Archive for September, 2008

Dráscula: El Vampiro

September 12th, 2008 by Dividio | 10 Comments | Filed in Aventura Gráfica, BeOS, FreeBSD, GNU/Linux, Gratuito, Mac OS X, Windows

DrasculaEn la última versión de ScummVM (versión 0.12.0) se incluyó soporte para varios juegos nuevos. Uno de ellos era Dráscula: El Vampiro, aventura gráfica de humor desarrollada por Alcachofa Soft en 1996.

En 2005 los desarrolladores de ScummVM entraron en contacto con Emilio de Paz de Alcachofa Soft, en Julio de 2007 recibieron el código fuente para adaptar el juego a ScummVM, y ahora han obtenido el permiso oficial para distribuir los ficheros de datos del juego gratuitamente desde su página web.

Dráscula es un malvado vampiro que quiere crear un ejército de humanoides, a partir de restos de cuerpos humanos, con el que dominar el mundo. Nuestro personaje será un abogado llamado John Hacker, que decide enfrentarse a Dráscula al ver como este rapta a su “novia”.

El juego se puede descargar en la sección de extras de la página de ScummVM, donde encontraréis varios ficheros, la versión en inglés, el pack de música (copiar los ficheros Ogg en el directorio raíz en el que tengáis el juego), las versiones en español (contiene voces en español), alemán, francés e italiano, y el fichero DRASCULA.DAT necesario para poder jugar.

Podéis leer el anuncio oficial en la web de ScummVM.

El código fuente de Hexen y Heretic ahora es GPL

September 5th, 2008 by Dividio | 11 Comments | Filed in Acción 3D, GNU/Linux, Software Libre

HereticHexen y Heretic son dos clásicos de los juegos en primera persona que utilizaban una versión avanzada del motor de Doom, y que fueron desarrollados originalmente por Raven Software.

El código fuente de ambos juegos fue publicado en 1999, pero con una licencia no del todo abierta, con lo que se pudieron hacer versiones para GNU/Linux del juego pero con ciertas restricciones. Ahora el código fuente ha sido re-licenciado como GPL, con lo que diversos proyectos libres basados en el motor de Doom podrán beneficiarse de esta nueva situación, e incorporar las mejoras que traían Hexen y Heretic.

El código fuente GPL se puede encontrar en la página de Heretic en Sourceforge.

VIA: Freegamer Forum y Doomsworld

Versión Linux de Yo Frankie! en pruebas

September 5th, 2008 by Dividio | 5 Comments | Filed in Acción 3D, Colaboración, GNU/Linux

Yo Frankie!Hace tiempo os hablamos un par de veces del proyecto Apricot, un esfuerzo de las comunidades de Blender y Crystal Space para desarrollar un videojuego libre con calidad profesional. Para ello ha sido necesario mejorar por el camino todo el proceso de creación de un videojuego mediante herramientas libres, concretamente la integración de la herramienta de modelado 3D Blender y el motor para videojuegos Crystal Space.

El juego resultante de este proyecto se llamará finalmente Yo Frankie!, y hace poco finalizó la principal fase del desarrollo. Ahora se están dando los últimos retoques de producción para el DVD que contendrá todos los contenidos y documentos de desarrollo del proyecto, así como dos versiones del juego, una de ellas con el motor Crystal Space y la otra con el motor Blender Game Engine que trae el propio Blender.

Desde hace tiempo se pueden descargar ambas versiones desde el SVN del proyecto, pero ahora se está tratando de pulir el paquete que irá incluido en el DVD y han sacado una versión de pruebas para Linux, con el objetivo de obtener información de los usuarios. Hay dos paquetes para probar, la versión normal y la versión ligera, esta última va dedicada a aquellos con equipos “algo” más modestos. Hay que matizar que por ahora el juego apenas está optimizado, por lo que la mayoría tendrá que usar la versión ligera para obtener una velocidad aceptable en el juego.

Estas pruebas corresponden a la edición Crystal Space de Yo Frankie!, que contiene un nivel completo centrado en la calidad visual y la interacción con el entorno. Para instalarlo es recomendable utilizar 0install, con el que es fácil obtener la última actualización de las versiones normal y ligera del juego.

La edición con el Blender Game Engine traerá más niveles y modos de juego, puesto que los desarrolladores han visto más fácil la creación de los prototipos directamente desde Blender, al necesitar la versión para Crystal Space muchos ajustes para que los personajes se comporten como es deseado.

En Vimeo podéis encontrar algunos vídeos sobre el proyecto con algunas muestras en movimiento con el Blender Game Engine. También podéis echar un ojo a Big Buck Bunny, el corto de animación creado por la Blender Foundation, donde aparece también el personaje principal de Yo Frankie!.

Probando OpenRedAlert

September 2nd, 2008 by Dividio | 10 Comments | Filed in Estrategia, GNU/Linux, Software Libre

OpenRedAlertOpenRedAlert es un remake libre del motor del juego Command & Conquer: RedAlert. Este es un juego de estrategia en tiempo real publicado originalmente por Westwood Studios hace unos 13 años, en el que se nos muestra una historia alternativa en la que Hitler ha sido eliminado en 1926. Stalin, al no encontrar resistencia del ejercito alemán, decide invadir Europa y Asia, provocando una Gran Segunda Guerra Mundial entre los países aliados y la Unión Soviética.

Con este aniversario de la publicación del juego, y como forma de promoción de la próxima entrega, ha sido publicado el juego original como Freeware, por lo que es una buena oportunidad para descargarlo y probar las implementaciones libres del motor de RedAlert.

Existen tres proyectos relacionados y con partes comunes, FreeCNC, FreeRA, y OpenRedAlert, siendo este último el proyecto que parece más activo y el que tiene más funcionalidad del juego original implementada (como por ejemplo, las explosiones de barriles). La instalación es sencilla, en la web de Sourceforge se puede descargar un binario para Linux con la última versión, una vez descomprimido sólo hay que copiar los ficheros “main.mix” y “redalert.mix” del CD original a la carpeta “data/mix” y ya tenemos el juego listo para funcionar.

Debido a que no todas las funcionalidades del juego original están implementadas, no es posible finalizar algunas misiones, por lo que se puede utilizar la tecla F9, a modo de “truco”, para saltar a la siguiente misión. El motor por ahora es bastante inestable, así que hay bastantes probabilidades de que se fastidie la partida. Esperemos que con la publicación como Freeware del juego original, alguno de estos proyectos reciba el empujón que necesita.

Nombre: OpenRedAlert
Versión: 407
Género: Estrategia
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux
Web Oficial: OpenRedAlert

ScummVM 0.12

September 1st, 2008 by Dividio | No Comments | Filed in Aventura Gráfica, BeOS, Emulación, FreeBSD, GNU/Linux, Mac OS X, Software Libre, Windows

TentaculoScummVM es un programa que te permite jugar a muchas de las aventuras gráficas clásicas tipo point-and-click. En la web oficial podéis consultar la lista completa de juegos compatibles.

Se encuentra disponible la versión 0.12 de ScummVM, la cual se puede descargar en diferentes formatos en la web oficial.

En esta versión se ha incluido soporte para 5 juegos nuevos: “The Legend of Kyrandia: Book Two: Hand of Fate”, “The Legend of Kyrandia: Book Three: Malcolm’s Revenge”, “Lost in Time”, “The Bizarre Adventures of Woodruff and the Schnibble” y “Drascula: El Vampiro”.

Aparte de esto, se han realizado varias mejoras en el soporte de sonido para muchos de los juegos, se han corregido errores y pérdidas de memoria, y se ha revivido la versión para PS2 de ScummVM e incluido versiones para las consolas GameCube y Wii.

El resto de novedades puede leerse en las notas de lanzamiento de esta versión.

VIA: Happypenguin

Nombre: ScummVM
Versión: 0.12
Género: Emulación
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux, Windows y casi todo sistema imaginable.
Web Oficial: ScummVM
Consultas en el foro: Foro de ScummVM