Stormbaan Coureur 2.0.0

2 de January, 2008 por Dividio | Filed under Arcade, GNU/Linux, Plataformas, Software Libre.

SturmbahnfahrerStormbaan Coureur es un juego en el que tienes que poner a prueba tu habilidad conduciendo, superando los obstáculos que hay en unos escenarios con un realista sistema de físicas.

Se encuentra disponible la versión 2.0.0 de este juego de simulación y habilidad. Según la lista de cambios, se han incluido sombras en los objetos generadas en tiempo real por hardware y el coche tiene ahora un sistema de suspensión mucho más elaborado y realista.

Por otra parte, se ha incluido control de la cámara en el juego mediante el ratón y la posibilidad de que las ruedas patinen dependiendo de la fuerza.

Tratando de compilar el código fuente me ha surgido un problema al no encontrar el sistema la función “glActiveTextureARB”, y he tenido que desistir. En la sección de descargas podéis encontrar algunos paquetes compilados para OpenSuse y Fedora, los de Debian aún son de la anterior versión.

VIA: Softpedia

Nombre: Stormbaan Coureur
Versión: 2.0.0
Género: Arcade
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux
Web Oficial: Stormbaan Coureur
Consultas en el foro: Foro de Stormbaan Coureur

One Response to “Stormbaan Coureur 2.0.0”

  1. hiponboy says:

    ¡Feliz año nuevo!.

    Bueno, yo intenté compilarlo… y… no llegué ni al principio, compilé el ode, instalé plib.*-dev desde synaptic y freeglut.
    Cuando quiero compilar Stormbaan me salta error 1… me siento patético.

    jorge@jorge-desktop:~/Descargas/stormbaancoureur-2.0.0/src-stormbaancoureur$ make
    —————————————————————–
    g++ -c -I/usr/include -I/usr/include -I/usr/include -I../src-common -DGAMEVERSION=2.0.0-generic -O2 -g -Wall ../src-common/staticworldobject.cxx
    ../src-common/worldobject.h: In member function ‘void WorldObject::SetTransformFromBody(ssgTransform*, dxBody*)’:
    ../src-common/worldobject.h:60: error: ‘dVALIDVEC3’ no se declaró en este ámbito
    ../src-common/worldobject.h:66: error: ‘dVALIDMAT’ no se declaró en este ámbito
    make: *** [staticworldobject.o] Error 1
    —————————————————————–

    ¿Alguna idea?, Gracias, nos vemos luego ;-)

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