Archive for September, 2007

Más detalles sobre las versiones para Linux de ET: Quake Wars y Unreal Tournament 3

September 30th, 2007 by Dividio | 7 Comments | Filed in Acción 3D, Comercial, GNU/Linux, Mac OS X, Windows

Unreal Tournament 3Se han publicado novedades sobre las que serán las versiones para GNU/Linux de dos de los juegos comerciales más esperados: ET: Quake Wars y Unreal Tournament 3.

Sobre Unreal Tournament 3 se ha confirmado que el cliente nativo para GNU/Linux estará incluido en el DVD que saldrá a la venta en próximas fechas, pero la versión para MacOS X será publicada un poco más tarde.

Por otro lado han confirmado que no habrá versión del Unreal Editor para GNU/Linux ni para MacOS X, aunque se podrán importar en el modelos en formato ASE creados desde cualquier programa que lo soporte.

La versión para Windows de Enemy Territory: Quake Wars ya se puede adquirir en las tiendas habituales en Europa y Australia. El servidor para crear partidas online ya puede ser descargado para GNU/Linux en el Tracker de Id Software, aunque para jugar con el cliente del juego todavía habrá que esperar un poco más, puesto que se encuentra en fase de pruebas.

VIA: LinuxGames 1 y 2

Wine 0.9.46

September 28th, 2007 by Dividio | No Comments | Filed in Emulación, FreeBSD, GNU/Linux, Mac OS X, Software Libre

WineWine es una implementación libre de diferentes APIs del sistema operativo Windows para hacerlas compatibles en GNU/Linux.

Podemos descargar ya la nueva versión 0.9.46 de WIne, cuyo código fuente se encuentra en los mirrors de ibiblio.org.

El resumen de cambios de esta versión es el siguiente:

  • Se han arreglado algunas cosas para mejorar el soporte de Photoshop CS2.
  • Soporte más completo para la instalación de dispositivos en setupapi.
  • Nueva implementación de los textos Bidi que no depende de libicu.
  • Nuevas mejoras en Direct3D.
  • Comienzo de soporte para puertos I/O.
  • Diversos errores corregidos.

Podéis leer el anuncio original, con todos los cambios realizados desde la anterior versión, en la página de Wine.

Hace unos días se ha publicado también la versión 0.1.1 de Wine-doors, una prometedora utilidad para la instalación y administración fácil de los programas que utilizamos en Wine.

Nombre: Wine
Versión: 0.9.46
Género: Implementación de API
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux, FreeBSD, MacOS X
Web Oficial: WineHQ
Consultas en el foro: Foro de Wine

Pingus 0.7.1

September 28th, 2007 by Dividio | No Comments | Filed in Estrategia, FreeBSD, GNU/Linux, Software Libre, Windows

PingusPingus es un clon libre del clásico juego de puzzles Lemmings. Debes guiar a una colonia de pingüinos a lo largo de innumerables niveles y utilizando sus habilidades especiales para lograr superarlos.

Ha sido publicada la versión 0.7.1 de Pingus. Las principales novedades son las siguientes:

  • Nuevo editor de niveles escrito desde el principio.
  • Mejorada la velocidad de dibujo de los sprites, por lo que ahora el rendimiento debería ser mejor.
  • Se ha arreglado la carga de niveles desde la línea de comandos.
  • Se ha escrito el sistema de dispositivos de entrada desde cero, ahora se puede jugar con gamepads, ratones usb, wiimotes, etc. Aunque algunos de ellos aún no están terminados y no se encuentran activos por defecto.

VIA: Happypenguin

Nombre: Pingus
Versión: 0.7.1
Género: Inteligencia / Puzzles
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux, Windows, FreeBSD
Web Oficial: Pingus
Consultas en el foro: Foro de Pingus

Resultados de la quinta edición de PyWeek

September 26th, 2007 by Dividio | 2 Comments | Filed in Competiciones

PyWeekHan sido publicados los resultados de la quinta edición de PyWeek, la competición de desarrollo rápido de juegos que sirve para promocionar el lenguaje Python.

En esta ocasión, según podemos ver en la clasificación final, las puntuaciones han sido algo más flojitas de lo habitual, igual la temática “Twisted” no ha ayudado mucho y algunos juegos son complejos de entender.

En todo caso, los ganadores de esta quinta edición han sido:

Disk Field es un pequeño juego en el que tenemos que llevar un disco hasta un punto determinado dentro del nivel. Para ello tendremos que hacer girar unos campos de fuerza que harán desplazar al disco en una determinada dirección.

El juego cuenta con unos gráficos bastante simples, la dificultad de los niveles debería ser reajustada (no consigo pasar el nivel 10). Sin embargo es un concepto de juego al que se le puede sacar bastante jugo, con unos cuantos cambios estéticos e introduciendo algunos elementos que varíen la mecánica en determinados momentos.

Wound Up! es un juego de rompecabezas en el que controlas a una serie de duendes y con ellos debes construir un sistema de poleas con el que hacer funcionar las máquinas que hay en cada nivel. Con esto conseguirás liberar los duendes atrapados en dicho nivel y así poder pasar a la siguiente fase.

Este juego está hecho en 3D y tiene un acabado bastante bueno, aunque quizás le falte algo de colorido a los niveles. Por otro lado está en perfecto inglés, y junto a la dificultad que tiene, hace que sea complicado entender que es lo que hay que hacer (indispensable en este caso hacer primero el tutorial).

Se pueden descargar estos y todos los juegos participantes en la competición juntos mediante Bittorrent, o cada uno por separado desde su página específica en la web de PyWeek.

Primeros drivers beta para las Creative X-Fi en GNU/Linux

September 25th, 2007 by Dividio | 10 Comments | Filed in Drivers, GNU/Linux

CreativeHace algo más de un año Creative Labs publicó un anuncio en el que decían encontrarse trabajando en drivers (de código cerrado) para sus tarjetas de sonido X-Fi en GNU/Linux.

Tras un retraso de unos meses, podemos ver los primeros frutos de ese trabajo, se ha publicado una versión beta de los drivers para sistemas Linux con arquitectura x86_64.

Las tarjetas soportadas por el driver son las siguientes:

  • Creative Sound Blaster X-Fi Elite Pro
  • Creative Sound Blaster X-Fi Platinum
  • Creative Sound Blaster X-Fi Fatal1ty
  • Creative Sound Blaster X-Fi XtremeGamer
  • Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic

Hay que poner especial atención en que es un driver BETA y que no tiene soporte técnico por parte de Creative. Se publica con la intención de que usuarios avanzados lo prueben e informen sobre las posibles incidencias que puedan tener.

El driver puede descargarse desde la siguiente dirección en la web de Creative.

VIA: Jeuvinux

Extreme Tux Racer 0.3.5

September 23rd, 2007 by Dividio | No Comments | Filed in Arcade, GNU/Linux, Software Libre, Windows

Extreme Tux RacerExtreme Tux Racer es un nuevo intento por resucitar el clásico TuxRacer, al igual que se intentó en su momento desde el proyecto PlanetPenguin Racer.

En esta ocasión los desarrolladores se han planteado sacar esta primera versión 0.3.5 como toma de contacto. Para ello, han dado un pequeño lavado de cara al proyecto sin añadir nuevas funcionalidades que lastren al juego con nuevos bugs, y para futuras versiones se comenzarán a añadir funcionalidades.

En esta versión las novedades son más bien estéticas, ahora no hay el efecto de escarcha en los menús del juego, se han actualizado algunos pequeños gráficos, se han corregido algunas traducciones, se ha añadido una nueva copa para jugar y se ha incluido un modelo de Tux sobre una tabla de snowboard, seleccionable en las opciones del juego.

En el momento de escribir esto el paquete que se descarga con el código fuente da un error al faltar un archivo. Si queréis probar el juego en su estado actual tendréis que compilar la versión que se encuentra en su servidor Subversion.

VIA: Ubuntu Gamers Arena

Nombre: Extreme Tux Racer
Versión: 0.3.5
Género: Simulación de carreras de nieve
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux, Windows
Web Oficial: Extreme Tux Racer
Consultas en el Foro: Foro de Extreme Tux Racer

John Carmack confirma que Rage si tendrá versión para Linux

September 22nd, 2007 by Dividio | 2 Comments | Filed in Comercial, GNU/Linux

El rumor surgía hace unos días en Internet: John Carmack “decía” que ya no estaba interesado en Linux, y según donde se leyera, el futuro motor idTech5 y el juego Rage no tendría versión para Linux.

Esta información surgía desde la web alemana golem.de, y fruto de la transmisión de la noticia de una web a otra, la información fue cambiando hasta llegar a parecer lo que no es.

La fuente de la noticia original es una entrevista a Todd Hollenshead, de Id Software, en la que Hollenshead dice que a Carmack ya no le interesaba Linux tanto como antes. Fruto de esto empezaron las especulaciones sobre si idTech5 no estaría disponible para Linux y que Id Software empezaría a dejar de publicar juegos para dicha plataforma.

Estas suposiciones no cuadraban nada con todo lo declarado por Id Software en la reciente QuakeCon 2007, y ahora el propio John Carmack ha aclarado todo el asunto en Slashdot:

There is certainly no plans for a commercially supported linux version of Rage, but there will very likely be a linux executable made available. It isn’t running at the moment, but we have had it compiled in the past. Running on additional platforms usually provides some code quality advantages, and it really only takes one interested programmer to make it happen.

Que viene a decir que no hay planes para hacer una versión comercial de Rage para Linux, pero si habrá probablemente un ejecutable para jugar en Linux. Más o menos lo que ya hicieron con Quake 3, Doom 3 y Quake 4, el juego sale a la venta para Windows y desde la web de Id Software se puede descargar el binario para Linux.

Fuente: LinuxGames

Secret Maryo Chronicles 1.1

September 21st, 2007 by Dividio | No Comments | Filed in GNU/Linux, Plataformas, Software Libre, Windows

Secret Maryo ChroniclesPublicada la versión 1.0 de Secret Maryo Chronicles, un juego de plataformas al más puro estilo de los clásicos del género, inspirado sobre todo en Super Mario de Nintendo.

Ha sido publicada la versión 1.1, cuyas principales novedades son:

  • Se han actualizado los gráficos de las puertas, señales y la seta de hielo.
  • Nuevas puertas de madera.
  • Todos los datos del usuario (partidas guardadas, capturas de pantalla, etc) son ahora guardados en “home/.smc/”.
  • Ahora es más fácil crear mundos con el editor de niveles, incluyendo la detección automática de los siguientes puntos del camino.
  • Se han realizado varias optimizaciones en el diseño de algunos niveles, en animaciones y en la detección de colisiones.
  • Se han corregido muchos errores.

Podéis ver la vista resumida de cambios o el listado completo en la web oficial de Secret Maryo Chronicles.

VIA: Softpedia

Nombre: Secret Maryo Chronicles
Versión: 1.1
Género: Plataformas
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux, Windows
Web Oficial: Secret Maryo Chronicles
Consultas en el foro: Foro de Secret Maryo Chronicles

PiX Bros 0.6

September 20th, 2007 by Dividio | 5 Comments | Filed in Arcade, GNU/Linux, Software Libre, Windows

PiX BrosPiX Bros es un entretenido arcade en 2D inspirado en clásicos como Snow Bros, Bubble Bobble y Tumble Pop.

Desde que os dimos una preview de PiX Bros hasta ahora, parece que en PiX Juegos han estado trabajando en mejorar el juego y poderlo presentar para la próxima edición de Art Futura.

Con este motivo ha sido publicada la versión 0.6 de PiX Bros, la cual incluye las siguientes novedades:

  • Arreglados bastantes bugs.
  • Cambiados textos por imágenes.
  • Añadidas varias canciones.
  • 15 niveles nuevos.
  • 3 enemigos nuevos (¡entre ellos Raruto!).
  • 2 jefes finales nuevos.
  • Sonidos.
  • PaX mejorado mucho.

Nombre: PiX Bros
Versión: 0.6
Género: Arcade
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux, Windows
Web Oficial: PiX Bros
Consultas en el foro: Foro de PiX Bros

Evento CaFeCONF 2007 en Buenos Aires

September 20th, 2007 by Dividio | 1 Comment | Filed in Webs de Interés

Monkey HunterLos próximos días 5 y 6 de Octubre tendrán lugar las 6tas. Conferencias Abiertas de Software Libre y GNU/Linux CaFeConf en Buenos Aires, Argentina.

Estas jornadas están organizadas por CaFeLUG (Grupo de Usuarios de Software Libre de Capital Federal), en ellas se busca difundir y mostrar el funcionamiento de diversas herramientas de software libre. La asistencia es gratuita, pero es necesario registrarse en la web de CaFeConf para poder asistir.

Hugo Ruscitti nos ha comentado que dará una charla sobre desarrollo de juegos en Python, llamada “Como desarrollar un juego con Python y Pygame“. Durante el desarrollo de la charla se mostrarán los conceptos de la creación de un videojuego, viendo como ejemplo práctico un simple juego en 2D.

El contenido provisional de la charla es el siguiente: (more…)