDATA[Plataformas]]></category>

		<category><![CDATA[Windows]]></category>

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		<description><![CDATA[Secret Maryo Chronicles es un juego de plataformas al más puro estilo de los clásicos del género, inspirado sobre todo en Super Mario de Nintendo.
Desde hace un tiempo está disponible la versión 1.6 de Secret Maryo Chronicles. En dicha versión se ha introducido un soporte inicial para incluir traducciones del juego a otros idiomas, este [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image746" src="http://www.linuxjuegos.com/wp-content/uploads/2007/03/secretmaryochronicles2.png" alt='Secret Maryo Chronicles' class='alignleft' /><a href="http://www.secretmaryo.org">Secret Maryo Chronicles</a> es un juego de plataformas al más puro estilo de los clásicos del género, inspirado sobre todo en <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Super_Mario">Super Mario</a> de Nintendo.</p>
<p>Desde hace un tiempo está disponible la versión 1.6 de Secret Maryo Chronicles. En dicha versión se ha introducido un soporte inicial para incluir traducciones del juego a otros idiomas, este soporte no es completo aún, pero en próximas versiones lo mejorarán y buscan gente que se encargue de hacer las traducciones.</p>
<p>También han sido mejorados algunos sprites, incluyendo versiones con más resolución para varios de ellos, en el editor de mapas se han añadido nuevas funcionalidades y posibilidades de modificación de parámetros del juego. Por último, y gracias a la colaboración a un colaborador del proyecto, el juego tiene paquetes para MacOS X 10.4 en adelante.</p>
<p>Podéis ver la <a href="http://www.secretmaryo.org/index.php?page=new_1_6">vista resumida</a> de cambios o el <a href="http://www.secretmaryo.org/index.php?page=game_history">listado completo</a> en la web oficial de Secret Maryo Chronicles.</p>
<p>VIA: <a href="http://happypenguin.org/newsitem?id=8760">Happypenguin</a></p>
<p><strong>Nombre:</strong> Secret Maryo Chronicles<br />
<strong>Versión:</strong> 1.6<br />
<strong>Género:</strong> Plataformas<br />
<strong>Licencia:</strong> GPL<br />
<strong>Plataformas:</strong> GNU/Linux, Windows, MacOS X<br />
<strong>Web Oficial:</strong> <a href="http://www.secretmaryo.org">Secret Maryo Chronicles</a><br />
<strong>Consultas en el foro:</strong> <a href="http://www.linuxjuegos.com/foro/viewtopic.php?t=531">Foro de Secret Maryo Chronicles</a></p>
<img src="http://feedproxy.google.com/~r/linuxjuegos/~4/kV4CszoqrTs" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Competición de Blender Game Engine</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/linuxjuegos/~3/uqlJNdBgd6U/</link>
		<comments>http://www.linuxjuegos.com/2008/11/12/competicion-de-blender-game-engine/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Nov 2008 00:36:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dividio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Competiciones]]></category>

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		<description><![CDATA[El Blender Game Engine (BGE) es un motor de juegos incluido en la programa de modelado 3D Blender. Su finalidad es ofrecer una herramienta de creación de juegos fácil de utilizar para los usuarios de Blender, sin exigirles apenas conocimientos de programación (aunque quienes si los tengan puedan realizar cosas avanzadas en scripts de Python). [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.linuxjuegos.com/wp-content/uploads/2008/11/logoblender.png" alt="Blender" title="Blender" width="178" height="150" class="alignleft size-full wp-image-1330" />El Blender Game Engine (BGE) es un motor de juegos incluido en la programa de modelado 3D <a href="http://www.blender.org/">Blender</a>. Su finalidad es ofrecer una herramienta de creación de juegos fácil de utilizar para los usuarios de Blender, sin exigirles apenas conocimientos de programación (aunque quienes si los tengan puedan realizar cosas avanzadas en scripts de Python). Debido a esta flexibilidad, el BGE puede ser utilizado tanto para la realización de prototipos rápidos de juegos, como para hacer cosas con la calidad de <a href="http://www.yofrankie.org/">Yo Frankie!</a>.</p>
<p>Para fomentar la utilización del BGE y la aparición de contenidos creados con él, se ha puesto en marcha una competición de desarrollo de videojuegos con esta herramienta. En el wiki de Blender podéis leer todos los detalles de esta <a href="http://wiki.blender.org/index.php/Game_Engine/Competitions/2008_Q4">Game Engine Competition</a>, en la que por el momento habrá premios en metálico para los ganadores de estas tres categorías:</p>
<ul>
<li>Mejores gráficos</li>
<li>Mejor jugabilidad</li>
<li>Mejor contenido creado sólo con bloques de lógica (sin scripting en Python)</li>
</ul>
<p>Los interesados saber que tenéis hasta el 16 de Marzo de 2009 para publicar vuestro juego, y si no sabéis usar el BGE, en el wiki de Blender tenéis un buen <a href="http://wiki.blender.org/index.php/BSoD/Introduction_to_the_Game_Engine">tutorial</a> de iniciación desde cero, o podéis consultar online la primera edición del libro Blender Gamekit (en <a href="http://www.blendernation.com/2008/09/21/blender-gamekit-second-edition/">inglés</a> o <a href="http://nodoy1.net/wiki/index.php?title=Blender_gamekit_en_castellano">español</a>).</p>
<p>VIA: <a href="http://www.blendernation.com/2008/11/11/game-engine-competition/">BlenderNation</a></p>
<img src="http://feedproxy.google.com/~r/linuxjuegos/~4/uqlJNdBgd6U" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Hedgewars 0.9.7</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/linuxjuegos/~3/eV3hePINVrA/</link>
		<comments>http://www.linuxjuegos.com/2008/11/09/hedgewars-097/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 12:49:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dividio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Acción por Turnos]]></category>

		<category><![CDATA[FreeBSD]]></category>

		<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>

		<category><![CDATA[GPL]]></category>

		<category><![CDATA[Windows]]></category>

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		<description><![CDATA[Hedgewars es otro clon libre de la saga Worms. En Hedgewars los combates están protagonizados por erizos, y como es usual en este tipo de juegos, tendrás a tu disposición un completo arsenal para devastar a los equipos rivales.
Desde hace poco podemos disfrutar de la versión 0.9.7 de Hedgewars, en la cual se ha mejorado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.linuxjuegos.com/wp-content/uploads/2008/11/hedgewars2.png" alt="Hedgewars" title="Hedgewars" width="200" height="150" class="alignleft size-full wp-image-1328" /><a href="http://www.hedgewars.org">Hedgewars</a> es otro clon libre de la saga Worms. En Hedgewars los combates están protagonizados por erizos, y como es usual en este tipo de juegos, tendrás a tu disposición un completo arsenal para devastar a los equipos rivales.</p>
<p>Desde hace poco podemos disfrutar de la versión 0.9.7 de Hedgewars, en la cual se ha mejorado mucho el aspecto de los menús del juego. Las novedades que se incluyen en esta versión son las siguientes:</p>
<ul>
<li>Rediseño completo del frontend del juego, ahora los menús lucen mucho mejor y son más fáciles de usar.</li>
<li>Mejoras en el juego en red. Ahora es posible unirse o abandonar en medio de una partida.</li>
<li>Controles de administración para el juego en red.</li>
<li>Ahora existe un servidor centrar de partidas oficial, en el que se podrán tener salas con diferentes partidas en juego.</li>
<li>Ahora es posible modificar el aspecto visual de los personajes.</li>
<li>Nuevos mapas, temas y gráficos para el juego.</li>
<li>Nuevas armas, mecánicas de juego y opciones. Ahora hay Super Armas que sólo pueden obtenerse en cajas.</li>
<li>Ahora el fuego daña a los personajes y quema el terreno.</li>
</ul>
<p>Para los que os guste este género de juegos, tenéis aquí una alternativa interesante aparte de Wormux. En Hedgewars las físicas están más cuidadas (como por ejemplo el funcionamiento de la cuerda), tenemos un mejor editor de equipos, la IA del ordenador es más difícil de batir, y el juego en red es algo más estable. Como puntos a favor de Wormux podríamos destacar una mayor variedad de armas y mapas predefinidos.</p>
<p>En Youtube podéis ver un divertido <a href="http://www.youtube.com/watch?v=RIkuF9wxzhk">vídeo</a> de esta última versión de Hedgewars.</p>
<p>VIA: <a href="http://jeuxlibres.net/news/167.html?SessionID=5741358d914cd0245f90e420c3c7630f">Jeux Libres</a></p>
<p><strong>Nombre:</strong> Hedgewars<br />
<strong>Versión:</strong> 0.9.7<br />
<strong>Género:</strong> Arcade<br />
<strong>Licencia:</strong> GPL<br />
<strong>Plataformas:</strong> GNU/Linux, Windows, FreeBSD<br />
<strong>Web Oficial:</strong> <a href="http://www.hedgewars.org">Hedgewars</a><br />
<strong>Consultas en el foro:</strong> <a href="http://www.linuxjuegos.com/foro/viewtopic.php?t=2070">Foro de Hedgewars</a></p>
<img src="http://feedproxy.google.com/~r/linuxjuegos/~4/eV3hePINVrA" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Performous 0.3.0</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/linuxjuegos/~3/XbQPtKp_oEs/</link>
		<comments>http://www.linuxjuegos.com/2008/11/05/performous-030/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 13:32:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dividio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>

		<category><![CDATA[GPL]]></category>

		<category><![CDATA[Pasatiempos]]></category>

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		<description><![CDATA[Performous, anteriormente conocido como UltraStar-NG, es un clon libre para GNU/Linux del juego de karaoke SingStar de PS2.
Tras el cambio de nombre, y numerosos avances en el desarrollo del juego (más de 700 modificaciones en el SVN desde la anterior versión), ha sido publicada la versión 0.3.0 de Performous.
Entre las novedades vemos el soporte para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.linuxjuegos.com/wp-content/uploads/2008/11/performous.png" alt="Performous" title="Performous" width="200" height="150" class="alignleft size-full wp-image-1326" /><a href="http://performous.org/">Performous</a>, anteriormente conocido como UltraStar-NG, es un clon libre para GNU/Linux del juego de karaoke <a href="http://www.singstargame.com/">SingStar</a> de PS2.</p>
<p>Tras el cambio de nombre, y numerosos avances en el desarrollo del juego (más de 700 modificaciones en el SVN desde la anterior versión), ha sido publicada la versión 0.3.0 de Performous.</p>
<p>Entre las novedades vemos el soporte para 2 jugadores simultáneos, mejoras de rendimiento, y la utilización de OpenGL para la pare gráfica (por ahora no es muy exigente en cuanto a requisitos). Ahora la interfaz es independiente de la resolución, no se bloquea mientras se cargan las canciones, y tenemos una pantalla con la puntuación final de la canción (aún no hay tabla de máximas puntuaciones).</p>
<p>Con esta versión el juego da un salto cualitativo y se planta como una alternativa para <a href="http://www.linuxjuegos.com/2008/05/12/ultrastar-deluxe-101a/">UltraStar Deluxe</a>.</p>
<p>En la sección de <a href="http://performous.org/install.html">descargas</a> de Performous hay disponibles varios paquetes con los que podéis obtener el juego y algunas canciones de libre distribución para poder jugar.</p>
<p>VIA: <a href="http://www.jeuxlinux.fr/b729-Ultrastar-NG_devient_Performous_et_sort_en_version_0.3.0.html">Jeuxlinux</a></p>
<p><strong>Nombre:</strong> Performous<br />
<strong>Versión:</strong> 0.3.0<br />
<strong>Género:</strong> Arcade / Musical<br />
<strong>Licencia:</strong> GPL<br />
<strong>Plataformas:</strong> GNU/Linux<br />
<strong>Web Oficial:</strong> <a href="http://performous.org/">Performous</a><br />
<strong>Consultas en el foro:</strong> <a href="http://www.linuxjuegos.com/foro/viewtopic.php?t=1833">Foro de Performous/UltraStar-NG</a></p>
<img src="http://feedproxy.google.com/~r/linuxjuegos/~4/XbQPtKp_oEs" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Alien Arena 2008 7.20</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/linuxjuegos/~3/y4mRMDhI78M/</link>
		<comments>http://www.linuxjuegos.com/2008/11/04/alien-arena-2008-720/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 18:13:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dividio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Acción 3D]]></category>

		<category><![CDATA[FreeBSD]]></category>

		<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>

		<category><![CDATA[GPL]]></category>

		<category><![CDATA[Windows]]></category>

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		<description><![CDATA[Alien Arena es un FPS ambientado en una lucha entre marcianos con un ambiente estilo retro-futurista.
Desde hace unas semanas se encuentra disponible la versión 7.20 de la edición 2008 del juego. En esta versión se han realizado importantes mejoras al motor gráfico, con lo que ahora no sólo se ve mejor, sino que su rendimiento [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image1165" src="http://www.linuxjuegos.com/wp-content/uploads/2008/03/alienarena08.jpg" alt="Alien Arena 2008" class='alignleft' /><a href="http://red.planetarena.org/">Alien Arena</a> es un FPS ambientado en una lucha entre marcianos con un ambiente estilo retro-futurista.</p>
<p>Desde hace unas semanas se encuentra disponible la versión 7.20 de la edición 2008 del juego. En esta versión se han realizado importantes mejoras al motor gráfico, con lo que ahora no sólo se ve mejor, sino que su rendimiento ha mejorado también. Las novedades más importantes incluidas en esta versión 7.20 son las siguientes:</p>
<ul>
<li>Implementación de varios efectos por pixel mediante GLSL (parallax, normal y specular mapping/highliting).</li>
<li>Incluido un sistema de recompensas.</li>
<li>Mejoras para evitar el &#8220;lag&#8221;.</li>
<li>Numerosas optimizaciones.</li>
<li>Información de nuestro inventario de armas en el Hud.</li>
<li>Se han realizado algunos ajustes en las armas.</li>
<li>Nuevo powerup de invisibilidad.</li>
<li>Se han corregido varios errores.</li>
</ul>
<p>El juego lo podéis encontrar en la sección de <a href="http://icculus.org/alienarena/rpa/aquire.html">descargas</a> de la página oficial. Los fans del juego podéis encontrar en <a href="http://www.forsakenweb.com/alienarena/">Forsaken&#8217;s Alien Arena</a> nuevos personajes, skins y mapas descargables.</p>
<p>VIA: <a href="http://www.linuxgames.com/archives/11066">Linuxgames</a></p>
<p><strong>Nombre:</strong>  Alien Arena 2008<br />
<strong>Versión:</strong> 7.20<br />
<strong>Género:</strong> Accion 3D<br />
<strong>Licencia:</strong> GPL<br />
<strong>Plataformas:</strong> GNU/Linux, Windows, FreeBSD<br />
<strong>Web Oficial:</strong> <a href="http://red.planetarena.org/">Alien Arena</a><br />
<strong>Consultas en el foro:</strong> <a href="http://www.linuxjuegos.com/foro/viewtopic.php?p=116">Foro de Alien Arena</a></p>
<img src="http://feedproxy.google.com/~r/linuxjuegos/~4/y4mRMDhI78M" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<feedburner:origLink>http://www.linuxjuegos.com/2008/11/04/alien-arena-2008-720/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>OpenArena 0.8.1</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/linuxjuegos/~3/dB4cH5v3YKc/</link>
		<comments>http://www.linuxjuegos.com/2008/11/01/openarena-081/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 01 Nov 2008 11:17:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dividio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Acción 3D]]></category>

		<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>

		<category><![CDATA[GPL]]></category>

		<category><![CDATA[Mac OS X]]></category>

		<category><![CDATA[Windows]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace un mes la anterior versión de OpenArena fue &#8220;despublicada&#8220;, debido a un problema de licencias con unas texturas aportadas por un usuario. Desde entonces no ha existido ninguna versión &#8220;oficial&#8221; a la que poder jugar, situación que ya ha vuelto a la normalidad.
Tal y como nos comenta Armageddon_Man en los foros, ha sido publicada [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image905" src="http://www.linuxjuegos.com/wp-content/uploads/2007/07/openarena2.jpg" alt="OpenArena"  class="alignleft"/>Hace un mes la anterior versión de <a href="http://openarena.ws">OpenArena</a> fue &#8220;<a href="http://openarena.ws/board/index.php?topic=2307.0">despublicada</a>&#8220;, debido a un problema de licencias con unas texturas aportadas por un usuario. Desde entonces no ha existido ninguna versión &#8220;oficial&#8221; a la que poder jugar, situación que ya ha vuelto a la normalidad.</p>
<p>Tal y como nos comenta Armageddon_Man <a href="http://www.linuxjuegos.com/foro/viewtopic.php?t=2134">en los foros</a>, ha sido publicada la versión 0.8.1 de OpenArena solucionando este problema y añadiendo alguna novedad:</p>
<ul>
<li>La versión del protocolo es la 71, por lo que no hay compatibilidad con versiones anteriores.</li>
<li>Campaña single-player reorganizada. (Gracias a cosmo)</li>
<li>A partir de ahora, para Windows 9x sólo habrá unos binarios tipo &#8220;legacy&#8221;, al carecer de soporte para ipv6.</li>
<li>Nuevo hitsound.</li>
<li>Tres nuevos mapas: ps37ctf, ctf_gate1, am_galmevish.</li>
<li>El Space Marine no debería provocar fallos en viejos clientes.</li>
<li>La Chaingun funciona en el modo unlagged.</li>
<li>Carpetas de texturas no-libres de la versión 0.8.0 eliminadas. (Esto significa que los mapas q3dm6ish_v2 y schism_b2 no estarán disponibles)</li>
</ul>
<p>Todas las <a href="http://openarena.ws/files.html">descargas</a> y la <a href="http://openarena.ws/board/index.php?topic=2419.0">lista completa de cambios</a> de esta versión del juego las podéis encontrar, como es habitual, en la web oficial.</p>
<p>Gracias a Armagedon_Man de la comunidad <a href="http://openarenaarg.smfforfree4.com/">OpenArena Argentina</a> por avisar. En OAA se organizan partidas y competiciones de OpenArena, como el <a href="http://openarenaarg.smfforfree4.com/index.php/topic,98.0.html">1on1</a> previsto para el 16 de Noviembre.</p>
<p><strong>Nombre:</strong> OpenArena<br />
<strong>Versión:</strong> 0.8.1<br />
<strong>Género:</strong> Acción 3D<br />
<strong>Licencia:</strong> GPL<br />
<strong>Plataformas:</strong> GNU/Linux, Windows, MacOS X<br />
<strong>Web Oficial:</strong> <a href="http://openarena.ws">OpenArena</a><br />
<strong>Consultas en el foro:</strong> <a href="http://www.linuxjuegos.com/foro/viewtopic.php?t=445">Foro de OpenArena</a></p>
<img src="http://feedproxy.google.com/~r/linuxjuegos/~4/dB4cH5v3YKc" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness, Episode Two</title>
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		<comments>http://www.linuxjuegos.com/2008/10/29/penny-arcade-adventures-on-the-rain-slick-precipice-of-darkness-episode-two/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Oct 2008 10:25:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dividio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Aventura Gráfica]]></category>

		<category><![CDATA[Comercial]]></category>

		<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>

		<category><![CDATA[Mac OS X]]></category>

		<category><![CDATA[RPG]]></category>

		<category><![CDATA[Windows]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde hoy se puede jugar al segundo episodio de Penny Arcade Adventures: On the Rain Slick Precipice of Darkness. En esta segunda parte podremos continuar con nuestro personaje del primer episodio o empezar con uno nuevo, ya que no es necesario tener la primera parte para disfrutar de esta segunda.
En este &#8220;Episode Two&#8221;, han tratado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.linuxjuegos.com/wp-content/uploads/2008/10/pennyarcade3.png" alt="Penny Arcade Adventures" title="Penny Arcade Adventures" width="200" height="125" class="alignleft size-full wp-image-1322" />Desde hoy se puede jugar al segundo episodio de Penny Arcade Adventures: <a href="http://www.rainslick.com">On the Rain Slick Precipice of Darkness</a>. En esta segunda parte podremos continuar con nuestro personaje del primer episodio o empezar con uno nuevo, ya que no es necesario tener la primera parte para disfrutar de esta segunda.</p>
<p>En este &#8220;Episode Two&#8221;, han tratado de incluir las mejoras que les solicitaron los usuarios de la primera parte. Con esto, el juego tiene ahora más puzles, escenas de animación, múltiples niveles de dificultad, una historia más larga, más opciones de diálogo y épicas batallas contra enemigos finales.</p>
<p>El juego ha sido publicado simultáneamente para GNU/Linux, Windows y MacOS X por un precio de 14.95 $ en la tienda online de <a href="http://www.playgreenhouse.com/game/HOTHG-000001-02/">GreenHouse</a>, donde también podéis descargar una versión de demostración del juego. En Youtube podéis encontrar el <a href="http://www.youtube.com/watch?v=fTfXBxyNqzk">trailer</a> de lanzamiento.</p>
<p><strong>Nombre:</strong> On the Rain Slick Precipice of Darkness, Episode Two<br />
<strong>Género:</strong> Aventuras / RPG<br />
<strong>Licencia:</strong> Comercial<br />
<strong>Plataformas:</strong> GNU/Linux, Windows, MacOS X<br />
<strong>Web Oficial:</strong> <a href="http://www.rainslick.com/">On the Rain Slick Precipice of Darkness</a><br />
<strong>Consultas en el foro:</strong> <a href="http://www.linuxjuegos.com/foro/viewtopic.php?t=2090">Foro de Penny Arcade Adventures: On the Rain Slick Precipice of Darkness</a></p>
<img src="http://feedproxy.google.com/~r/linuxjuegos/~4/-tTLpQ3ofhc" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Wine 1.1.7</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/linuxjuegos/~3/M7055sUKSPY/</link>
		<comments>http://www.linuxjuegos.com/2008/10/25/wine-117/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 25 Oct 2008 14:10:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dividio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Emulación]]></category>

		<category><![CDATA[FreeBSD]]></category>

		<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>

		<category><![CDATA[GPL]]></category>

		<category><![CDATA[Mac OS X]]></category>

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		<description><![CDATA[Han sido publicadas nuevas versiones de Wine, la implementación libre de diferentes APIs del sistema operativo Windows, para hacerlas compatibles en sistemas Unix y similares.
Por un lado tenemos para la rama estable la versión 1.0.1, en la que se han limitado a realizar algunas correcciones de errores.
En la rama de desarrollo ha sido publicada la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='/wp-content/archivos/wine.gif' alt='Wine' class='alignleft' />Han sido publicadas nuevas versiones de <a href="http://www.winehq.org">Wine</a>, la implementación libre de diferentes APIs del sistema operativo Windows, para hacerlas compatibles en sistemas Unix y similares.</p>
<p>Por un lado tenemos para la rama estable la versión 1.0.1, en la que se han limitado a realizar algunas correcciones de errores.</p>
<p>En la rama de desarrollo ha sido publicada la versión 1.1.7, donde empiezan a haber novedades destacables para los más jugones. Se ha mejorado el soporte para los instaladores, la administración de unidades de tipo DOS, y se incluyen los primeros avances en el soporte para Direct3D 10. No esperéis grandes avances en este aspecto, pero es un punto que será interesante ver como evoluciona.</p>
<p>Podéis descargar el <a href="http://prdownloads.sourceforge.net/wine/wine-1.1.7.tar.bz2">código fuente</a> y leer el <a href="http://www.winehq.org/?announce=1.1.7">anuncio original</a>, con todos los cambios realizados desde la anterior versión, en la página de Wine.</p>
<p><strong>Nombre:</strong> Wine<br />
<strong>Versión:</strong> 1.1.7<br />
<strong>Género:</strong> Implementación de API<br />
<strong>Licencia:</strong> GPL<br />
<strong>Plataformas:</strong> GNU/Linux, FreeBSD, MacOS X<br />
<strong>Web Oficial:</strong> <a href="http://www.winehq.com/">WineHQ</a><br />
<strong>Consultas en el foro:</strong> <a href="http://www.linuxjuegos.com/foro/viewforum.php?f=4">Foro de Wine</a></p>
<img src="http://feedproxy.google.com/~r/linuxjuegos/~4/M7055sUKSPY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Versión de demostración de Prey para Linux</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/linuxjuegos/~3/EzVOJGr-O1Q/</link>
		<comments>http://www.linuxjuegos.com/2008/10/24/version-de-demostracion-de-prey-para-linux/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 Oct 2008 10:26:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dividio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Acción 3D]]></category>

		<category><![CDATA[Comercial]]></category>

		<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>

		<category><![CDATA[Windows]]></category>

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		<description><![CDATA[Al parecer Ryan Gordon ha estado trabajando en el desarrollo de una versión para GNU/Linux de Prey, juego de acción 3D en primera persona desarrollado por Human Head y publicado hace ya casi 2 años.
Prey utiliza una versión mejorada del motor Id Tech 4, el utilizado en Doom 3. En este juego, el protagonista es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.linuxjuegos.com/wp-content/uploads/2008/10/prey.png" alt="Prey" title="Prey" width="200" height="150" class="alignleft size-full wp-image-1319" />Al parecer Ryan Gordon ha estado trabajando en el desarrollo de una versión para GNU/Linux de <a href="http://www.prey.com">Prey</a>, juego de acción 3D en primera persona desarrollado por <a href="http://www.humanhead.com/">Human Head</a> y publicado hace ya casi 2 años.</p>
<p>Prey utiliza una versión mejorada del motor <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_4">Id Tech 4</a>, el utilizado en Doom 3. En este juego, el protagonista es un indio Cherokee llamado Tommy que es secuestrado por una nave extraterrestre junto a su novia y su abuelo. Así comienza la aventura de Tommy por rescatar a sus familiares y enfrentarse a la amenaza alienígena que se acerca a la Tierra.</p>
<p>Una de las novedades más interesantes que añadió este juego dentro del género es la inclusión de portales, por los que aparecen nuevos enemigos o podemos llegar a otros lugares. A esto se le añaden continuos cambios en la fuerza de la gravedad, siendo estos unos importantes componentes dentro de la jugabilidad de este título.</p>
<p>Desde el principio existió una versión para GNU/Linux del servidor de este juego, pero hasta ahora no se tenía ninguna confirmación oficial de que había un cliente en desarrollo. Ayer fue <a href="http://icculus.org/news/news.php?id=4467">anunciada</a> la disponibilidad de la versión de demostración de <a href="http://icculus.org/prey/">Prey para GNU/Linux</a>, de la que se espera respuesta de los usuarios por si existiera algún problema por solucionar antes de la publicación del cliente final. Este cliente será publicado como un binario descargable que podremos utilizar con los datos de la edición en 3 CD&#8217;s, el DVD Collector&#8217;s Edition, o con los ficheros instalados por algún otro medio como Steam.</p>
<p>VIA: <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&#038;px=NjgwNQ">Phoronix</a></p>
<img src="http://feedproxy.google.com/~r/linuxjuegos/~4/EzVOJGr-O1Q" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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