Se encuentra disponible la versión 1.8 de Pygame, una librería para facilitar el desarrollo de videojuegos mediante el lenguaje Python. En la sección de tutoriales tenéis algunos recursos para empezar a hacer vuestros propios juegos gracias a esta librería. Esta nueva versión trae importantes mejoras y correcciones de errores en muchas áreas, podéis encontrar más [...]
Archivo de la Categoría ‘Software’
StreamMyGame, todos los juegos de Windows en Linux y PS3
StreamMyGame es una aplicación comercial que permite jugar a cualquier juego instalado en una máquina con el sistema operativo Windows en otra máquina que use el sistema operativo GNU/Linux, y que se encuentre conectada en red a la primera. La tecnología de StreamMyGame parece ser que realiza streaming del vídeo y audio del juego, permitiendo [...]
Lanzadores para Lord of the Rings Online
Lord of the Rings Online (LOTRO) es un juego de rol online, en el que podremos disfrutar de aventuras desarrolladas en el mágico mundo creado por Tolkien. LOTRO sólo está disponible para el sistema operativo Windows, aunque gracias a Wine, aquellos que tengan el juego podrán jugar también desde GNU/Linux. Según la sección de LOTRO [...]
Crystal Space 1.2
Crystal Space es un Kit de desarrollo para juegos 3D de código abierto y portable, está programado en C++ y utiliza OpenGL para el apartado gráfico. Es utilizado en proyectos tales como PlaneShift o Bonez Adventures. Se encuentra disponible la versión 1.2 de este motor que cada vez tiene mejor pinta. Las novedades incluidas desde [...]
Proyecto de traducción de la documentación de SDL
Desde el Grupo SDL en Español se ha iniciado un proyecto para traducir la documentación de la librería SDL (Simple DirectMedia Layer) al español. Para ello, y gracias a la gente de LosersJuegos, se ha creado un wiki desde donde organizar el proceso de traducción de dicha documentación y poder ver como avanza el proceso. [...]
Ogre 1.4.1 [Eihort]
Ha sido anunciada la versión 1.4.1 de Ogre, un motor 3D multiplataforma programado en C++ con el que es posible desarrollar aplicaciones multimedia y videojuegos. Se trata de la primera revisión de la nueva rama estable Eihort, en la que se han realizado diversas correcciones de errores y, como siempre, se mantiene la compatibilidad de [...]
Adventure Game Toolkit 0.0.4
Hace un tiempo os escribí un pequeño HowTo para poder jugar a juegos creados con el Adventure Game Studio en Linux. En los comentarios de dicho HowTo, Tartalo ha dejado un enlace a la web de una herramienta llamada Adventure Game Toolkit, que está desarrollandola el mismo para automatizar toda esta tarea. La idea es [...]
Ogre 1.4.0 [Eihort]
Tras una serie de versiones beta y candidatas de lanzamiento, ha sido anunciada la versión final 1.4.0 de Ogre, un motor 3D multiplataforma programado en C++ con el que es posible desarrollar aplicaciones multimedia y videojuegos. A partir de ahora, la rama 1.4.x [Eihort] sustituye a la 1.2.x [Dagon] como la versión estable del motor. [...]
DBGL: DOSBox Game Launcher 0.55
Como recordaréis, hace unos días apareció la versión 0.70 de DOSBox, el emulador de MsDos, con el que es posible jugar a la mayoría de los juegos que aparecieron para aquél sistema operativo. Este gran emulador tiene el pequeño inconveniente: nos lleva a los tiempos del terminal Dos para ejecutar los juegos, además de tener [...]
Light Weight Java Gaming Library 1.0
LWJGL o Light Weight Java Gaming Library es una librería para facilitar el desarrollo de juegos en el lenguaje Java. Con esta librería se facilita el acceso a funciones 2D, 3D con OpenGL, OpenAL, control de gamepads y joysticks, etc, desde el lenguaje Java. Buscando siempre la facilidad de uso y el mejor rendimiento posible [...]


