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	<title>Comments on: Se buscan testers para el cliente Linux de EVE Online</title>
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	<description>Blog sobre juegos para Linux</description>
	<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 22:38:45 +0000</pubDate>
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		<title>By: LinuxJuegos.com - Blog de juegos para Linux&#187; Blog Archive &#187; Disponibles los clientes para Linux y Mac de EVE Online</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2007/08/16/se-buscan-testers-para-el-cliente-linux-de-eve-online/#comment-19594</link>
		<dc:creator>LinuxJuegos.com - Blog de juegos para Linux&#187; Blog Archive &#187; Disponibles los clientes para Linux y Mac de EVE Online</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Nov 2007 10:18:12 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Publicado finalmente el cliente para Linux de EVE Online, un juego multijugador online masivo en el espacio. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Publicado finalmente el cliente para Linux de EVE Online, un juego multijugador online masivo en el espacio. [&#8230;]</p>
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		<title>By: SomGNU &#187; Blog Archive &#187; Publicats els clients per a GNU/Linux i Mac d&#8217;Eve Online</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2007/08/16/se-buscan-testers-para-el-cliente-linux-de-eve-online/#comment-19591</link>
		<dc:creator>SomGNU &#187; Blog Archive &#187; Publicats els clients per a GNU/Linux i Mac d&#8217;Eve Online</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Nov 2007 06:50:29 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Enllaç &#124; Anunci de la publicació [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Enllaç | Anunci de la publicació [&#8230;]</p>
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	<item>
		<title>By: pedrito</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2007/08/16/se-buscan-testers-para-el-cliente-linux-de-eve-online/#comment-17631</link>
		<dc:creator>pedrito</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Aug 2007 12:13:29 +0000</pubDate>
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		<description>"CCP a trabajado junto" esas h por favor.

por lo demás, comentar que EVE online es un juegazo, pena su precio y que empezar ahoar a ese juego se hace muy duro xq la gente tiene nivelazos imposibles de alcanzar ya que va por tiempo jugando, no por horas ingame. eso me gusta q conste pero es una lacra ahora mismo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;CCP a trabajado junto&#8221; esas h por favor.</p>
<p>por lo demás, comentar que EVE online es un juegazo, pena su precio y que empezar ahoar a ese juego se hace muy duro xq la gente tiene nivelazos imposibles de alcanzar ya que va por tiempo jugando, no por horas ingame. eso me gusta q conste pero es una lacra ahora mismo.</p>
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		<title>By: Dividio</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2007/08/16/se-buscan-testers-para-el-cliente-linux-de-eve-online/#comment-17561</link>
		<dc:creator>Dividio</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Aug 2007 15:14:52 +0000</pubDate>
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		<description>Pich, se refiere a coste monetario, no a la calidad o rendimiento del producto final.

Además, si está bien hecho y el sistema está correctamente configurado no debería notarse mucho, algunos jugadores de EVE Online ya juegan desde linux con Wine o Cedega (aunque sin soporte oficial). Por otro lado, si lees este artículo:

http://www.linuxjuegos.com/2007/04/13/mitos-sobre-el-rendimiento/

Verás un pequeño estudio comparativo sobre diferentes combinaciones de sistemas, tanto nativos como emulados, y sus rendimientos aproximados. El uso de Cedega/Wine no parece influir demasiado cuando el juego funciona correctamente bajo ellos.

Si bien no es la opción ideal, en mi opinión es una opción a considerar en un &lt;b&gt;juego ya desarrollado&lt;/b&gt; y para el que se quiere dar soporte a los usuarios de Linux. Es en estos casos donde el coste de hacer el juego nativo para Linux puede realmente aumentar el precio del juego para el usuario final, dándose la situación de tener que pagar más por el juego para Linux, cuando el juego para Windows ya lleva tiempo en el mercado y es para entonces más barato (como ocurre en algunos casos).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pich, se refiere a coste monetario, no a la calidad o rendimiento del producto final.</p>
<p>Además, si está bien hecho y el sistema está correctamente configurado no debería notarse mucho, algunos jugadores de EVE Online ya juegan desde linux con Wine o Cedega (aunque sin soporte oficial). Por otro lado, si lees este artículo:</p>
<p><a href="http://www.linuxjuegos.com/2007/04/13/mitos-sobre-el-rendimiento/" rel="nofollow">http://www.linuxjuegos.com/2007/04/13/mitos-sobre-el-rendimiento/</a></p>
<p>Verás un pequeño estudio comparativo sobre diferentes combinaciones de sistemas, tanto nativos como emulados, y sus rendimientos aproximados. El uso de Cedega/Wine no parece influir demasiado cuando el juego funciona correctamente bajo ellos.</p>
<p>Si bien no es la opción ideal, en mi opinión es una opción a considerar en un <b>juego ya desarrollado</b> y para el que se quiere dar soporte a los usuarios de Linux. Es en estos casos donde el coste de hacer el juego nativo para Linux puede realmente aumentar el precio del juego para el usuario final, dándose la situación de tener que pagar más por el juego para Linux, cuando el juego para Windows ya lleva tiempo en el mercado y es para entonces más barato (como ocurre en algunos casos).</p>
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		<title>By: pich</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2007/08/16/se-buscan-testers-para-el-cliente-linux-de-eve-online/#comment-17555</link>
		<dc:creator>pich</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Aug 2007 14:43:27 +0000</pubDate>
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		<description>Que no habra coste adicional ???? jajaja como que no???? desde el momento que funciona con cedega, su rendimiento va a ser muy inferior, es decir que pagas lo mismo por un producto inferior y por lo tanto CLARO QUE HAY UN COSTE ADICIONAL !!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Que no habra coste adicional ???? jajaja como que no???? desde el momento que funciona con cedega, su rendimiento va a ser muy inferior, es decir que pagas lo mismo por un producto inferior y por lo tanto CLARO QUE HAY UN COSTE ADICIONAL !!</p>
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