Se han publicado novedades sobre las que serán las versiones para GNU/Linux de dos de los juegos comerciales más esperados: ET: Quake Wars y Unreal Tournament 3.
Sobre Unreal Tournament 3 se ha confirmado que el cliente nativo para GNU/Linux estará incluido en el DVD que saldrá a la venta en próximas fechas, pero la versión para MacOS X será publicada un poco más tarde.
Por otro lado han confirmado que no habrá versión del Unreal Editor para GNU/Linux ni para MacOS X, aunque se podrán importar en el modelos en formato ASE creados desde cualquier programa que lo soporte.
La versión para Windows de Enemy Territory: Quake Wars ya se puede adquirir en las tiendas habituales en Europa y Australia. El servidor para crear partidas online ya puede ser descargado para GNU/Linux en el Tracker de Id Software, aunque para jugar con el cliente del juego todavÃa habrá que esperar un poco más, puesto que se encuentra en fase de pruebas.


Como siempre Epic triunfa con su UT3 y su cliente nativo. Por otro lado, tendremos que esperar para jugar al QW… en fin… eso es mejor que nada no?
[...] Detalles sobre las versiones para Linux de ET: Quake Wars y Unreal Tournament 3www.linuxjuegos.com/2007/09/30/mas-detalles-sobre-las-versio… por rodz hace pocos segundos [...]
[...] Via | VivaLinux | LinuxJuegos [...]
Epic son unos grosos! Me compre el UT2004 hace años ya y nunca lo lamente! Muy facil la instalacion para LinuX (incluida en los CD), muy facil aplicar los patches y map packs adicionales, muy buen trabajo! Id son unos grosos tabien, sus clientes/servidores para linux siempre me funcionaron de maravilla.
[...] Parece ser que a la gente de Epic Games les ha pillado el toro. Unreal Tournament 3 no traerá el cliente nativo para Linux en los discos de instalación que saldrán a la venta, cosa que dijeron que si iba a ocurrir no hace mucho. [...]
[...] de este juego a Linux está plagada de contradicciones y dificultades. En un principio, el binario irÃa incluido en el DVD de la versión Windows pero el Unreal Editor no saldrÃa para este sistema operativo, al final ha [...]
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