Dise駉 de Paginas Web en Marbella

Competici贸n Java Cup 2007

Entre la revista S贸lo Programadores y la web javaHispano han organizado una competici贸n de programaci贸n llamada Java Cup, en la que hay que desarrollar una t谩ctica de un equipo de f煤tbol para el simulador que ellos proporcionan.

Las t谩cticas han de ser desarrolladas en Java y han de ser publicadas bajo la licencia GPL. El simulador puede ser descargado desde la p谩gina del proyecto en javaHispano, tiene licencia GPL y trae incluido el proyecto para NetBeans, aunque puede utilizarse cualquier otro entorno de desarrollo si se prefiere.

La competici贸n est谩 abierta a todos los desarrolladores hispanos de Java y hay premios patrocinados por Sun Microsystems y Andago. El periodo para enviar los equipos es desde el 15 de Marzo hasta el 15 de Abril de 2007, el ganador recibir谩 una workstation Ultra 20 valorada en unos 1000 euros y el que quede en segundo puesto conseguir谩 un iPod. Ambos recibir谩n adem谩s una suscripci贸n anual a la revista S贸lo Programadores.

El entorno de Java Cup es un peque帽o simulador de f煤tbol que ha sido expresamente desarrollado para el concurso. Al ser la primera edici贸n el entorno est谩 bastante simplificado, por lo que no son aplicables todas las normas del f煤tbol real, como podr铆a ocurrir en otros simuladores mucho m谩s complejos como los de Robocup.

Pod茅is encontrar ayuda y m谩s informaci贸n sobre esta competici贸n en los foros de esta, adem谩s es imprescindible leerse las bases del concurso y ver los videotutoriales para la creaci贸n de equipos que hay disponibles para la descarga.

Fuentes: Barapunto, javaHispano

3 Responses a “Competici贸n Java Cup 2007”

  1. La Web de Programaci贸n : Competición Java Cup 2007 Dice:

    […] Competición Java Cup 2007 Copio y pego esta interesante noticia de LinuxJuegos: Entre la revista S贸lo Programadores y la web javaHispano han organizado una competici贸n de programaci贸n llamada Java Cup, en la que hay que desarrollar una t谩ctica de un equipo de f煤tbol para el simulador que ellos proporcionan. Las t谩cticas han de ser desarrolladas en Java y han de ser publicadas bajo la licencia GPL. El simulador puede ser descargado desde la p谩gina del proyecto en javaHispano, tiene licencia GPL y trae incluido el proyecto para NetBeans, aunque puede utilizarse cualquier otro entorno de desarrollo si se prefiere. La competici贸n est谩 abierta a todos los desarrolladores hispanos de Java y hay premios patrocinados por Sun Microsystems y Andago. El periodo para enviar los equipos es desde el 15 de Marzo hasta el 15 de Abril de 2007, el ganador recibir谩 una workstation Ultra 20 valorada en unos 1000 euros y el que quede en segundo puesto conseguir谩 un iPod. Ambos recibir谩n adem谩s una suscripci贸n anual a la revista S贸lo Programadores. El entorno de Java Cup es un peque帽o simulador de f煤tbol que ha sido expresamente desarrollado para el concurso. Al ser la primera edici贸n el entorno est谩 bastante simplificado, por lo que no son aplicables todas las normas del f煤tbol real, como podr铆a ocurrir en otros simuladores mucho m谩s complejos como los de Robocup. Pod茅is encontrar ayuda y m谩s informaci贸n sobre esta competici贸n en los foros de esta, adem谩s es imprescindible leerse las bases del concurso y ver los videotutoriales para la creaci贸n de equipos que hay disponibles para la descarga. […]

  2. pancho Dice:

    Como enfrentar equipos sin tener acceso al codigo del otro , con el fin de medir fuerzas?

  3. Dividio Dice:

    Como es la primera edici贸n de la competici贸n, no hay equipos en Internet con los que probarse, as铆 que la 煤nica opci贸n es que juegues contra ti mismo para probarte o crear dos versiones de tu equipo.

Responder