OpenArena 0.8.1

1 de November, 2008 por Dividio | Filed under Acción 3D, GNU/Linux, Mac OS X, Software Libre, Windows.

OpenArenaHace un mes la anterior versión de OpenArena fue “despublicada“, debido a un problema de licencias con unas texturas aportadas por un usuario. Desde entonces no ha existido ninguna versión “oficial” a la que poder jugar, situación que ya ha vuelto a la normalidad.

Tal y como nos comenta Armageddon_Man en los foros, ha sido publicada la versión 0.8.1 de OpenArena solucionando este problema y añadiendo alguna novedad:

  • La versión del protocolo es la 71, por lo que no hay compatibilidad con versiones anteriores.
  • Campaña single-player reorganizada. (Gracias a cosmo)
  • A partir de ahora, para Windows 9x sólo habrá unos binarios tipo “legacy”, al carecer de soporte para ipv6.
  • Nuevo hitsound.
  • Tres nuevos mapas: ps37ctf, ctf_gate1, am_galmevish.
  • El Space Marine no debería provocar fallos en viejos clientes.
  • La Chaingun funciona en el modo unlagged.
  • Carpetas de texturas no-libres de la versión 0.8.0 eliminadas. (Esto significa que los mapas q3dm6ish_v2 y schism_b2 no estarán disponibles)

Todas las descargas y la lista completa de cambios de esta versión del juego las podéis encontrar, como es habitual, en la web oficial.

Gracias a Armagedon_Man de la comunidad OpenArena Argentina por avisar. En OAA se organizan partidas y competiciones de OpenArena, como el 1on1 previsto para el 16 de Noviembre.

Nombre: OpenArena
Versión: 0.8.1
Género: Acción 3D
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux, Windows, MacOS X
Web Oficial: OpenArena
Consultas en el foro: Foro de OpenArena

15 Responses to “OpenArena 0.8.1”

  1. Adler says:

    “Carpetas de texturas no-libres de la versión 0.8.0 removidas”

    “removed” no se traduce por “removidas”, sino por “eliminadas”. Salvo que alguien se haya dedicado a mover de un lado para otro esas carpetas…

  2. Dividio says:

    Jeje, esto me pasa por copipastear :P

    Corregido.

  3. Reomver o eliminar en ese caso es lo mismo. :P
    (O debe ser que Win me acostumbró así -.-)

    Ah, una cosa, donde dice “Se abandona el soporte para Windows 9x, al carecer de soporte para ipv6.” en realidad el juego puede jugarse en estos sistemas ya que se incluyeron, como había dicho anteriormente en el foro, binarios en la forma Legacy, para los Win que no tienen soporte para IPv6. Lo único es que efectivamente no va a haber soporte para estos binarios.

    Saludos!

  4. Acabo de agregar un link a esta web en OAA como agradecimiento. ^^
    Este está en la sección de Links. :)
    Esperemos que se sume gente a los torneos. ^^

    Saludos!

  5. Y otra cosita más y no molesto. :P
    El mapa se llama am_galmevish, no am_galevish, ese es un error de leilol en el comunicado que por suerte no pasa en el juego.

  6. Dividio says:

    Corregidos esos detalles en el artículo, gracias por avisar.

  7. Les dejo el link RSS de OAA, así no los spameo con las noticias directamente acá. Lo único es que no filtra comentarios, pero bueh, todo tiene un precio, dicen. :P
    http://feeds.feedburner.com/OAANews

    Saludos!

  8. Me duele decir esto, pero se suspende definitivamente el torneo por la poca cantidad de inscripciones.

  9. Muchas gracias, de todos modos, por el aguante.

  10. Dino@Debian says:

    Sinceramente, no me gusta el sonido al disparar a alguein, es como si le darias a una campana, :) .

  11. marbel says:

    yo se jugar a openarena osea que soy experto mi nombre en el juego es retmini si me encuentran en online ya ps para retarles

  12. El torneo ya fue organizado, pero de seguro va a haber más. La verdad, después de todo lo que terminamos pasando, (retrasos, dramas y contras de todo tipo, deserciones, ausencias, etcétera) fue un éxito.

    Tienen los detalles siguiendo este link: http://openarenaarg.smfforfree4.com/index.php/topic,253.0/topicseen.html

    El torneo lo terminamos organizando en conjunto con ToxicoPC, y todos tuvieron que anotarse de nuevo, para asegurar que iban a estar.

    En estos días va a estar saliendo un torneo de 2vs2, también co-organizado por ToxicoPC y OAA, posiblemente para más adelante. Además en estos días va a haber dos servers dedicados, uno de OAA y otro de TXC. (Hasta el momento siempre nos manejábamos con servers caseros, pero el crecimiento de la comunidad tiene que tener algo que lo sustente)

    En fin, nos vemos!

  13. Nuevo torneo: el 22/3, con las mismas reglas que el anterior, pero con diferente lista de mapas. Esperemos que se anoten. :)

    http://openarenaarg.smfforfree4.com/index.php/topic,263.0.html
    http://foros.toxico-pc.com/showthread.php?t=9864

    - Versión: 0.8.1
    - Modalidad: Free For All (Deathmatch) 1vs1
    - Fecha: 22/3 – 14:00 hs. El torneo va a durar todo el día.
    - Mapas: oa_rpg3dm2, monsoon, q3arc1, psyco3dm3 y q3dade12. Los dos últimos estarán, de ser necesario.
    - Fraglimit: 0
    - Timelimit: 10
    - Warmup: 30 segundos
    - Pure Server: On
    - Instagib: Off
    - All Rockets: Off
    - Servers: oaarg.servequake.com. Más adelante se anunciarán los otros.

    Reglas:

    - Los participantes deberán estar registrados en ToxicoPC u OpenArena Argentina. Los que confirmen van a ser agregados al MSN del torneo.
    - Tiempo de espera: 5 minutos. Pasado este tiempo, si no se presenta uno de los dos jugadores, se le dará por ganado el partido al oponente. Si no se presentan los dos jugadores, ambos quedan descalificados, y el contendiente que ganó en la llave siguiente avanza automáticamente de ronda.
    - Cantidad de jugadores: Límite mínimo: 8. Límite máximo: 32. Menos de 8 jugadores, y el torneo no se hace.
    - No se permite hablar durante el partido, o sea, el uso del comando “say”. Sólo lo van a usar para el “GL/HF” antes del partido y para el “GG” después de este. Lo mismo para el uso de binds. Es para agilizar el juego, que estén concentrados en el partido y no en hablarse unos con otros. Además queda feo ver una demo de 10 minutos de puro chat. :P
    - Deberá haber un árbitro en el partido que será el encargado de grabar las demos del torneo. Ante la ausencia de este, no habrá partido. Las demos se requerirán para dejar registro de la partida.
    - Al terminar la partida, los jugadores deberán tomar screens de su tabla de puntajes (esto se hace con el comando screenshotJPEG) y luego buscan la screen en la carpeta que corresponde y la suben. Lo mismo, sirve para registro.
    - Antes de comenzar la partida, chequeen que todo les ande bien. Si se desconectan por alguna causa, el árbitro parará el partido, esperando 5 minutos a que vuelva el jugador. Pasado ese tiempo, se le dará el partido ganado a su oponente.
    - Cualquier punto que no quede dentro del torneo quedará a decisión de los organizadores.

  14. Neon_Knight says:

    Luego de casi un año y medio sin novedades, salió la nueva versión de OpenArena, esta vez en forma de patch. El patch incluye varios mapas nuevos, nuevo arte 2D, menú rediseñado, varios efectos nuevos, personajes nuevos, y un changelog GIGANTESCO con muchísimas novedades. (Sólo que el 90% de ellas no aparecen en el readme :P )

    Básicamente:
    - Mejoras en la IA.
    - Arreglos de bugs.
    - Menú de votación y ventana de password.
    - Nuevos mapas: am_underworks, am_underworks2, blitzkrieg3, hydronex2, oa_koth2, oa_reptctf11, ps9ctf, ps37ctf2.
    - Mejoras en los mapas: ctf_compromise, ctf_gate1, ctf_inyard, oa_minia.
    - Nuevo arte 2D.
    - Más reemplazos de texturas.
    - Nuevos skins para Assassin y Beret.

    Este patch requiere tener previamente instalada la versión 0.8.1 del juego. Estos son los links:

    http://download.tuxfamily.org/openarena/rel/081/oa081.zip
    http://download.tuxfamily.org/openarena/rel/085/oa085p.zip

  15. Neon_Knight says:

    Por cierto, fue hace una semana la salida de este patch. Esta es la fuente:

    http://openarena.ws/board/index.php?topic=3548.0

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