GuÃa de iniciación a SDL
Rcaf ha anunciado en su blog que ha terminado una nueva guÃa de iniciación a la programación de videojuegos en 2D, con la ayuda de la librerÃa SDL y utilizando como base el lenguaje de programación C.
Dicha guÃa la ha alojado en su wiki, en ella se contempla la creación de una ventana y el control de los eventos que se producen en ella, la manipulación de los eventos de teclado, joystick y ratón, cálculo y ajuste del framerate del juego, etc.
Con esto además incluye ejemplos de código fuente paso a paso, consiguiéndose como resultado final poder cargar en una ventana un sprite y moverlo utilizando cualquiera de los anteriores periféricos del ordenador.
Además en su blog y en el wiki se pueden encontrar varios recursos con conceptos relacionados con el desarrollo de videojuegos, principalmente 2D, por lo que si andas interesado en estos temas podrÃa ser un buen sitio para comenzar.


August 21st, 2007 en 4:27 am
Genial, estoy aprendiendo C y querÃa empezar a tocar estas librerÃas tan conocidas y usadas, pero la falta de documentación en nuestra lengua me echaba para atrás. Cuando tenga un poco más de práctica empezaré con esta guÃa.
August 21st, 2007 en 6:38 pm
Bueno, por ahà anda un libro en español de SDL muy bueno para iniciarse.
August 21st, 2007 en 10:24 pm
Cierto:
Programación de Videojuegos con SDL
de Alberto GarcÃa Serrano
http://www.agserrano.com/publi.html
August 23rd, 2007 en 7:10 pm
Asà qeu por falta de documentación en castellano no quede. También en mi blog hay un enlace a algunas descargas donde puedes encontrar un programa muy básico con SDL: inicializar, cargar un bmp y moverlo por la pantalla (eso creo). Comentado en español.