
Gracias a la colaboración de los lectores de LinuxJuegos.com, hemos realizado por tercer año consecutivo la votación sobre cuáles han sido los mejores juegos Open Source para GNU/Linux publicados durante los últimos 12 meses. La votación completa la podéis consultar en la anterior noticia sobre el tema, para abreviar comentar que se han contabilizado un total de 37 participaciones, para las que sólo se han tenido en cuenta la primera votación realizada desde una misma dirección IP.
Este es, según vuestras votaciones, el Top 10 de los juegos Open Source del año 2008: (en orden inverso)
![]() |
Puesto Nº10: Sauerbraten (54 puntos) Sauerbraten tiene probablemente uno de los motores 3D más potentes iniciado desde un principio como software libre. De este juego destaca la facilidad de crear nuevos mapas (con la posibilidad de editarlos en tiempo real mientras se juega), la optimización que tiene para máquinas de recursos limitados, y el sistema de menús en 3D. |
![]() |
Puesto Nº9: Planeshift (55 puntos) Planeshift es un ya veterano MMORPG que nos introduce en un fantástico mundo subterráneo repleto de criaturas. Durante el último año ha aumentado de manera notable el número de misiones y personajes disponibles en el juego, que, salvando los puntuales problemas de conexión, nos ofrecen innumerables horas de juego. |
![]() |
Puesto Nº8: Wormux (58 puntos) Wormux es un clon del clásico Worms protagonizado por mascotas del mundo del software libre. Es uno de esos proyectos que poco a poco van ganando más adeptos gracias a la diversión que ofrecen las partidas multijugador. Uno de los principales logros del proyecto en 2008 fue precisamente la inclusión oficial de partidas contra otros jugadores por Internet. |
![]() |
Puesto Nº7: Teeworlds (61 puntos) Teeworlds ha sido sin duda una de las gratas sorpresas de 2008. Es un juego multijugador que destila acción en 2 dimensiones, en el que nos enfrentaremos con un variado armamento a otros jugadores por Internet. |
![]() |
Puesto Nº6: Glest (64 puntos) Glest es un juego de estrategia en tiempo real ya habitual por estos lares. Durante 2008 fue publicada la versión 3.0 y consecutivas revisiones, apuntándose al grupo de juegos con partidas online. Además la comunidad de Glest ha sido bastante activa y se ha añadido mucho contenido, tanto en la versión oficial como en forma de expansiones. |
![]() |
Puesto Nº5: Nexuiz (80 puntos) Nexuiz es un espectacular ejemplo de lo que se puede llegar a hacer modificando el motor del primer Quake. Este año pasado nos ha traido nuevas mejoras gráficas e importantes optimizaciones, nuevos mapas y modos de juego. |
![]() |
Puesto Nº4: SuperTuxKart (83 puntos) SuperTuxKart es otro proyecto que ha evolucionado mucho durante 2008. Un juego de carreras de karts que ha pasado de una idea que prometía a una realidad que entretiene cuando juegas contra tus amigos en casa. Este año que entra puede ser un punto de inflexión para SuperTuxKart, ahora que ha cogido algo de inercia. |
![]() |
Puesto Nº3: OpenArena (86 puntos) OpenArena es un juego que utiliza el motor liberado de Quake 3 para ofrecernos la jugabilidad de este pero utilizando únicamente contenido 100% libre. Durante el año pasado se han incluido nuevos modos de juego y más variedad de personajes. También hubo una polémica con unas texturas no libres que fueron incluidas por un colaborador, pero el error fue rápidamente subsanado y el proyecto sigue su buena marcha. |
![]() |
Puesto Nº2: Battle for Wesnoth (108 puntos) Por primera vez desde que publicamos este Top 10, Battle for Wesnoth no es el número uno de la lista, esto no quiere decir que el proyecto haya estado parado, muestra de ello es este segundo puesto y las numerosas mejoras que ha recibido el juego durante 2008. ¿Recuperará en 2009 el trono perdido?. |
![]() |
Puesto Nº1: Frets on Fire (141 puntos) Frets On Fire se erige como el mejor juego libre de 2008. Desde luego que el tirón que ha recibido gracias a los juegos comerciales con los que es compatible y los numerosos mods como FoFix le ha venido bastante bien a este proyecto. Una muy buena opción para todos aquellos que tengáis alma de rockero. |
El podio en este Top 10 de los juegos Open Source de 2008 queda como sigue:

Para seleccionar que juegos quedaban por encima de otros se ha seguido el siguiente criterio: juego con más puntos, juego con más votaciones, juego con más dieces, juego con más nueves, etc, contabilizando sólo la primera votación realizada desde una misma IP.
Muchas gracias a todos los que habéis votado, y una vez más, una mención especial a Furor por el trabajo que ha realizado diseñando el pingüino que adorna la cabecera del artículo y el podio de los ganadores.
Podéis consultar los resultados de ediciones anteriores en los 10 mejores de 2006 y en los 10 mejores de 2007. Y si aún queréis más, aquí tenéis el listado de todos los juegos con votos válidos que han realizado los usuarios para esta edición:
Frets On Fire – 141 puntos
Battle for Wesnoth – 108
OpenArena – 86
SuperTuxKart – 83
Nexuiz – 80
Glest – 64
Teeworlds – 61
Wormux – 58
Planeshift – 55
Sauerbraten – 54
X-Moto – 53
Secret Maryo Chronicles – 50
PokerTH – 48
Yo Frankie! – 47
Warzone 2100 – 46
AssaultCube – 43
Torcs – 41
Warsow – 37
UFO: AI – 33
Numpty Physics – 32
Frozen Bubble – 26
Gbrainy – 20
SCOURGE – 19
Performous – 19
FreeCiv – 19
FlightGear – 18
Open TTD – 15
Alien Arena – 12
Hedgewars – 10
Freecol – 9
eBoard – 9
Eternal Lands – 9
Vdrift – 9
Vega Strike – 8
DCCnitghtmare – 8
Brain Workshop – 7
OpenCity – 7
Egoboo – 6
Phun – 6
Scorched 3D – 6
Lkstat – 6
Tetzle – 4
LordsAWar – 4
OpenAstromenace – 4
PiX Bros – 3
Tetravex – 3
OpenAlchemist – 3
Vavoom – 3
Bygfoot Football Manager – 2
NAEV – 2
BzFlag – 2
Nimuh – 2
Lincity-NG – 1
Atanks – 1
QnetWalk – 1
Tags: 2008, Linuxjuegos.com, Top 10












No pensé que FreeCiv estaría tan lejos….una lastima porque tiene mucho merito.
David ha dicho algo que muchos no saben y en la cual tiene toda la razón, y es que OpenGL se ha estado quedando atrás, de hecho los chicos de Khronos (responsables de OpenGL) ya han decepcionado por segunda vez a los programadores, y aunque Direct3D 10 es un refrito asqueroso del 9, por lo menos su arquitectura está mas adecuada a estos tiempos que corren, incluso MESA 3D está dando menos problemas a la hora de programar y de compatibilidad.
Habrá que esperar a ver si la gente de Khronos se decide a liberar de verdad verdad el código del OpenGL (por que ya han demostrado que no pueden con este proyecto) o si no habrá que apostar por algo más flexible y potente.
De por cierto para al que le interese programar video-juegos multiplataforma y con herramientas libres y además no son expertos de programación, les voy a facilitar las cosas y les diré las opciones que tienen, y son dos:
1- Blender (tanto como modelador como motor de juego).
2- Panda 3D + Eclipse + PyDev + Blender (o similar para modelar los gráficos).
Si no son capaces de programar un juego en alguna de estas dos opciones, mejor desistan, porque más fácil que estas dos no existe, por lo menos no actualmente.
Oh lol dije David, quería decir Daniel
De por cierto a todos los asiduos del Espacio Linux, cuales creen ustedes que son los géneros los cuales hacen falta en Linux, y que nuevo juego ustedes quisieran que apareciera en esta misma plataforma.
Respondiendo a lo que comenta Pollotron, pues desde luego que faltan juegos de deportes, casi de cualquier tipo (fútbol, baloncesto, managers, tenis, rugby, atletismo, etc, etc). Alguno hay, pero técnicamente parecen juegos de hace 20 años. Estos juegos por la dificultad técnica pienso que son más complejos para el desarrollo libre (IA y movimientos realistas principalmente).
También falta variedad de RPG’s (no MMORPGs) y juegos de aventura gráfica, aunque esto último gracias a ScummVM y similares se va llevando, no hay ningún motor de aventuras gráficas libre medianamente decente. Este tipo de juegos parece también complejo para un desarrollo libre puesto que requieren una buena historia para atraer, pero participar en el desarrollo te destripa la historia, por lo que te hace perder interés en el juego.
[...] de dúas dimensións centrado nas partidas colectivas en liña. Recentemente entrou na lista dos mellores xogos do 2008 de LinuxJuegos, quedando no 7º [...]
Yo quiero un GTA libre! Aunque sea peor que el GTA 3, me da igual, solo exijo que sea 3D en un principio
Hasta le tengo nombre pensado: GNA, Get Nice Autos (GNU+GTA). Una pena que no sepa programar más que un “semáforo” en C
Noo por favor no copien mas juegos..
Yo todavia (y no lo digo con mala fe) vi una copia que superara al original o que fuese tan divertido.
Podrian utilizar su conocimiento para hacer algo mas creativo! en vez de ser solo una buena copia ser un genial original.
Yo creo que estan faltando buenos juegos de autos.
¿y que paso con el UFO:AI?
[...] me pasó un enlace de un blog sobre videojuegos de Linux, más concretamente una entrada sobre los mejores videojuegos libres del 2008. Hacía ya años que no jugaba a nada, porque aparte de que no tengo ninguna consola con la que [...]
Una sugerencia: en lugar de una única lista ¿qué tal una lista general, una de nuevos juegos y, si hay ganas, una por estilo de juego (carreras, arcade, …)? Es más trabajo pero permitiría dar a conocer juegos poco conocidos, por ejemplo.
Saludos a todos los usuarios de la página…
Me ha encantado la página, creo que es mi nuevo amor xDDD
El caso es que, viendo lo cómo piensan y actúam algunos, me gustaría recordaros un gran consejo: “don’t feed the troll” xDD Aunque seguro que ya eso ya lo tenéis más que aprendido.
Un abrazo a toda la comunidad videojugadora de linux, y por supuesto a todos los coders que hacen esto posible. Y un abrazo muy fuerte para Gallaecio, porque leyendo sus comentarios me he enorgullecido de la gente de mi tierra.
Amse.
PD: nethack no tuvo ni un voto ¬¬
No puedo creer que Warzone 2100 esté tan abajo. Realmente me parece un juego muy bueno, quizás anticuado, pero bueno.