Archivo de la categoría 'Estrategia por Turnos'

Battle for Wesnoth 1.0.1

Friday, October 28th, 2005

Nueva versión de Battle for Wesnoth, la 1.0.1, que introduce los siguientes cambios:

Corrige pequeños bugs
Añade nuevos gráficos de unidades
Nueva canción para el menú principal
Los mapas multijugador han sido revisados
Las traducciones han sido actualizadas

Nombre: Battle for Wesnoth
Versión: 1.0.1
Género: Estrategia por turnos
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux, Windows, MacOSX, BeOS, Solaris, FreeBSD, OpenBSD y NetBSD
Web Oficial: Battle for Wesnoth
Consultas en […]

LGeneral 1.2beta-7

Tuesday, October 18th, 2005

LGeneral se va acercando beta a beta a su versión final. Estos son los cambios en la 1.2beta-7:

Correcciones de errores
Las partidas salvadas vuelven a funcionar bien
Corregido un problema con la IA
Los jets suenan ahora como deberían
El modo CPU contra CPU vuelve a funcionar
Los ingenieros aliados ignoran las trincheras como los alemanes
El conversor ahora funciona […]

Battle for Wesnoth 1.0

Tuesday, October 4th, 2005

Por fin se ha lanzado la versión 1.0 de Battle for Wesnoth. Las novedades más importantes son las cuatro campañas para un solo jugador, el soporte para multijugador y la posibilidad de crear tus propias campañas.
Gracias por todos los avisos que habéis dejado en los foros.
Nombre: Battle for Wesnoth
Versión: 1.0
Género: Estrategia por Turnos
Licencia: […]

Freeciv 2.0.6

Wednesday, September 28th, 2005

Ya tenemos nueva versión de FreeCiv, el juego de estrategia por turnos de evolución de civilizaciones. estos son los cambios introducidos:

Corregidos algunos fallos de memoria
Corregido fallo con la subida de los parámetros de datos CMA, cuando el usuario desconecta a mitad de un turno
Incluida penalización por despotismo
Corregido el fallo con los ataques/defensas
Ahora se muestra […]

LGeneral 1.2beta-4

Monday, September 26th, 2005

Nueva versión de LGeneral en pocos días, la beta 4:

Los aviones cercanos a un aeropuerto son automáticamente aprovisionados al comienzo del turno
Si el ratón está en una baldosa hexagonal dentro del área de movimiento de una unidad seleccionada se muestra la distacia hasta la unidad
El tiempo de los mensajes se ha incrementado en 1.5 segundos

VIA: […]

LGeneral 1.2beta-3

Monday, September 19th, 2005

LGeneral, el juego de acción por turnos inspirado en Panzer General ya tiene nueva versión. Los cambios más importantes son:

Refuerzos para Warsaw, Low Countries, France, Barbarossa y Ardennes
Se muestran las bajas en la batalla
El coste en fuel del movimiento se muestra con antelación para definir las estrategias
Añadida guía de estrategia
Correcciones en el modo de juego […]

Battle for Wesnoth 0.9.7

Monday, September 12th, 2005

Ahora que he vuelto de mis vacaciones en Londres, seguimos con las novedades en los juegos para GNU/Linux. Se ha publicado una nueva versión de Battle for Wesnoth, la 0.9.7. Los cambios más importantes son:

Actualizados los lenguajes
Actualizada la campaña ‘Las Hordas Oscuras’
Actualizado el daño del Dread Lich de 6-4 a 7-4
Arreglado el fallo de imagen […]

Battle for Wesnoth 0.9.5

Thursday, August 11th, 2005

Un paso más hacia la versión estable de Battle for Wesnoth. La versión 0.9.5 aparece destinada principalmente a corregir numerosos fallos en las campañas y el modo multijugador, además de introducir mejoras en la interfaz de juego.
Se han añadido también imágenes y una nueva unidad. Se ha balanceado las capacidades de las unidades y […]

Freeciv 2.0.4

Monday, August 1st, 2005

Nueva actualización de FreeCiv, el juego de estrategia por turnos basado en el popular ‘Civilization’. La versión 2.0.4 introduce los siguientes cambios:

Corregidos algunos desbordamientos de buffer del terreno (esta puede ser la causa de algunos fallos generales que se producían en diversas arquitecturas
El diálogo de ciudad ya no salta automáticamente cuando se está en […]

Battle for Wesnoth 0.9.4

Monday, July 25th, 2005

La versión 0.9.4 de Battle for Wesnoth, ya está en la calle, e introduce los siguientes cambios:

El sistema AMLA (Avance sobre el Nivel Máximo) se ha añadido por fin, dando a las unidades con nivel máximo 3HP por cada 100 XP
Ahora el servidor puede actuar como proxy y redirigir a otros servidores que tengan […]

FreeCiv 2.0.3

Tuesday, July 19th, 2005

Ya tenemos disponible una nueva versión de FreeCiv, en concreto la 2.0.3, que corrige numerosos fallos e introduce algunas mejoras.

Corregido un fallo de la Inteligencia Artificial que erraba en el cálculo del valor de algunas unidades y edificios
Corregido el fallo que seleccionaba otra unidad al vaciar un transporte
Corregidos fallos de refresco al vaciar un transporte
Corregido […]

Battle for Wesnoth 0.9.3

Sunday, July 3rd, 2005

Ya existe una nueva versión disponible de Battle for Wesnoth, la 0.9.3, que introduce los siguientes cambios:

Mejoras en la interfaz de usuario
Actualizadas diversas traducciones del juego
Nuevas imágenes para algunas unidades
Añadidos nuevos gráficos de terreno
Añadido el escenario multijugador Sablestone Delta
Correcciones de fallos y limpieza de código

Nombre: Battle for Wesnoth
Versión: 0.9.3
Género: Estrategia por Turnos
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux, […]

FreeCol 0.4.0, clon de Colonization

Wednesday, June 29th, 2005

FreeCol es un clon GPL de Colonization, que en los últimos meses ha logrado un producto de elevada calidad y jugabilidad. La versión 0.4.0 se ha centrado en la mejora de la Inteligencia Artificial I.A. y en la posibilidad de interactuar con los nativos, además de diversos cambios gráficos y en la adaptación del código […]

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