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	<title>LinuxJuegos.com - Blog de juegos para Linux &#187; GNU/Linux</title>
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	<description>Blog sobre juegos para Linux</description>
	<pubDate>Sun, 11 May 2008 21:19:12 +0000</pubDate>
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	<language>en</language>
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		<title>S.C.O.U.R.G.E. 0.20</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2008/05/11/scourge-020/</link>
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		<pubDate>Sun, 11 May 2008 21:19:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dividio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Estilo Rogue]]></category>

		<category><![CDATA[FreeBSD]]></category>

		<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>

		<category><![CDATA[GPL]]></category>

		<category><![CDATA[Mac OS X]]></category>

		<category><![CDATA[Windows]]></category>

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		<description><![CDATA[S.C.O.U.R.G.E. es un juego de rol de mazmorras, al estilo de juegos clásicos como Nethack y Moria. La vista en S.C.O.U.R.G.E. es isométrica en 3D, con la posibilidad de poder rotar la cámara y así no perder detalle.
Se encuentra disponible la versión 0.20 de SCOURGE, la cual incluye interesantes novedades, aquí tenéis un pequeño resumen:

El [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='/wp-content/archivos/scourge.jpg' alt='S.C.O.U.R.G.E.' class='alignleft' /><a href="http://scourgeweb.org">S.C.O.U.R.G.E.</a> es un juego de rol de mazmorras, al estilo de juegos clásicos como Nethack y Moria. La vista en S.C.O.U.R.G.E. es isométrica en 3D, con la posibilidad de poder rotar la cámara y así no perder detalle.</p>
<p>Se encuentra disponible la versión 0.20 de SCOURGE, la cual incluye interesantes novedades, aquí tenéis un pequeño resumen:</p>
<ul>
<li>El juego se encuentra ahora traducido completamente al alemán y al italiano.</li>
<li>Nuevos árboles para los escenarios exteriores.</li>
<li>Cada nivel comienza ahora en un poblado con su propio grupo de NPC&#8217;s.</li>
<li>El juego cuenta ahora con una nueva interfaz de usuario.</li>
<li>Se han añadido muchos nuevos iconos y modelos.</li>
<li>Incluidos sonidos ambientales en el juego: pasos, antorchas, viento, etc.</li>
<li>Efectos climatológicos en los exteriores: lluvia, niebla, tormenta, etc.</li>
<li>Arreglados algunos fallos.</li>
</ul>
<p>En la web oficial podéis encontrar una <a href="http://www.scourgeweb.org/tiki-read_article.php?articleId=18&#038;comzone=show">guía</a> de estas novedades acompañadas de capturas varias de pantalla ilustrativas. El juego puede ser descargado en diversos formatos desde la sección correspondiente del proyecto en <a href="http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=98006">Sourceforge</a>.</p>
<p>VIA: <a href="http://happypenguin.org/newsitem?id=8285">Happypenguin</a></p>
<p><strong>Nombre:</strong> S.C.O.U.R.G.E.<br />
<strong>Versión:</strong> 0.20<br />
<strong>Género:</strong> RPG / Estilo Rogue<br />
<strong>Licencia:</strong> GPL<br />
<strong>Plataformas:</strong> Gnu/Linux , Windows, Mac OS X, FreeBSD<br />
<strong>Web Oficial:</strong> <a href="http://scourgeweb.org">S.C.O.U.R.G.E.</a><br />
<strong>Consultas en el Foro:</strong> <a href="http://www.linuxjuegos.com/foro/viewtopic.php?t=135">Foro de S.C.O.U.R.G.E.</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Wine 1.0 rc1</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2008/05/09/wine-10-rc1/</link>
		<comments>http://www.linuxjuegos.com/2008/05/09/wine-10-rc1/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 May 2008 20:36:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dividio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Emulación]]></category>

		<category><![CDATA[FreeBSD]]></category>

		<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>

		<category><![CDATA[GPL]]></category>

		<category><![CDATA[Mac OS X]]></category>

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		<description><![CDATA[Wine es una implementación libre de diferentes APIs del sistema operativo Windows, para hacerlas compatibles en sistemas Unix y similares.
Ha sido publicada la primera candidata de lanzamiento de la versión 1.0 de Wine, en la que se han corregido varios errores. El código fuente se encuentra en los mirrors de ibiblio.org.
Como ya hemos comentado en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='/wp-content/archivos/wine.gif' alt='Wine' class='alignleft' /><a href="http://www.winehq.org">Wine</a> es una implementación libre de diferentes APIs del sistema operativo Windows, para hacerlas compatibles en sistemas Unix y similares.</p>
<p>Ha sido publicada la primera candidata de lanzamiento de la versión 1.0 de Wine, en la que se han corregido varios errores. El código fuente se encuentra en los <a href="http://ibiblio.org/pub/linux/system/emulators/wine/wine-1.0-rc1.tar.bz2">mirrors de ibiblio.org</a>.</p>
<p>Como ya hemos comentado en anteriores ocasiones, hasta que se publique la versión 1.0 definitiva los desarrolladores se van a dedicar exclusivamente a corregir errores, sin añadir nuevas características. Se necesita la ayuda de los usuarios, para que les digan cuales de las <a href="http://appdb.winehq.org/browse_by_rating.php?sRating=Platinum">aplicaciones listadas como Platinum</a> (las que se supone que deben funcionar correctamente) tienen algún problema en estas versiones previas a la 1.0. Han publicado una <a href="http://wiki.winehq.org/PlatinumRegressionHunt">guía</a> con los pasos a seguir para probar dichas aplicaciones Platinum, e informarles de los posibles errores para que puedan solucionarlos.</p>
<p>Podéis leer el <a href="http://www.winehq.org/?announce=latest">anuncio original</a>, con todos los cambios realizados desde la anterior versión, en la página de Wine.</p>
<p><strong>Nombre:</strong> Wine<br />
<strong>Versión:</strong> 1.0 rc1<br />
<strong>Género:</strong> Implementación de API<br />
<strong>Licencia:</strong> GPL<br />
<strong>Plataformas:</strong> GNU/Linux, FreeBSD, MacOS X<br />
<strong>Web Oficial:</strong> <a href="http://www.winehq.com/">WineHQ</a><br />
<strong>Consultas en el foro:</strong> <a href="http://www.linuxjuegos.com/foro/viewforum.php?f=4">Foro de Wine</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuevos juegos comerciales en el horizonte</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2008/05/07/nuevos-juegos-comerciales-en-el-horizonte/</link>
		<comments>http://www.linuxjuegos.com/2008/05/07/nuevos-juegos-comerciales-en-el-horizonte/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 May 2008 20:05:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dividio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Comercial]]></category>

		<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>

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		<description><![CDATA[En los últimos días se han conocido varias noticias relacionadas con juegos comerciales para GNU/Linux. Como son tantas y para algunas de ellas no da para escribir una entrada exclusiva, os dejo aquí un resumen de mayor a menor cercanía/seguridad de la publicación.
De Penumbra: Black Plague hemos hablado varias veces por aquí, ya se puede [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.linuxjuegos.com/wp-content/uploads/2008/05/jack-keane.jpg" alt="" title="Jack Keane" width="150" height="150" class="alignleft size-full wp-image-1214" />En los últimos días se han conocido varias noticias relacionadas con juegos comerciales para GNU/Linux. Como son tantas y para algunas de ellas no da para escribir una entrada exclusiva, os dejo aquí un resumen de mayor a menor cercanía/seguridad de la publicación.</p>
<p>De <a href="http://www.penumbrablackplague.com">Penumbra: Black Plague</a> hemos hablado varias veces por aquí, ya se puede adquirir la versión completa de este juego de aventuras y terror para GNU/Linux en su <a href="http://www.penumbrablackplague.com/site/buy.php">página oficial</a>.</p>
<p><a href="http://grubbygames.com/tabt/">The Amazig Brain Train</a> es un juego de inteligencia protagonizado por el Profesor Fizzwizzle, en el que encontraréis hasta 15 tipos diferentes de minujuegos con los que desarrollar vuestro cerebro. El juego ha sido publicado hace poco, y puede encontrarse junto a una versión de demostración en la página de <a href="http://grubbygames.com/">GrubbyGames</a>.</p>
<p>La primera aventura de <a href="http://www.rainslick.com/">Penny Arcade</a> en videojuego ya ha pasado a fase &#8220;gold&#8221;, lo que quiere decir que el juego está acabado y pronto estará a la venta en el nuevo sistema de distribución digital llamado <a href="http://www.playgreenhouse.com/">Greenhouse</a>.</p>
<p>Hace unos días os comentábamos el <a href="http://www.linuxjuegos.com/2008/05/02/adivina-la-imagen-y-gana-un-juego/">concurso</a> que había organizado <a href="http://linuxgamepublishing.com/">LGP</a> para que la gente adivinara el juego en el que estaban trabajando. El juego por fin ha sido desvelado, y se llama <a href="http://www.sacred2.com/en/sacred-1.html">Sacred Gold</a>, que incluye el juego Sacred, su expansión Sacred: Underworld, un extenso mapa, y la banda sonora del juego en CD. Sacred es un RPG de acción en un entorno fantástico, un tipo de juego poco habitual en GNU/Linux.</p>
<p>La empresa <a href="http://rune-soft.com/">Runesoft</a> ha adquirido los derechos para realizar la versión para GNU/Linux de la aventura gráfica llamada <a href="http://jackkeane.com/">Jack Keane</a>, última creación de Deck13. Como ya hicieran con las también aventuras Ankh y Ankh 2, se ha abierto un periodo de reservas para dicho juego, si el número de <a href="http://ixsoft.de/cgi-bin/web_store.cgi?ref=Products/de/RSJKEANEDV.html">reservas</a> supera las 200 unidades, entonces el port se realizará finalmente.</p>
<p>Ya acercándonos al pantanoso escenario de los rumores, parece ser que habrá versión para GNU/Linux de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Postal_III">Postal III</a>, la tercera parte de la polémica e hilarante saga de juegos. El juego hará uso del motor Source, que no tiene versión para GNU/Linux, aunque si cogemos con pinzas este <a href="http://www.omgpcgames.com/content/view/45/37/">anuncio</a> y los <a href="http://www.linuxjuegos.com/2007/09/13/%c2%bfvalve-portando-juegos-a-linux/">rumores</a> de que Valve esta <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&#038;item=source_linux&#038;num=1">llevando su motor a Linux</a>, igual en un futuro hay versión de Postal III para este sistema operativo.</p>
<p>Por último, Id Software se encuentra trabajando en lo que será Doom 4, del que se sabe que utilizará el motor Tech 5 y poco más. Esperemos que desde Id se sigan acordando de los usuarios linuxeros.</p>
<p>Fuentes: <a href="http://www.linuxgames.com">LinuxGames</a> y <a href="http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&#038;mod=noticia&#038;id=39394">HardGame2</a></p>
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		<title>Secret Maryo Chronicles 1.5</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2008/05/05/secret-maryo-chronicles-15/</link>
		<comments>http://www.linuxjuegos.com/2008/05/05/secret-maryo-chronicles-15/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 May 2008 13:46:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dividio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>

		<category><![CDATA[GPL]]></category>

		<category><![CDATA[Plataformas]]></category>

		<category><![CDATA[Windows]]></category>

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		<description><![CDATA[Secret Maryo Chronicles es un juego de plataformas al más puro estilo de los clásicos del género, inspirado sobre todo en Super Mario de Nintendo.
Se puede descargar ya la nueva versión 1.5 de Secret Maryo Chronicles, las principales novedades son:

Se han cambiado y añadido varias imágenes del juego en alta resolución para un mejor aspecto.
Se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image746" src="http://www.linuxjuegos.com/wp-content/uploads/2007/03/secretmaryochronicles2.png" alt='Secret Maryo Chronicles' class='alignleft' /><a href="http://www.secretmaryo.org">Secret Maryo Chronicles</a> es un juego de plataformas al más puro estilo de los clásicos del género, inspirado sobre todo en <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Super_Mario">Super Mario</a> de Nintendo.</p>
<p>Se puede descargar ya la nueva versión 1.5 de Secret Maryo Chronicles, las principales novedades son:</p>
<ul>
<li>Se han cambiado y añadido varias imágenes del juego en alta resolución para un mejor aspecto.</li>
<li>Se ha añadido un nuevo mundo en el que encontraremos niveles de desierto y jungla.</li>
<li>Se han sustituido los enemigos Gumba y Rex por Furball y Krunch respectivamente.</li>
<li>Ahora se pueden poner emisores de partículas y sonidos en cualquier punto de los niveles.</li>
<li>Se han realizado otros añadidos menores, ajustes, y se han corregido varios errores.</li>
</ul>
<p>Podéis ver la <a href="http://www.secretmaryo.org/index.php?page=new_1_5">vista resumida</a> de cambios o el <a href="http://www.secretmaryo.org/index.php?page=game_history">listado completo</a> en la web oficial de Secret Maryo Chronicles.</p>
<p>VIA: <a href="http://happypenguin.org/newsitem?id=8271">Happypenguin</a></p>
<p><strong>Nombre:</strong> Secret Maryo Chronicles<br />
<strong>Versión:</strong> 1.5<br />
<strong>Género:</strong> Plataformas<br />
<strong>Licencia:</strong> GPL<br />
<strong>Plataformas:</strong> GNU/Linux, Windows<br />
<strong>Web Oficial:</strong> <a href="http://www.secretmaryo.org">Secret Maryo Chronicles</a><br />
<strong>Consultas en el foro:</strong> <a href="http://www.linuxjuegos.com/foro/viewtopic.php?t=531">Foro de Secret Maryo Chronicles</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Wine 0.9.61</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2008/05/04/wine-0961/</link>
		<comments>http://www.linuxjuegos.com/2008/05/04/wine-0961/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 May 2008 10:46:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dividio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Emulación]]></category>

		<category><![CDATA[FreeBSD]]></category>

		<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>

		<category><![CDATA[GPL]]></category>

		<category><![CDATA[Mac OS X]]></category>

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		<description><![CDATA[Wine es una implementación libre de diferentes APIs del sistema operativo Windows para hacerlas compatibles en sistemas Unix y similares.
Se encuentra disponible la nueva versión 0.9.61 de Wine, el código fuente se encuentra en los mirrors de ibiblio.org. Tras la publicación de esta versión se ha procedido a una &#8220;casi&#8221; congelación del código de Wine, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='/wp-content/archivos/wine.gif' alt='Wine' class='alignleft' /><a href="http://www.winehq.org">Wine</a> es una implementación libre de diferentes APIs del sistema operativo Windows para hacerlas compatibles en sistemas Unix y similares.</p>
<p>Se encuentra disponible la nueva versión 0.9.61 de Wine, el código fuente se encuentra en los <a href="http://ibiblio.org/pub/linux/system/emulators/wine/wine-0.9.61.tar.bz2">mirrors de ibiblio.org</a>. Tras la publicación de esta versión se ha procedido a una &#8220;casi&#8221; congelación del código de Wine, para iniciar el proceso de publicación de lo que será la versión 1.0. A partir de ahora se irán publicando versiones que sólo corrijan errores o tengan pequeños añadidos que no introduzcan incompatibilidades.</p>
<p>El resumen de cambios en esta versión es el siguiente:</p>
<ul>
<li>Actualización automática del direcctorio WINEPREFIX.</li>
<li>Winehelp utiliza ahora Richedit como motor de visualización.</li>
<li>Se han corregido cosas en Richedit.</li>
<li>Más mejoras en el soporte para IME.</li>
<li>Mejoras en el soporte de Quartz.</li>
<li>Implementación de más funciones de Gdiplus.</li>
<li>Se han corregido diversos errores.</li>
</ul>
<p>Podéis leer el <a href="http://www.winehq.org/?announce=latest">anuncio original</a>, con todos los cambios realizados desde la anterior versión, en la página de Wine.</p>
<p><strong>Nombre:</strong> Wine<br />
<strong>Versión:</strong> 0.9.61<br />
<strong>Género:</strong> Implementación de API<br />
<strong>Licencia:</strong> GPL<br />
<strong>Plataformas:</strong> GNU/Linux, FreeBSD, MacOS X<br />
<strong>Web Oficial:</strong> <a href="http://www.winehq.com/">WineHQ</a><br />
<strong>Consultas en el foro:</strong> <a href="http://www.linuxjuegos.com/foro/viewforum.php?f=4">Foro de Wine</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>UFO: Alien Invasion 2.2.1</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2008/05/01/ufo-alien-invasion-221/</link>
		<comments>http://www.linuxjuegos.com/2008/05/01/ufo-alien-invasion-221/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Apr 2008 23:23:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dividio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Estrategia por Turnos]]></category>

		<category><![CDATA[FreeBSD]]></category>

		<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>

		<category><![CDATA[GPL]]></category>

		<category><![CDATA[Mac OS X]]></category>

		<category><![CDATA[Windows]]></category>

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		<description><![CDATA[UFO: Alien Invasion es un juego de estrategia, inspirado en la saga de X-COM, que hace uso de una versión modificada del motor gráfico de Quake II.
Se encuentra disponible la versión de mantenimiento 2.2.1 de UFO: AI, estamos ante una revisión de mantenimiento cuyo principal objetivo es el corregir algunos errores. Aún así, han sido [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='/wp-content/archivos/UFO_AI.jpg' alt='Ufo: Alien Invasion' class='alignleft' /><a href="http://ufoai.sourceforge.net/">UFO: Alien Invasion</a> es un juego de estrategia, inspirado en la saga de X-COM, que hace uso de una versión modificada del motor gráfico de Quake II.</p>
<p>Se encuentra disponible la versión de mantenimiento 2.2.1 de UFO: AI, estamos ante una revisión de mantenimiento cuyo principal objetivo es el corregir algunos errores. Aún así, han sido añadidas algunas cosas nuevas como:</p>
<ul>
<li>Ahora perderás si haces que demasiadas naciones estén descontentas.</li>
<li>Se ha mejorado el cliente IRC.</li>
<li>Añadida la teoría de UFOs al árbol de tecnología.</li>
<li>Se han cambiado los precios de algunas cosas, ahora los ingresos mensuales y el precio de las armas son menores, pero el precio de las naves es mayor.</li>
</ul>
<p>Actualmente se está buscando a alguien que se encargue de crear los paquetes actualizados del juego para Mac (PPC e Intel). En su <a href="http://ufoai.ninex.info/wiki/">wiki</a> podéis consultar más información de desarrollo, como por ejemplo la <a href="http://ufoai.ninex.info/wiki/index.php/Changelog/2.2.1">lista de cambios</a> oficial de esta versión.</p>
<p>VIA: <a href="http://linux.softpedia.com/get/GAMES-ENTERTAINMENT/TBS/UFO-Alien-Invasion-10735.shtml">Softpedia</a></p>
<p><strong>Nombre:</strong> UFO: Alien Invasion<br />
<strong>Versión:</strong> 2.2.1<br />
<strong>Género:</strong> Estrategia por Turnos<br />
<strong>Licencia:</strong> GPL<br />
<strong>Plataformas:</strong> GNU/Linux, Windows, FreeBSD, MacOS X<br />
<strong>Web Oficial:</strong> <a href="http://ufoai.sourceforge.net/">UFO: Alien Invasion</a><br />
<strong>Consultas en el foro:</strong> <a href="http://www.linuxjuegos.com/foro/viewtopic.php?t=253">Foro de UFO: Alien Invasion</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Funny Box 1.0</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2008/04/29/funny-box-10/</link>
		<comments>http://www.linuxjuegos.com/2008/04/29/funny-box-10/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Apr 2008 21:47:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dividio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>

		<category><![CDATA[GPL]]></category>

		<category><![CDATA[Pasatiempos]]></category>

		<category><![CDATA[Windows]]></category>

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		<description><![CDATA[Funny Box es una variante del clásico 3 en raya o Tic Tac Toe, pero añadiendo una nueva dimensión de juego que lo hace mucho más variado y difícil. En resumen, estamos ante un 3 en raya en 3D.
Al empezar una partida se nos presenta un cubo en 3D formado por 27 casillas, el cual [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.linuxjuegos.com/wp-content/uploads/2008/04/funnybox.jpg" alt="Funny Box" title="Funny Box" width="200" height="150" class="alignleft size-full wp-image-1208" /><a href="http://www.funnybox.es/">Funny Box</a> es una variante del clásico 3 en raya o Tic Tac Toe, pero añadiendo una nueva dimensión de juego que lo hace mucho más variado y difícil. En resumen, estamos ante un 3 en raya en 3D.</p>
<p>Al empezar una partida se nos presenta un cubo en 3D formado por 27 casillas, el cual podremos abrir para obtener una mejor visión de lo que está ocurriendo. Además, a diferencia del juego clásico, aquí las partidas son de tres jugadores, pudiendo estar los contrincantes controlados por el ordenador con un nivel de dificultad variable, o por otras personas en el modo multijugador en red.</p>
<p>El juego ha sido desarrollado en el lenguaje Fenix y era uno de los participantes en el <a href="http://concursosoftwarelibre.org/">II Concurso Universitario de Software Libre</a>, en el que obtuvo una <a href="http://concursosoftwarelibre.org/node/153">mención especial</a> por parte de la Universidad de Castilla-La Mancha. Funny Box tiene un acabado bastante correcto y resulta bastante desafiante para echar una partida de vez en cuando, aunque con un aspecto visual algo menos psicodélico hubiera quedado mejor.</p>
<p>Más información sobre el desarrollo del proyecto en el <a href="http://funnybox.wordpress.com/">blog de Funny Box</a>.</p>
<p><strong>Nombre:</strong> Funny Box<br />
<strong>Versión:</strong> 1.0<br />
<strong>Género:</strong> Inteligencia<br />
<strong>Licencia:</strong> GPL<br />
<strong>Plataformas:</strong> GNU/Linux, Windows<br />
<strong>Web Oficial:</strong> <a href="http://www.funnybox.es">Funny Box</a><br />
<strong>Consultas en el foro:</strong> <a href="http://www.linuxjuegos.com/foro/viewtopic.php?t=2083">Foro de Funny Box</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Vega Strike 0.5.0</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2008/04/28/vega-strike-050/</link>
		<comments>http://www.linuxjuegos.com/2008/04/28/vega-strike-050/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Apr 2008 18:40:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dividio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>

		<category><![CDATA[GPL]]></category>

		<category><![CDATA[Mac OS X]]></category>

		<category><![CDATA[Simulación]]></category>

		<category><![CDATA[Windows]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.linuxjuegos.com/?p=1205</guid>
		<description><![CDATA[Vega Strike es un simulador espacial que te permite comerciar, luchar y explorar en un extenso universo 3D.
Estamos ante otro veterano proyecto en esto del software libre, el cual ha servido de base para el desarrollo de varios mods como Privateer Gemini Gold, Privateer Remake, o Vega Trek. Ahora que se cumplen 10 años desde [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.linuxjuegos.com/wp-content/uploads/2008/04/vegastrike.png" alt="" title="Vegastrike" width="175" height="150" class="alignleft size-full wp-image-1206" /><a href="http://vegastrike.sourceforge.net/">Vega Strike</a> es un simulador espacial que te permite comerciar, luchar y explorar en un extenso universo 3D.</p>
<p>Estamos ante otro veterano proyecto en esto del software libre, el cual ha servido de base para el desarrollo de varios mods como <a href="http://priv.solsector.net/">Privateer Gemini Gold</a>, <a href="http://wcuniverse.sourceforge.net/">Privateer Remake</a>, o <a href="http://wcuniverse.sourceforge.net/vegatrek/">Vega Trek</a>. Ahora que se cumplen 10 años desde el inicio del desarrollo, ha sido publicada la versión 0.5.0 de este Vega Strike.</p>
<p>En esta versión se han incluido las siguientes novedades:</p>
<ul>
<li>Soporte para Shaders y Normal Maps.</li>
<li>Se han mejorado las físicas.</li>
<li>Se han añadido más naves y se ha mejorado el aspecto visual del juego.</li>
<li>Tiempos de carga más rápidos.</li>
<li>El piloto automático es ahora más inteligente.</li>
<li>Soporte inicial para modo DeathMatch en red local.</li>
</ul>
<p>VIA: <a href="http://freegamer.blogspot.com/2008/04/vega-strike-050.html">Freegamer</a></p>
<p><strong>Nombre:</strong> Vega Strike<br />
<strong>Versión:</strong> 0.5.0<br />
<strong>Género:</strong> Simulación espacial<br />
<strong>Licencia:</strong> GPL<br />
<strong>Plataformas:</strong> GNU/Linux, Windows, MacOS X<br />
<strong>Web Oficial:</strong> <a href="http://vegastrike.sourceforge.net/">Vega Strike</a><br />
<strong>Consultas en el foro:</strong> <a href="http://www.linuxjuegos.com/foro/viewtopic.php?t=2082">Foro de Vega Strike</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Novedades sobre Epsxe</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2008/04/28/novedades-sobre-epsxe/</link>
		<comments>http://www.linuxjuegos.com/2008/04/28/novedades-sobre-epsxe/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Apr 2008 22:34:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dividio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Emulación]]></category>

		<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>

		<category><![CDATA[Gratuito]]></category>

		<category><![CDATA[Windows]]></category>

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		<description><![CDATA[Epsxe es un conocido emulador para la primera consola Playstation, probablemente uno de los que mejor funcionan para GNU/Linux.
La última versión es de hace más de 4 años, y al distribuirse sólo los binarios del emulador, algunos usuarios empezaban a tener problemas para hacerlo funcionar. A mediados del año pasado los desarrolladores comenzaron a trabajar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.linuxjuegos.com/wp-content/uploads/2008/04/epsxe.png" alt="" title="Epsxe" width="173" height="150" class="alignleft size-full wp-image-1204" /><a href="http://www.epsxe.com/">Epsxe</a> es un conocido emulador para la primera consola Playstation, probablemente uno de los que mejor funcionan para GNU/Linux.</p>
<p>La última versión es de hace más de 4 años, y al distribuirse sólo los binarios del emulador, algunos usuarios empezaban a tener <a href="http://spayder26.blogspot.com/2008/01/ejemplo-el-cdigo-cerrado-del-epsxe.html">problemas</a> para hacerlo funcionar. A mediados del año pasado los desarrolladores comenzaron a trabajar en una nueva versión del emulador, con la que se dará soporte a sistemas más actuales y se realizaran mejoras en varios juegos.</p>
<p>En su <a href="http://www.epsxe.com/">web oficial</a> tenemos algunas capturas de pantalla de estos avances, que se encuentran ahora en fase de pruebas y se espera que sean publicados pronto. Estaremos atentos a próximas novedades en este emulador.</p>
<p>VIA: <a href="http://www.ngemu.com/index.php?action=post&#038;id=2274">NGEmu</a></p>
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		<item>
		<title>Disponible la demo para Linux de Penumbra: Black Plague</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2008/04/24/disponible-la-demo-para-linux-de-penumbra-black-plague/</link>
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		<pubDate>Wed, 23 Apr 2008 22:40:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dividio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Acción 3D]]></category>

		<category><![CDATA[Comercial]]></category>

		<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>

		<category><![CDATA[Mac OS X]]></category>

		<category><![CDATA[Windows]]></category>

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		<description><![CDATA[Se encuentra disponible la versión de demostración de Penumbra: Black Plague, el segundo capítulo de la saga de terror en primera persona iniciada con Penumbra: Overture.
La demo puede descargarse (123 MB) directamente desde varios servidores o mediante Bittorrent, y sus requisitos no son demasiado elevados: tarjeta gráfica GeForce 3 o superior (las Geforce 4 MX [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image1036" src="http://www.linuxjuegos.com/wp-content/uploads/2007/10/penumbrabp.jpg" alt="Penumbra: Black Plague" class='alignleft' />Se encuentra disponible la versión de demostración de <a href="http://www.penumbrablackplague.com/">Penumbra: Black Plague</a>, el segundo capítulo de la saga de terror en primera persona iniciada con <a href="http://penumbra-overture.com/">Penumbra: Overture</a>.</p>
<p>La demo puede <a href="http://www.penumbrablackplague.com/site/demo.php">descargarse</a> (123 MB) directamente desde varios servidores o mediante Bittorrent, y sus requisitos no son demasiado elevados: tarjeta gráfica GeForce 3 o superior (las Geforce 4 MX no son compatibles). El instalador de dicha demo parece que está dando problemas a diversos usuarios, aún así es posible instalar el juego desde una consola fuera de una sesión de las X.</p>
<p>La versión final del juego aún no está disponible para GNU/Linux ni MacOS X, pero se espera que lo esté en próximas fechas. Podéis encontrar más detalles, capturas de pantalla y algún vídeo promocional de este juego en su <a href="http://www.penumbrablackplague.com">web oficial</a>.</p>
<p>Parece ser que este no será el último capítulo de la serie, puesto que se comenta que habrá un tercer episodio llamado Penumbra: Requiem.</p>
<p>Fuentes: <a href="http://www.linuxgames.com/archives/10250">LinuxGames</a> y <a href="http://www.ojgames.com/article/view/990831/">OjGames</a></p>
]]></content:encoded>
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