Archivo de la categoría 'Estrategia por Turnos'
Monday, March 27th, 2006
GalaxyMage es un juego de estrategia por turnos con toques de RPG, inspirado en juegos del estilo de Final Fantasy Tactics, Vandal Hearts, y Disgaea: Hour of Darkness.
Se encuentra ya disponible la versión 0.3.0 de este juego, las principales novedades son:
Soporte para juego multijugador, en próximas versiones se mejorará.
Ahora se usan sprites propios para los […]
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Friday, March 24th, 2006
Nueva versión de la rama de desarrollo de Battle for Wesnoth, un juego de estrategia por turnos.
Ha salido la versión 1.1.2 y a los pocos días una revisión que arreglaba unos bugs de esta, en concreto la última disponible es la 1.1.2a. La lista completa de cambios es muy larga, aquí hay pequeño resumen:
Añadidas dos […]
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Tuesday, March 21st, 2006
El proyecto UFO Alien Invasión TD2 ha sacado su primera ‘revisión’ de este proyecto, que llegó a estar abandonado pero que se ha retomado con fuerza. Estos son los cambios más importantes:
Cambio a SVN
Añadido soporte SDL
Corrección de errores
Canal de Irc #ufo:ai en irc.freenode.org
Nombre: UFO: Alien Invasion
Versión: Beta 1
Género: Estrategia por Turnos
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux, Windows
Web Oficial: […]
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Tuesday, March 7th, 2006
FreeCiv es un juego de estrategia por turnos sobre la evolución de las civilizaciones, basado en Civilization II.
Ha salido la versión 2.0.8 de este juego cuyas novedades son:
Simplificado el método de autentificación en el “pubserver”, así como otros cambios relacionados con el “pubserver”.
Arreglado un posible bug de desincronización al establecer conexiones.
Arreglado un error al leer […]
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Sunday, March 5th, 2006
Attal: Lords of Doom es un juego de estrategia por turnos similar a la saga de Heroes of Might and Magic.
Ha salido la versión 0.10.1 de este juego, los cambios incluidos son:
Mejorado el sistema de combates.
El soporte para Qt3 se ha eliminado parcialmente.
Mejorado el minimapa.
Implementada la dependencia entre construcciones.
Implementadas las aldeas.
Diversos fallos arreglados.
En esta versión […]
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Tuesday, February 14th, 2006
Se encuentra disponible una nueva versión de la rama de desarrollo de Battle for Wesnoth, en concreto la versión 1.1.1
Recordar que al ser de la rama de desarrollo puede ser inestable, sobre todo para el juego en red donde se sigue recomendando la serie 1.0.x
Podéis consultar la lista completa de cambios. Estos son los más […]
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Monday, February 6th, 2006
José es un juego gráfico de ajedrez programado en Java (es necesaria para jugar la versión 1.4.2 o superior de la máquina virtual de Java).
Entre sus principales características encontramos la posibilidad de almacenar partidas mediante el servidor de bases de datos MySQL, vista 2D y 3D para el tablero, plugins para diversos motores de ajedrez […]
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Sunday, January 29th, 2006
GalaxyMage es un juego de estrategia por turnos con toques de RPG, inspirado en juegos del estilo de Final Fantasy Tactics, Vandal Hearts, y Disgaea: Hour of Darkness.
Ha salido la versión 0.2.1, esta vez es una revisión menor, por lo que sólo trae unos pocos cambios:
Ahora para hacer el máximo daño las unidades tienen que […]
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Sunday, January 22nd, 2006
Advanced Strategic Command es un juego de estrategia por turnos basado en Battle Isle, un juego de BlueByte. En ASC puedes jugar contra la máquina en una serie de campañas o contra otros jugadores humanos a través de Internet.
El método para jugar con otras personas es mediante correo electrónico, en la web hay una lista […]
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Friday, January 20th, 2006
Bueno, esto no es un lanzamiento de una versión propiamente dicho, pero si es al menos un cambio de rumbo en un proyecto que llevaba tiempo estancado. El juego del que hablo es UFO: Alien Invasion.
UFO: Alien Invasion es un juego que se inspira en la saga de X-COM, concretamente pretende ser una especie de […]
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Wednesday, January 18th, 2006
Ya está disponible la versión 1.2Beta-11 de LGeneral, un juego de estrategia basado en el juego para MS-DOS Panzer General.
Esta es la lista de cambios:
Arreglada la traducción-codificación usando msgconv cuando sea necesario.
Actualizada la traducción al alemán.
Añadida la opción “–campaign-start”
Las campañas pueden ser cargadas desde la linea de comandos.
Añadidas las descripciones completas para la campaña PG.
Informe […]
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Monday, January 16th, 2006
GalaxyMage es un juego de estrategia por turnos con toques de RPG, inspirado en juegos del estilo de Final Fantasy Tactics, Vandal Hearts, y Disgaea: Hour of Darkness.
Manejas un grupo de personajes formado por guerreros, arqueros, magos, etc, que se mueven en un entorno 3D, el objetivo es vencer al grupo rival. Los personajes están […]
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Saturday, January 7th, 2006
Ha salido la versión 1.1 de la rama de desarrollo de Battle for Wesnoth, hay que tener en cuenta que no es la versión estable y rompe la compatibilidad con las versiones 1.0.x, es decir, si quieres encontrar una buena comunidad para el juego online y muchos mapas aportados por los usuarios continua con la […]
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Wednesday, December 21st, 2005
Está disponible Lux 5.2, un juego de estrategia por turnos similar a Risk. Esta es la lista de cambios:
Muestra flechas con los posibles puntos de ataque en modo ataque
El texto de la parte izquierda ahora es siempre visible
El continente brilla durante un segundo cuando es conquistado
Añadida más información en las pistas sobre los países
Añadido […]
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Sunday, December 11th, 2005
La versión 1.0.2 de Battle for Wesnoth, está disponible, e introduce los siguientes cambios:
Corregido el fallo “gamelist diff”
Añadidos nuevos gráficos de terrenos, como carreteras y pantanos
Multitus de correcciones de errores en las campañas
Los mapas multijugador han sido revisados
Ahora es posible ver la lista de retirada aunque no tengas suficiente dinero para retirar a una unidad
Nombre: […]
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Tuesday, November 15th, 2005
Se ha liberado una nueva campaña para Battle for Wesnoth, denominada Elven Heroes Campaign, y que incluye nuevas unidades elfas, nuevas facciones e incluso selección de mapas élficos.
La nueva campaña está alojada en Freshmeat, y se puede descargar desde aquí: Battle for Wesnoth: Elven Heroes Campaign
Nombre: Battle for Wesnoth: Elven Heroes Campaign
Versión: 0.41
Género: Estrategia por […]
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Tuesday, November 8th, 2005
Ya tenemos nueva versión de FreeCiv, el juego de estrategia por turnos de evolución de civilizaciones. estos son los cambios introducidos:
No se pueden reubicar las unidades sin hogar
Corregido un fallo con los bonus negativos de las ciudades
Mandar mensajes a jugadores por separado
Cuando se deja que la tecnología avance sola, elige el camino hacia el […]
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Friday, October 28th, 2005
Nueva versión de Battle for Wesnoth, la 1.0.1, que introduce los siguientes cambios:
Corrige pequeños bugs
Añade nuevos gráficos de unidades
Nueva canción para el menú principal
Los mapas multijugador han sido revisados
Las traducciones han sido actualizadas
Nombre: Battle for Wesnoth
Versión: 1.0.1
Género: Estrategia por turnos
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux, Windows, MacOSX, BeOS, Solaris, FreeBSD, OpenBSD y NetBSD
Web Oficial: Battle for Wesnoth
Consultas en […]
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Tuesday, October 18th, 2005
LGeneral se va acercando beta a beta a su versión final. Estos son los cambios en la 1.2beta-7:
Correcciones de errores
Las partidas salvadas vuelven a funcionar bien
Corregido un problema con la IA
Los jets suenan ahora como deberían
El modo CPU contra CPU vuelve a funcionar
Los ingenieros aliados ignoran las trincheras como los alemanes
El conversor ahora funciona […]
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Tuesday, October 4th, 2005
Por fin se ha lanzado la versión 1.0 de Battle for Wesnoth. Las novedades más importantes son las cuatro campañas para un solo jugador, el soporte para multijugador y la posibilidad de crear tus propias campañas.
Gracias por todos los avisos que habéis dejado en los foros.
Nombre: Battle for Wesnoth
Versión: 1.0
Género: Estrategia por Turnos
Licencia: […]
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