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Versi贸n de desarrollo de Battle for Wesnoth y otras cosas

Silver TreeLos desarrolladores de Battle for Wesnoth no paran, y cada poco publican nuevas versiones de desarrollo del juego.

Para los que quieran ver un poco los avances que se van realizando, en la secci贸n de capturas de pantalla de su web hay algunas pantallas de la versi贸n 1.3.4. La 煤ltima disponible es la 1.3.6, en la que se han realizado algunos cambios en las campa帽as y se han equilibrado unidades entre otras cosas.

Tambi茅n se han modificado la informaci贸n de copyright en todos los ficheros fuente, haciendo explicito que la licencia de Battle for Wesnoth es GPL 2 s贸lo.

Por otro lado, gracias a un art铆culo en Free Gamer nos enteramos que Dave, el autor de Battle for Wesnoth, ha publicado en los foros de Wesnoth un prototipo de un nuevo juego que est谩 desarrollando y para el que est谩 buscando todo tipo de colaboraci贸n. Se trata de un RPG con una mezcla de tiempo real y sistema por turnos, se llama por ahora Silver Tree y hay creado un grupo de Google desde donde se trata de coordinar el desarrollo por el momento.

El c贸digo fuente de la versi贸n preliminar del juego puede descargarse desde el foro donde se realiz贸 el anuncio, donde tambi茅n se pueden encontrar algunas capturas de pantalla.

Por ahora requiere una tarjeta gr谩fica bastante decente y se ve que a煤n es un prototipo de juego, pero por el curr铆culum de Dave y la comunidad de Wesnoth, puede salir algo interesante de aqu铆.

3 Responses a “Versi贸n de desarrollo de Battle for Wesnoth y otras cosas”

  1. roger Dice:

    Esta noche me lo llevo a casa a ver qu茅 tal. Espero que con una 5200 sea suficiente.

  2. Dividio Dice:

    Yo con una GF4 MX 440 puedo ejecutarlo y moverme por el escenario, pero las texturas no se ven.

  3. MD Dice:

    Es una pena que se retraigan a la GPLv2 con la de ventajas que les da la GPLv3, lastima parece que esta ultima es avanzada para su tiempo…como lo fue hace a帽os la GPLv2 que se veia muy visionaria.

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