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	<title>LinuxJuegos.com - Blog de juegos para Linux &#187; Competiciones</title>
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	<description>Blog sobre juegos para Linux</description>
	<pubDate>Sun, 11 May 2008 21:19:12 +0000</pubDate>
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	<language>en</language>
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		<title>Adivina la imagen y gana un juego</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2008/05/02/adivina-la-imagen-y-gana-un-juego/</link>
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		<pubDate>Fri, 02 May 2008 01:39:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dividio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Competiciones]]></category>

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		<description><![CDATA[Linux Game Publishing ha lanzado un concurso promocional en su web oficial sobre uno de los próximos juegos que portarán a GNU/Linux.
El concurso consiste en acertar de qué juego se trata, y para ello muestran una imagen distorsionada de este, en la que al principio no se ve nada, pero en la que se van [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.linuxgamepublishing.com/">Linux Game Publishing</a> ha lanzado un <a href="http://competition.linuxgamepublishing.com/">concurso</a> promocional en su web oficial sobre uno de los próximos juegos que portarán a GNU/Linux.</p>
<p>El concurso consiste en acertar de qué juego se trata, y para ello muestran una imagen distorsionada de este, en la que al principio no se ve nada, pero en la que se van revelando 60 pixeles de la imagen final cada minuto que pasa. El <strong>primero</strong> que acierte el <strong>nombre exacto y de una razón</strong> de porqué esa imagen corresponde con ese juego, ganará la primera copia de dicho juego.</p>
<p>Para evitar que la gente vaya diciendo juegos al azar, será importante explicar porqué se cree que es ese juego y como máximo se permitirá un intento por persona al día. Aquellos que envíen más de una respuesta al día serán descalificados.</p>
<p>Por ahora han sido revelados unos 21000 pixeles, ¿alguien adivina de que juego se trata?</p>
<p>Más información en la <a href="http://competition.linuxgamepublishing.com/">web de la competición</a></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.jeuxlinux.fr/b576-La_croisiere_samuse_!.html">Jeux-Linux</a></p>
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		<title>Resultados de la sexta edición de PyWeek</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2008/04/22/resultados-de-la-sexta-edicion-de-pyweek/</link>
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		<pubDate>Mon, 21 Apr 2008 22:55:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dividio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Competiciones]]></category>

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		<description><![CDATA[Han sido publicados los resultados de la sexta edición de PyWeek, la competición de desarrollo rápido de juegos que sirve para promocionar el lenguaje Python.
La temática en esta ocasión era &#8220;Robots&#8221;, lo que ha dado juego para hacer desarrollos bastante variados. Los ganadores de esta sexta edición han sido:

Competición individual: Invention
	
Competición por equipos: Robot Underground
 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='/wp-content/archivos/pyweek.png' alt='PyWeek' class='alignleft' />Han sido publicados los resultados de la <a href="http://www.pyweek.org/6/">sexta edición</a> de <a href="http://www.pyweek.org/">PyWeek</a>, la competición de desarrollo rápido de juegos que sirve para promocionar el lenguaje Python.</p>
<p>La temática en esta ocasión era &#8220;Robots&#8221;, lo que ha dado juego para hacer desarrollos bastante variados. Los ganadores de esta sexta edición han sido:</p>
<ul>
<li>Competición individual: <a href="http://www.pyweek.org/e/xasm_pw6/">Invention</a>
	</li>
<li>Competición por equipos: <a href="http://www.pyweek.org/e/eevee_evolution/">Robot Underground</a>
 </li>
</ul>
<p><a href="http://www.pyweek.org/e/xasm_pw6/">Invention</a> es un juego de inteligencia/puzzle en el que has en cada nivel has de guiar a una robot hasta la salida de cada uno de dichos niveles. Para ello tendrás que ir construyendo el camino que ha de seguir con las piezas que aparecen en una cinta transportadora en la parte superior. Las caídas desde demasiada altura provocarán mal funcionamiento del robot y si cae al vacío tendrás que reiniciar el nivel.</p>
<p>El juego tiene un estilo a mano alzada que le da un aspecto visual curioso, aunque la música de fondo puede resultar algo molesta.</p>
<p><a href="http://www.pyweek.org/e/eevee_evolution/">Robot Underground</a> es un RPG con un dibujo minimalista pero que queda bastante resultón. Controlas a un robot con el que has de superar diversas aventuras, interactuando con otros robots que encontrarás por el camino y luchando contra múltiples monstruos.</p>
<p>La versión publicada para la competición no funciona muy bien en Linux, hay que seguir <a href="http://www.pyweek.org/d/1679/">estas instrucciones</a> para actualizar los mapas del juego y modificar uno de los ficheros del juego. Además, yo he tenido que desactivar el sonido en el fichero de configuración para poder jugar.</p>
<p>Se pueden <a href="http://humitos.homelinux.net/~humitos/pyweek6_games_04_07.torrent">descargar</a> estos y todos los juegos participantes en la competición juntos mediante Bittorrent, o cada uno por separado desde su página específica en la web de PyWeek.</p>
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		<title>Finalizada la sexta edición de PyWeek</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2008/04/09/finalizada-la-sexta-edicion-de-pyweek/</link>
		<comments>http://www.linuxjuegos.com/2008/04/09/finalizada-la-sexta-edicion-de-pyweek/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Apr 2008 14:14:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dividio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Competiciones]]></category>

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		<description><![CDATA[El desafío PyWeek es una competición de desarrollo rápido de videojuegos en Python. El tiempo para desarrollar el juego desde cero es de una semana, y se puede participar tanto individualmente como en grupos.
Ha finalizado la semana de desarrollo para la sexta edición de la competición. La temática en esta ocasión ha sido &#8220;Robot&#8221;.
En la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='/wp-content/archivos/pyweek.png' alt='PyWeek' class='alignleft' />El desafío <a href="http://www.pyweek.org/">PyWeek</a> es una competición de desarrollo rápido de videojuegos en Python. El tiempo para desarrollar el juego desde cero es de una semana, y se puede participar tanto individualmente como en grupos.</p>
<p>Ha finalizado la semana de desarrollo para la <a href="http://www.pyweek.org/6/">sexta edición</a> de la competición. La temática en esta ocasión ha sido &#8220;Robot&#8221;.</p>
<p>En la lista de participantes se pueden observar capturas de pantalla de cada uno de los <a href="http://www.pyweek.org/6/entries/">juegos presentados</a> y se encuentran los enlaces para descargarlos individualmente. También se pueden <a href="http://humitos.homelinux.net/~humitos/pyweek6_games_04_07.torrent">descargar todos</a> juntos a la vez mediante Bittorrent, lo que se recomienda si se quieren probar la mayoría de los juegos. Si tenéis problemas con alguno de los juegos, hay disponible un wiki con información de <a href="http://eugmanhome.com/pyweek/index.php?title=Pyweek6">problemas comunes</a> en cada uno de ellos.</p>
<p>De los que he tenido la oportunidad de probar, destacar Robot Factory, de un grupo de desarrollo de Santa Fe (Argentina), en el que tienes que construir un robot con las piezas que caen del cielo, aunque es excesivamente corto. Otro que me ha gustado es Robolts, un juego arcade al estilo Megaman, en el que has de superar seis niveles rescatando a todos los humanos que hay prisioneros.</p>
<p>Cuando sean publicados los ganadores de esta edición os los comentaremos por aquí.</p>
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		<item>
		<title>Pygame 1.8 y sexta edición de PyWeek</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2008/04/02/pygame-18-y-sexta-edicion-de-pyweek/</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Apr 2008 22:23:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dividio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Competiciones]]></category>

		<category><![CDATA[Software]]></category>

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		<description><![CDATA[Se encuentra disponible la versión 1.8 de Pygame, una librería para facilitar el desarrollo de videojuegos mediante el lenguaje Python. En la sección de tutoriales tenéis algunos recursos para empezar a hacer vuestros propios juegos gracias a esta librería.
Esta nueva versión trae importantes mejoras y correcciones de errores en muchas áreas, podéis encontrar más información [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image1182" src="http://www.linuxjuegos.com/wp-content/uploads/2008/04/pygame_logo.gif" alt="Pygame" class='alignleft'/>Se encuentra disponible la versión 1.8 de <a href="http://www.pygame.org">Pygame</a>, una librería para facilitar el desarrollo de videojuegos mediante el lenguaje Python. En la sección de <a href="http://www.linuxjuegos.com/category/tutoriales/">tutoriales</a> tenéis algunos recursos para empezar a hacer vuestros propios juegos gracias a esta librería.</p>
<p>Esta nueva versión trae importantes mejoras y correcciones de errores en muchas áreas, podéis encontrar más información en la sección de <a href="http://www.pygame.org/news.html">noticias</a> de la web oficial.</p>
<p>Por otro lado, en la madrugada del domingo pasado comenzó la <a href="http://www.pyweek.org/6/">sexta edición</a> de <a href="http://www.pyweek.org">PyWeek</a>, una competición de desarrollo rápido de videojuegos en el lenguaje Python, en la cual el uso de la librería Pygame está presente en muchos proyectos. PyWeek tiene en esta ocasión la temática &#8220;Robot&#8221; y finaliza el próximo domingo a las 00:00 UTC. Estaremos atentos a los resultados, ya que en <a href="http://www.linuxjuegos.com/index.php?s=pyweek">anteriores ocasiones</a> salieron juegos bastante entretenidos de esta competición.</p>
<p>Gracias a JCe por avisar de la salida de esta versión de Pygame.</p>
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		<item>
		<title>Del 27 al 30 de Marzo: iParty X</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2008/03/12/del-27-al-30-de-marzo-iparty-x/</link>
		<comments>http://www.linuxjuegos.com/2008/03/12/del-27-al-30-de-marzo-iparty-x/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 Mar 2008 23:35:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dividio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Competiciones]]></category>

		<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>

		<category><![CDATA[Webs de Interés]]></category>

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		<description><![CDATA[A finales de este mes de Marzo, entre los días 27 y 30, tendrán lugar la décima edición de la iParty. Unas jornadas de dedicadas a difundir el uso y desarrollo del software libre, que se celebran en el Pabellón polideportivo Universitat Jaume I de Castellón.
En esos días se celebran varias conferencias, talleres y concursos. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image1163" src="http://www.linuxjuegos.com/wp-content/uploads/2008/03/iparty.png" alt="iParty" class='alignleft' />A finales de este mes de Marzo, entre los días 27 y 30, tendrán lugar la décima edición de la <a href="http://ipartyx.aditel.org">iParty</a>. Unas jornadas de dedicadas a difundir el uso y desarrollo del software libre, que se celebran en el Pabellón polideportivo Universitat Jaume I de Castellón.</p>
<p>En esos días se celebran varias <a href="http://ipartyx.aditel.org/?page_id=10">conferencias</a>, talleres y concursos. En el ciclo de conferencias habrá una llamada &#8220;Videojuegos y Software Libre&#8221; y en los talleres uno sobre desarrollo de videojuegos en el lenguaje Fénix, los cuales correrán a cargo de Pablo Navarro “Panreyes”, del equipo de desarrollo de <a href="http://www.pixjuegos.com/">PixJuegos</a>.</p>
<p>En el apartado de <a href="http://ipartyx.aditel.org/?page_id=9">concursos</a>, habrá uno de desarrollo de videojuegos y varias competiciones de juegos libres, como Stepmania, Frets On Fire o Planet Penguin Racer.</p>
<p>Las inscripciones no se han abierto aún, por lo que estar atentos a la web oficial de la <a href="http://ipartyx.aditel.org/">iParty</a> si estáis interesados en ir.</p>
<p>VIA: <a href="http://www.noticiasjuegos.com/2008/03/11/iparty-x-y-reunion-de-doid/">NoticiasJuegos</a></p>
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		<item>
		<title>Resultados de la quinta edición de PyWeek</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2007/09/26/resultados-de-la-quinta-edicion-de-pyweek/</link>
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		<pubDate>Tue, 25 Sep 2007 22:03:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dividio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Competiciones]]></category>

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		<description><![CDATA[Han sido publicados los resultados de la quinta edición de PyWeek, la competición de desarrollo rápido de juegos que sirve para promocionar el lenguaje Python.
En esta ocasión, según podemos ver en la clasificación final, las puntuaciones han sido algo más flojitas de lo habitual, igual la temática &#8220;Twisted&#8221; no ha ayudado mucho y algunos juegos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='/wp-content/archivos/pyweek.png' alt='PyWeek' class='alignleft' />Han sido publicados los resultados de la <a href="http://www.pyweek.org/5/">quinta edición</a> de <a href="http://www.pyweek.org/">PyWeek</a>, la competición de desarrollo rápido de juegos que sirve para promocionar el lenguaje Python.</p>
<p>En esta ocasión, según podemos ver en la <a href="http://media.pyweek.org/static/pyweek5_ratings.html">clasificación final</a>, las puntuaciones han sido algo más flojitas de lo habitual, igual la temática &#8220;Twisted&#8221; no ha ayudado mucho y algunos juegos son complejos de entender.</p>
<p>En todo caso, los ganadores de esta quinta edición han sido:</p>
<ul>
<li>Competición individual: <a href="http://www.pyweek.org/e/TTTT/">Disk Field</a>
	</li>
<li>Competición por equipos: <a href="http://www.pyweek.org/e/psyduck_revenge/">Wound Up!</a>
 </li>
</ul>
<p><strong>Disk Field</strong> es un pequeño juego en el que tenemos que llevar un disco hasta un punto determinado dentro del nivel. Para ello tendremos que hacer girar unos campos de fuerza que harán desplazar al disco en una determinada dirección.</p>
<p>El juego cuenta con unos gráficos bastante simples, la dificultad de los niveles debería ser reajustada (no consigo pasar el nivel 10). Sin embargo es un concepto de juego al que se le puede sacar bastante jugo, con unos cuantos cambios estéticos e introduciendo algunos elementos que varíen la mecánica en determinados momentos.</p>
<p><strong>Wound Up!</strong> es un juego de rompecabezas en el que controlas a una serie de duendes y con ellos debes construir un sistema de poleas con el que hacer funcionar las máquinas que hay en cada nivel. Con esto conseguirás liberar los duendes atrapados en dicho nivel y así poder pasar a la siguiente fase.</p>
<p>Este juego está hecho en 3D y tiene un acabado bastante bueno, aunque quizás le falte algo de colorido a los niveles. Por otro lado está en perfecto inglés, y junto a la dificultad que tiene, hace que sea complicado entender que es lo que hay que hacer (indispensable en este caso hacer primero el tutorial).</p>
<p>Se pueden <a href="http://media.pyweek.org/dl/pyweek-5-finals.torrent">descargar</a> estos y todos los juegos participantes en la competición juntos mediante Bittorrent, o cada uno por separado desde su página específica en la web de PyWeek.</p>
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		<title>Finalizada la quinta edición de PyWeek</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2007/09/11/finalizada-la-quinta-edicion-de-pyweek/</link>
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		<pubDate>Tue, 11 Sep 2007 17:05:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dividio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Competiciones]]></category>

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		<description><![CDATA[El desafío PyWeek es una competición de desarrollo rápido de videojuegos en Python. El tiempo para desarrollar el juego desde cero es de una semana, y se puede participar tanto individualmente como en grupos.
Este domingo ha finalizado la semana de desarrollo para la quinta edición de la competición. La temática ha sido &#8220;Twisted&#8221; (torcido), la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='/wp-content/archivos/pyweek.png' alt='PyWeek' class='alignleft' />El desafío <a href="http://www.pyweek.org/">PyWeek</a> es una competición de desarrollo rápido de videojuegos en Python. El tiempo para desarrollar el juego desde cero es de una semana, y se puede participar tanto individualmente como en grupos.</p>
<p>Este domingo ha finalizado la semana de desarrollo para la <a href="http://www.pyweek.org/5/">quinta edición</a> de la competición. La temática ha sido &#8220;Twisted&#8221; (torcido), la cual ha dado pie a juegos bastante diversos.</p>
<p>De los que he probado hasta ahora (se han presentado unos 50 proyectos), me ha sorprendido <a href="http://www.pyweek.org/e/BLOCK/">B.L.O.C.K: Look Out; Can&#8217;t Kick</a>, que aunque tiene unos gráficos muy simples entretiene un rato y <a href="http://www.pyweek.org/e/greg_pw5/">555-BOOM!</a>, por la originalidad, pero quizás sea demasiado rebuscado en ocasiones. Me he quedado con ganas de probar <a href="http://www.pyweek.org/e/aff/">IronAngels</a> por no tener el motor Panda3D instalado, pero tiene muy buena pinta.</p>
<p>En la lista de participantes se pueden observar capturas de pantalla de cada uno de los <a href="http://www.pyweek.org/5/entries/">juegos presentados</a> y se encuentran los enlaces para descargarlos individualmente. También se pueden <a href="http://media.pyweek.org/dl/pyweek-5-finals.torrent">descargar todos</a> juntos a la vez mediante Bittorrent, lo que se recomienda si se quieren probar la mayoría de los juegos.</p>
<p>Los ganadores de esta quinta edición serán publicados el día 23 de Septiembre de 2007.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Quinta edición del desafío de programación en Python: PyWeek</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2007/08/08/quinta-edicion-del-desafio-de-programacion-en-python-pyweek/</link>
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		<pubDate>Tue, 07 Aug 2007 23:50:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dividio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Competiciones]]></category>

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		<description><![CDATA[El desafío PyWeek es una competición individual o por equipos en la que hay que desarrollar un videojuego en una semana con el lenguaje de programación Python.
Dentro de unas semanas dará comienzo la quinta edición de PyWeek. El plazo de inscripción se ha abierto hace unos días y el 26 de Agosto comenzará la votación [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='/wp-content/archivos/pyweek.png' alt='PyWeek' class='alignleft' />El desafío <a href="http://www.pyweek.org/">PyWeek</a> es una competición individual o por equipos en la que hay que desarrollar un videojuego en una semana con el lenguaje de programación Python.</p>
<p>Dentro de unas semanas dará comienzo la <a href="http://www.pyweek.org/5/">quinta edición</a> de PyWeek. El plazo de inscripción se ha abierto hace unos días y el 26 de Agosto comenzará la votación del tema de la competición. La semana de desarrollo de los juegos abarcará desde las 00:00 UTC del domingo 2 de Septiembre hasta las 00:00 UTC del domingo 9 de Septiembre de 2007.</p>
<p>Las <a href="http://media.pyweek.org/static/rules.html">reglas</a> son las mismas que en ediciones anteriores, se elige por votación una temática sobre la que tratará el videojuego y se ha de desarrollar desde cero dentro del plazo de la competición. Para ello se pueden utilizar recursos y librerías disponibles para todo el mundo en Internet, no código fuente propio que no esté disponible. Podéis consultar todas las normas del concurso en su web oficial.</p>
<p>Este tipo de competiciones está orientado para que la gente aprenda el uso del lenguaje Python y sus posibilidades para programar juegos, además se persigue que la gente llegue a finalizar sus juegos y posibilitar la creación de nuevos equipos de desarrollo mediante la competición por equipos. Así que si os quedasteis con ganas en otras ocasiones, ahora tenéis otra oportunidad para participar en PyWeek y demostrar vuestras habilidades.</p>
<p>Podéis consultar información sobre las anteriores ediciones y sus resultados utilizando el buscador que hay a la derecha de la página y <a href="http://www.linuxjuegos.com/index.php?s=pyweek">utilizando la palabra pyweek</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nexuiz 2.3</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2007/06/04/nexuiz-23/</link>
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		<pubDate>Mon, 04 Jun 2007 20:46:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dividio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Acción 3D]]></category>

		<category><![CDATA[Competiciones]]></category>

		<category><![CDATA[FreeBSD]]></category>

		<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>

		<category><![CDATA[GPL]]></category>

		<category><![CDATA[Mac OS X]]></category>

		<category><![CDATA[Windows]]></category>

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		<description><![CDATA[Nexuiz es un juego de acción 3D en primera persona desarrollado por el equipo de Alientrap. Utiliza el motor Darkplaces que es una versión mejorada del que tenía el primer Quake.
Ha sido publicada la versión 2.3 de Nexuiz, la cual supone una sustancial mejora en cuanto a rendimiento y calidad respecto a las anteriores versiones.
El [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='/wp-content/archivos/nexuiz.jpg' alt='' class='alignleft' /><a href="http://www.nexuiz.com">Nexuiz</a> es un juego de acción 3D en primera persona desarrollado por el equipo de <a href="http://www.alientrap.org/">Alientrap</a>. Utiliza el motor Darkplaces que es una versión mejorada del que tenía el primer Quake.</p>
<p>Ha sido publicada la versión 2.3 de Nexuiz, la cual supone una sustancial mejora en cuanto a rendimiento y calidad respecto a las anteriores versiones.</p>
<p>El motor del juego ha recibido numerosas mejoras, detectándose incrementos en el rendimiento de entre el 50 y el 500 %. Decir que realmente se nota la mejora de rendimiento jugando, antes mi ordenador se arrastraba con este juego y ahora va fino fino, tanto en juego local como en Internet.</p>
<p>Se han añadido nuevos mapas, un nuevo modo de juego llamado &#8220;Keyhunt&#8221;, se han balanceado las armas y se ha mejorado la calidad de las texturas. Todo este contenido nuevo hace que esta versión dobla en tamaño a la anterior 2.2.3 y triplica el de la 1.0. Podéis consultar todos los cambios realizados en el <a href="http://alientrap.org/nexuiz/public/nex23changes.txt">changelog</a> oficial.</p>
<p>Todo esto hace de esta nueva versión un buen avance de calidad para Nexuiz y por ello se va a celebrar un torneo de Nexuiz en los próximos días. Podéis registraros en el torneo desde <a href="http://planetnexuiz.com/tourney/?sid=4">PlanetNexuiz</a>, y mientras da comienzo el torneo podéis aprovechar para mejorar vuestras habilidades con Nexuiz.</p>
<p>VIA: <a href="http://www.jeuvinux.net/spip.php?breve299">Jeuvinux</a></p>
<p><strong>Nombre:</strong> Nexuiz<br />
<strong>Versión:</strong> 2.3<br />
<strong>Género:</strong> Acción 3D<br />
<strong>Licencia:</strong> GPL<br />
<strong>Plataformas:</strong> GNU/Linux, Windows, MacOS X, FreeBSD<br />
<strong>Web Oficial:</strong> <a href="http://www.nexuiz.com">Nexuiz</a><br />
<strong>Consultas en el foro:</strong> <a href="http://www.linuxjuegos.com/foro/viewtopic.php?t=65">Foro de Nexuiz</a></p>
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		<title>Resultados de la cuarta edición de PyWeek</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2007/04/23/resultados-de-la-cuarta-edicion-de-pyweek/</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Apr 2007 22:30:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dividio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Competiciones]]></category>

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		<description><![CDATA[Han sido publicados los resultados de la cuarta edición de PyWeek, la competición de desarrollo rápido de juegos que sirve para promocionar el lenguaje Python.
La temática en esta ocasión era &#8220;The only way is up&#8221; y ha resultado ser una competición de bastante nivel como se puede ver en la clasificación final.
Los ganadores, a los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='/wp-content/archivos/pyweek.png' alt='PyWeek' class='alignleft' />Han sido publicados los resultados de la <a href="http://www.pyweek.org/4/">cuarta edición</a> de <a href="http://www.pyweek.org/">PyWeek</a>, la competición de desarrollo rápido de juegos que sirve para promocionar el lenguaje Python.</p>
<p>La temática en esta ocasión era &#8220;The only way is up&#8221; y ha resultado ser una competición de bastante nivel como se puede ver en la <a href="http://media.pyweek.org/static/pyweek3_ratings.html">clasificación final</a>.</p>
<p>Los ganadores, a los cuales dedicaré una entrada a cada uno en los próximos días, han sido:</p>
<ul>
<li>Competición individual: <a href="http://www.pyweek.org/e/Hectic/">Which way is up?</a>
	</li>
<li>Competición por equipos: <a href="http://www.pyweek.org/e/toba4/">Bubble Kong</a>
 </li>
</ul>
<p>Which way is up? es un juego de plataformas en 2D en el que hay superar los distintos niveles de los que se compone con un poco de habilidad e inteligencia. Hay que recoger una serie de llaves para abrir unas puertas y cada vez que pulsemos un interruptor el escenario se transformará para dar paso al siguiente nivel.</p>
<p>Bubble Kong es otro plataformas en 2D, pero en este caso es más arcade y tiene un estilo retro bastante bien conseguido. El juego dispone de varios niveles con diferentes estilos, una curiosa banda sonora, niveles secretos y enemigos de final de fase.</p>
<p>Sobre el resto de participantes, de los que he visto, merece la pena probar:
<ul>
<li><a href="http://www.pyweek.org/e/BDG_07_04/">&#8220;Woody Tigerbaum&#8217;s Interplanetary Package Delivery&#8221;</a>, un juego de envío de paquetes entre planetas en el que tendrás que calcular las trayectorias óptimas para los envíos y llegar al destino antes que tus rivales.</li>
<li><a href="http://www.pyweek.org/e/Pywiii/">&#8220;Grossini&#8217;s Hell&#8221;</a>, desarrollado por los argentinos de PyAr y en el que tendrás que hacer llegar a Grossini al portal de destino, dibujando nubes en el cielo en las que rebotará y evitando que caiga al vacío.</li>
<li><a href="http://www.pyweek.org/e/gin_n_phytonic/">&#8220;666 Luftballons&#8221;</a>, en el que tendrás que pisotear globos de colores durante tres minutos para conseguir la mayor puntuación posible, existiendo la posibilidad de realizar combos para obtener más puntos.</li>
<li><a href="http://www.pyweek.org/e/Jihad/">&#8220;Subterraneman: Jeopardy Below!&#8221;</a>, un juego en el que tendrás que escapar de un volcán y que cuenta con unos curiosos efectos de sonido.</li>
</ul>
<p>Como ya comenté en una anterior entrada, podéis <a href="http://media.pyweek.org/dl/pyweek-4-finals.torrent">descargar</a> estos y el resto de juegos desde la web de PyWeek mediante Bittorrent. Algunos de los participantes, una vez terminada la competición, han lanzado nuevas versiones corrigiendo fallos y añadiendo algunas nuevas características. Estas versiones pueden obtenerse desde la página específica de cada uno de los juegos.</p>
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