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Resultados del Concurso MSX Dev 2006

Monster HunterHan sido publicados los resultados del MSX Dev 2006, un concurso de desarrollo de videojuegos para la plataforma MSX.

Parece incre铆ble que se sigan desarrollando videojuegos para plataformas de hace 20 a帽os y que ya no tienen ning煤n tipo de inter茅s comercial. Pero as铆 es, y los amantes a la programaci贸n en Basic, ensamblador, etc, siguen dando muestras de su buen hacer desarrollando juegos.

En la edici贸n de este a帽o de la competici贸n MSX Dev, han participado finalmente un total de 19 proyectos, siendo algunos de ellos desarrollados desde Espa帽a. En concreto el primer y segundo puesto han sido para dos juegos nacionales.

El ganador ha sido Monster Hunter, un RPG de fantas铆a de mucha calidad concentrada en 128 KB. El juego ha sido desarrollado por Nerlaska Studio y tiene un gran acabado final. El contenido del juego tuvieron que reducirlo para poder presentarlo a la competici贸n (l铆mite de 128 KB), pero en un futuro tienen planeado publicar una versi贸n con todo el contenido original.

En el segundo lugar ha quedado Malaika Prehistoric Quest, desarrollado por Karoshi Corporation. Este juego es un plataformas cl谩sico al m谩s puro estilo de Super Mario, con 6 etapas de juego diferentes.

Estos y el resto de juegos de la competici贸n se pueden descargar desde la web de la competici贸n y jugar desde el emulador OpenMSX. Este emulador no cuenta a煤n con la opci贸n para guarda partidas, lo que puede ser un inconveniente para jugar a Monster Hunter por ejemplo, pero parece que es una caracter铆stica que est谩 siendo desarrollada para la pr贸xima versi贸n.

Relacionado con esto, el otro d铆a me top茅 con una p谩gina de otro grupo de desarrollo espa帽ol que se dedica a programar juegos para el ZX Spectrum. Se llaman Compiler Software y recientemente publicaron un Sokoban para dicha plataforma.

Fuentes: AnaitGames

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