Archivo de la categoría 'Estilo Rogue'
Sunday, May 11th, 2008
S.C.O.U.R.G.E. es un juego de rol de mazmorras, al estilo de juegos clásicos como Nethack y Moria. La vista en S.C.O.U.R.G.E. es isométrica en 3D, con la posibilidad de poder rotar la cámara y así no perder detalle.
Se encuentra disponible la versión 0.20 de SCOURGE, la cual incluye interesantes novedades, aquí tenéis un pequeño resumen:
El […]
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Friday, October 5th, 2007
S.C.O.U.R.G.E. es un juego de rol de mazmorras, al estilo de juegos clásicos como Nethack y Moria. La vista en S.C.O.U.R.G.E. es isométrica en 3D, con la posibilidad de poder rotar la cámara y así no perder detalle.
Ha sido publicada una nueva versión de S.C.O.U.R.G.E, se trata de la 0.19, en la que las principales […]
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Tuesday, May 1st, 2007
S.C.O.U.R.G.E. es un juego de rol de mazmorras, al estilo de juegos clásicos como Nethack y Moria. La vista en S.C.O.U.R.G.E. es isométrica en 3D, con la posibilidad de poder rotar la cámara y así no perder detalle.
El proyecto tiene ahora un nuevo sitio web en Scourgeweb.org donde se puede encontrar la información de última […]
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Saturday, August 19th, 2006
S.C.O.U.R.G.E. es un juego de rol de mazmorras, compuestas por varios niveles generados aleatoriamente, al estilo de juegos clásicos como Nethack y Moria. La vista en S.C.O.U.R.G.E. es isométrica en 3D, con la posibilidad de poder rotar la cámara y así no perder detalle.
Ha salido la versión 0.15, los principales cambios introducidos son:
Mejorado el movimiento […]
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Tuesday, June 13th, 2006
S.C.O.U.R.G.E. es un juego de rol de mazmorras, compuestas por varios niveles generados aleatoriamente, al estilo de juegos clásicos como Nethack y Moria. La vista en S.C.O.U.R.G.E. es isométrica en 3D, con la posibilidad de poder rotar la cámara y así no perder detalle.
Ha salido la versión 0.14, los principales cambios introducidos son:
Reescritura del sistema […]
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Thursday, June 8th, 2006
Vulture’s es una interfaz gráfica con vista isométrica para los juegos NetHack y Slash’EM.
En este tipo de juegos hay que recorrer una mazmorra, que ha sido generada aleatoriamente, repleta de monstruos y tesoros. A medida que se adentra uno más en la mazmorra encontrará monstruos más poderosos y mejores tesoros.
Se encuentra disponible la versión 2.1.0 […]
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Friday, April 7th, 2006
Vulture’s es una interfaz con vista isométrica para los juegos NetHack y Slash’EM.
En este tipo de juegos has de recorrer una mazmorra, generada aleatoriamente en cada partida, a lo largo de sus distintos niveles repletos de monstruos con los que luchar.
Este proyecto surgió como un fork de Falcon’s Eye, otro frontend para NetHack, debido a […]
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Thursday, March 16th, 2006
Nueva versión disponible de S.C.O.U.R.G.E., el juego de rol de mazmorras basado en Nethack y Moria. Los cambios más significativos son:
Mazmorras generadas al azar
Mejoras en el combate por turnos
Añadido un minimapa
Nueva música
Niebla de guerra 3D
Añadido el capítulo 6 de la historia
Correcciones varias
VIA: Happypenguin
Nombre: S.C.O.U.R.G.E.
Versión: 0.13
Género: RPG
Licencia: GPL
Plataformas: Gnu/Linux , Windows, Mac OS X
Web […]
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Tuesday, March 14th, 2006
DungeonDoom es una modificación del juego Doom 3 que incorpora la mayoría de las características de los juegos tipo Rogue, en los que has de moverte dentro de una mazmorra.
En particular los niveles de este juego están compuestos por laberintos generados aleatoriamente cada vez que comienza una nueva partida. Los laberintos están unidos por escaleras […]
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Sunday, February 5th, 2006
Está disponible la versión v2006-02-03 de Lost Labyrinth un juego de laberintos estilo Rogue con gráficos tipo Zelda.
Han cambiado el sistema de numeración para pasar del estilo 2.x.x a indicar la versión con la fecha de salida de esta. Debido al sistema de versiones que lleva este proyecto de sacar una nueva cada pocos días […]
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Monday, January 16th, 2006
Está disponible la versión 2.3.0 de Lost Labyrinth un juego de laberintos estilo Rogue con gráficos tipo Zelda.
Como ya comenté, debido a que sacan muchas versiones os pongo los cambios más importantes desde la versión 2.2.0:
Añadidos más hechizos.
Corregidos varios errores en las traducciones al inglés y al español.
Nuevo modificador de niveles: Puertas secretas (un nivel […]
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Thursday, January 5th, 2006
Está disponible la versión 2.2.0 de Lost Labyrinth un juego de laberintos estilo Rogue con gráficos tipo Zelda. Los desarrolladores se están pegando un curro considerable y sacan una nueva versión cada dos o tres días, así que para no poner una lista enorme de cambios os comento las nuevas características que me han llamado […]
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Sunday, December 25th, 2005
Está disponible la versión 2.1.1 de Lost Labyrinth un juego de laberintos estilo Rogue con gráficos tipo Zelda. Esta es la lista de cambios:
El máximo para los aciertos criticos es del 30%, Con “Assesination” es del 45%
God of Secrets da un LP sólo con 100%-Nivel*2
Los monstruos sólo piden cambio después de sobrevivir los dos ataques […]
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Tuesday, November 29th, 2005
Está disponible la versión 1.9.2 de Lost Labyrinth un juego de laberintos estilo Rogue. Esta es la lista de cambios:
Nuevo gráfico para el esqueleto
Los comerciantes se guardan entre niveles
Las criaturas ahora sólo ven a otras criaturas o jugadores cuando están en el mismo nivel
Nombre: Lost Labyrinth
Versión: 1.9.2
Género: Rogue Like
Licencia: GPL
Plataformas: Gnu/Linux , Windows
Web Oficial: Lost […]
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