Ogre 1.4.0 [Eihort]
Tras una serie de versiones beta y candidatas de lanzamiento, ha sido anunciada la versi贸n final 1.4.0 de Ogre, un motor 3D multiplataforma programado en C++ con el que es posible desarrollar aplicaciones multimedia y videojuegos.
A partir de ahora, la rama 1.4.x [Eihort] sustituye a la 1.2.x [Dagon] como la versi贸n estable del motor. Si estabas desarrollando un proyecto con la rama Dagon, puedes consultar esta gu铆a para actualizar a esta nueva versi贸n.
La rama Eihort trae muchas novedades en cuanto a las posibilidades en el uso de shaders, animaciones, iluminaci贸n, etc, e incluyendo diversas mejoras de rendimiento en varios aspectos. Pod茅is leer todo esto y la lista completa de cambios en el anuncio oficial de la primera versi贸n candidata en la web de Ogre. En el blog de Divagaciones sobre Game programming encontrar茅is una traducci贸n parcial de esta lista de novedades.
Nombre: Ogre
Versi贸n: 1.4.0 [Eihort]
G茅nero: Software
Licencia: LGPL
Plataformas: GNU/Linux, Windows, MacOS X, FreeBSD
Web Oficial: Ogre
Consultas en el foro: Foro de Ogre

