Voy a rescatar un artículo que he visto en Blogdrake escrito por Alvaro, el artículo es un truco para poder jugar a los juegos en pantalla completa y a la vez tener la posibilidad de acceder al escritorio para hacer otras cosas sin tener que salir del juego. Para no hacer un simple “copiar y [...]
Archivo de la Categoría ‘Tutoriales’
Guia de instalación de PlaneShift 0.3.012
La última versión disponible de PlaneShift es la 0.3.012, pero desde la página oficial la última versión disponible para la descarga y que está compilada para Linux es la 0.3.011, y que debido a un cambio en el servidor no vale para actualizar a la nueva versión. Por esto escribo esta pequeña guia para que [...]
Programación de juegos en Linux
Como parece que os interesa tanto el desarrollo de juegos en Linux os dejo aquí un enlace a Linux Game Developer Center, una web en inglés con multitud de recursos sobre programación de juegos para GNU/Linux. Si os parece id dejando en los comentarios otras webs que consideréis interesantes para la programación de juegos en [...]
Videotutorial: crea tu propio RPG en C++
La página RDXGames, web oficial de los juegos creados con el motor RDXEngine, ha creado una serie de videotutoriales sobre como crear un RPG (juegos de rol) en modo texto utilizando el lenguage de programación C++. No llevan sonido, así que no hay ningún problema con el idioma. Os hemos traducido el índice para que [...]
Soya3D, motor de juegos 3D para Python
Soya3d es un motor de juegos 3D para Python escrito en Pyrex, y con el que se han hecho juegos como Slune y Balazar. Actualmente está en su versión 0.10.1, y tiene un tutorial en inglés. Tanto el motor como el tutorial se pueden descargar desde aquí. Aquellos que estais inmersos en el cursos de [...]
Programación de juegos en Python – Tutorial 3
Volvemos con la tercera entrega del tutorial para aprender a programar juegos en python, esta vez veremos como crear un “Space Invaders” sencillo pero con muchos sprites en pantalla y sonido, tambien veremos un control más amplio del teclado y nos meteremos más a fondo con temporizadores y las funciones de numeros aleatorios. Este script [...]
Programación de juegos en Python – Tutorial 2
Esto es lo que pretendemos conseguir en este segundo tutorial, un pong, aprendiendo por el camino a crear una ventana, colocar imagenes en pantalla, crear sprites, mover los sprites, detectar colisiones y controlar las entradas del ratón. Como veis, este tutorial será más completo que el anterior, dejandonos la puerta abierta para empezar a hacer [...]
Programación de juegos en Python – Tutorial 1
En este tutorial vamos a tomar contacto con el lenguaje python, y hacer un jueguecito muy simple en modo consola. El objetivo es que nos familiaricemos con el lenguaje y veamos el sistema de la mayoria de los juegos, esto es: procesar -> mostrar -> interactuar -> procesar …. La idea del juego es que [...]
Programación de Juegos con Python – Presentación
Programar juegos es muy sencillo, lo complicado es aprender a hacerlo, y es que si se busca información por la red, todo está en inglés, o es demasiado básico, o demasiado avanzado, o está mal explicado. Viendo que lo poco que se encuentra aprovechable suele ser para windows, y no hay nada para linux (y [...]
Instalar y configurar Cedega Winex gratis
Desde la aparición de este blog he recibido numerosas consultas relativas a la posibilidad de ejecutar juegos lanzados originalmente para la plataforma Windows en máquinas que operen con GNU/Linux. En algunos casos esto es posible utilizando la heramienta WINE, un programa que permite utilizar aplicaciones de Windows en GNU/Linux. WINE no es un emulador, sino [...]


