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Light Weight Java Gaming Library 1.0

LWJGL o Light Weight Java Gaming Library es una librería para facilitar el desarrollo de juegos en el lenguaje Java.

Con esta librería se facilita el acceso a funciones 2D, 3D con OpenGL, OpenAL, control de gamepads y joysticks, etc, desde el lenguaje Java. Buscando siempre la facilidad de uso y el mejor rendimiento posible para un mejor aprovechamiento de los recursos en los juegos.

Esta librería ha sido utilizada ya en muchos proyectos, algunos de ellos comerciales y de calidad como Tribal Trouble o Titan Attacks.

Tras varios años de desarrollo, ha sido publicada la versión 1.0 de esta librería. En la sección de documentación hay varios ejemplos de utilización, entre ellos unos enlaces a unos tutoriales para crear un Space Invader 2D y un Asteroids 2D/3D en la web de Coke and Code.

VIA: LinuxGames

Nombre: LWJGL
Versión: 1.0
Género: Software
Licencia: BSD
Plataformas: Java
Web Oficial: LWJGL
Consultas en el foro: Foro de LWJGL

4 Responses a “Light Weight Java Gaming Library 1.0”

  1. stivens Dice:

    Hi
    :)

  2. Lben Dice:

    Que tal, muy bueno el dato, pero tengo una pregunta??

    Si java genera programas que en cada ejecución necesitan pasar por una maquina virtual, como puede satisfacer la velocidad (aspecto basico) en un videojuego???

    Muchas gracias…

    lyonel123456789@yahoo.com

  3. Dividio Dice:

    Gran parte de los requisitos hardware de muchos videojuegos son consumidos por el procesamiento de la parte gráfica del mismo juego. Las tarjetas gráficas evolucionaron para realizar gran parte de estos cálculos, liberando de esta carga al procesador principal.

    Gracias a librerías como LWJGL, se puede acceder a las funciones OpenGL de las tarjetas gráficas, aprovechando su potencia para liberar de carga al procesador.

    Con esto se llegan a unos rendimientos casi a la altura de aplicaciones desarrolladas en C++, por ejemplo, con las ventajas para los desarrolladores de las posibilidades multiplataforma del lenguaje Java.

    Un ejemplo de hasta donde se puede llegar con esta librería es el juego Tribal Trouble:
    http://www.tribaltrouble.com/

    Puedes encontrar otros juegos desarrollados con la LWJGL en la sección proyectos de su página web:
    http://lwjgl.org/projects.php

  4. Lben Dice:

    Ahh…. es bueno saber eso, pero no tengo idea como instalarlo en linux….

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