<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Comments on: Jabber como base para juegos multijugador</title>
	<atom:link href="http://www.linuxjuegos.com/2007/08/13/jabber-como-base-para-juegos-multijugador/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.linuxjuegos.com/2007/08/13/jabber-como-base-para-juegos-multijugador/</link>
	<description>Blog sobre juegos para Linux</description>
	<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 13:53:57 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.5</generator>
		<item>
		<title>By: Sandia Weblog &#187; Recomendacion: Jabber como base para juegos multijugador</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2007/08/13/jabber-como-base-para-juegos-multijugador/#comment-20553</link>
		<dc:creator>Sandia Weblog &#187; Recomendacion: Jabber como base para juegos multijugador</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Nov 2007 18:05:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.linuxjuegos.com/2007/08/13/jabber-como-base-para-juegos-multijugador/#comment-20553</guid>
		<description>[...] Jabber como base para juegos multijugador es un articulo de linuxjuegos.com que a su vez recomienda un articulo en ingles que analiza esa posibilidad que hemos tenido todos en la cabeza y yo por lo menos no he sabido expresarla ni con codigo ni con palabras. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Jabber como base para juegos multijugador es un articulo de linuxjuegos.com que a su vez recomienda un articulo en ingles que analiza esa posibilidad que hemos tenido todos en la cabeza y yo por lo menos no he sabido expresarla ni con codigo ni con palabras. [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: josef</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2007/08/13/jabber-como-base-para-juegos-multijugador/#comment-17920</link>
		<dc:creator>josef</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Sep 2007 21:37:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.linuxjuegos.com/2007/08/13/jabber-como-base-para-juegos-multijugador/#comment-17920</guid>
		<description>Hola... soy un de los desarroledores del proyecto GGZ, as vezes leyo las páginas sobre juegos libres en diversas lenguajens, mismo así la respuesta sale como Portuñol. El projecto está sí avanzandose, pero cuando tu miras la instalación en ggzcommunity.org no ha mudado recentemiente, verdad. El código fuente, en otro lado, ya es muy mejor comparado con la versión 0.0.14. Tenemos los plug-ins para Kopete y Gaim (ahora Pidgin). Gostaría ver más manos ayundandonos en completarlos para poder juegar en Jabber. La integración con GNOME y KDE 4 continua así, y la integración con los clientes IM sería una adición muy útil. ¿Algien quier dar una prueba de ayuda? Tenemos una presencia permanente en #ggz en el servidor irc.freenode.net para una charla pequeña...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola&#8230; soy un de los desarroledores del proyecto GGZ, as vezes leyo las páginas sobre juegos libres en diversas lenguajens, mismo así la respuesta sale como Portuñol. El projecto está sí avanzandose, pero cuando tu miras la instalación en ggzcommunity.org no ha mudado recentemiente, verdad. El código fuente, en otro lado, ya es muy mejor comparado con la versión 0.0.14. Tenemos los plug-ins para Kopete y Gaim (ahora Pidgin). Gostaría ver más manos ayundandonos en completarlos para poder juegar en Jabber. La integración con GNOME y KDE 4 continua así, y la integración con los clientes IM sería una adición muy útil. ¿Algien quier dar una prueba de ayuda? Tenemos una presencia permanente en #ggz en el servidor irc.freenode.net para una charla pequeña&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: P-los</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2007/08/13/jabber-como-base-para-juegos-multijugador/#comment-17458</link>
		<dc:creator>P-los</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Aug 2007 23:05:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.linuxjuegos.com/2007/08/13/jabber-como-base-para-juegos-multijugador/#comment-17458</guid>
		<description>Tal vez utilizando esta técnica sea más sencillo encontrar juegos online que sean cross-platform, es decir, que pueda un jugador estar en su PC en la misma partida con un jugador en su xbox y otro en el ps3, o wii o cualquier otra plataforma</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tal vez utilizando esta técnica sea más sencillo encontrar juegos online que sean cross-platform, es decir, que pueda un jugador estar en su PC en la misma partida con un jugador en su xbox y otro en el ps3, o wii o cualquier otra plataforma</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: MD</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2007/08/13/jabber-como-base-para-juegos-multijugador/#comment-17453</link>
		<dc:creator>MD</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Aug 2007 20:56:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.linuxjuegos.com/2007/08/13/jabber-como-base-para-juegos-multijugador/#comment-17453</guid>
		<description>Muy muy interesante, es algo que mas o menos todos hemos tenido en la cabeza pero no sabiamos expresarlo. A mi la primera vez que se me paso por la cabeza en plan serio fue viendo el m$-xbox online de la 360. A ver si lo leo...y programo algo que ando muy vago xD.

No obstante hay por ahi un proyecto que no acaba de arrancar, &lt;a href="http://www.ggzgamingzone.org/" rel="nofollow"&gt;GGZ Gaming Zone&lt;/a&gt;, no se de vez en cuando entro y no lo veo avanzar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muy muy interesante, es algo que mas o menos todos hemos tenido en la cabeza pero no sabiamos expresarlo. A mi la primera vez que se me paso por la cabeza en plan serio fue viendo el m$-xbox online de la 360. A ver si lo leo&#8230;y programo algo que ando muy vago xD.</p>
<p>No obstante hay por ahi un proyecto que no acaba de arrancar, <a href="http://www.ggzgamingzone.org/" rel="nofollow">GGZ Gaming Zone</a>, no se de vez en cuando entro y no lo veo avanzar.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
