Tras una serie de versiones beta y candidatas de lanzamiento, ha sido anunciada la versión final 1.4.0 de Ogre, un motor 3D multiplataforma programado en C++ con el que es posible desarrollar aplicaciones multimedia y videojuegos. A partir de ahora, la rama 1.4.x [Eihort] sustituye a la 1.2.x [Dagon] como la versión estable del motor. [...]


