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	<title>Comments on: Haciendo piña</title>
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	<link>http://www.linuxjuegos.com/2006/11/29/haciendo-pina/</link>
	<description>Blog sobre juegos para Linux</description>
	<pubDate>Fri, 21 Nov 2008 01:03:59 +0000</pubDate>
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		<title>By: Dividio</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2006/11/29/haciendo-pina/#comment-6133</link>
		<dc:creator>Dividio</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Dec 2006 15:25:07 +0000</pubDate>
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		<description>Cada uno es libre de aportar lo que quiera al proyecto que quiera, no sólo con dinero, también colaborando con el proyecto con código, dibujos, etc.

Además si en la comunidad de Ryzom piensan que es una buena salida para el juego, porque quieren jugar a ese juego y no a otro, pues es una opción perfectamente válida.

Si a otra gente le gusta más otro proyecto o juego, pues que lo apoyen como mejor puedan, de eso se trata el tema.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cada uno es libre de aportar lo que quiera al proyecto que quiera, no sólo con dinero, también colaborando con el proyecto con código, dibujos, etc.</p>
<p>Además si en la comunidad de Ryzom piensan que es una buena salida para el juego, porque quieren jugar a ese juego y no a otro, pues es una opción perfectamente válida.</p>
<p>Si a otra gente le gusta más otro proyecto o juego, pues que lo apoyen como mejor puedan, de eso se trata el tema.</p>
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		<title>By: marcos</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2006/11/29/haciendo-pina/#comment-6131</link>
		<dc:creator>marcos</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Dec 2006 13:19:32 +0000</pubDate>
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		<description>Yo estoy de acuerdo con roger, creo que antes que comprar código se debería apoyar a un proyecto como Planeshift que lleva ya muchos años sin casi apoyo intentando crear un buen juego libre sin recibir apoyos de nadie.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo estoy de acuerdo con roger, creo que antes que comprar código se debería apoyar a un proyecto como Planeshift que lleva ya muchos años sin casi apoyo intentando crear un buen juego libre sin recibir apoyos de nadie.</p>
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		<title>By: Julio Gorgé</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2006/11/29/haciendo-pina/#comment-6126</link>
		<dc:creator>Julio Gorgé</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Dec 2006 14:48:37 +0000</pubDate>
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		<description>A mí lo de gastarse 100K en comprar el código de un juego me parece una santa gilipollez... A GNU/Linux le sigue fallando la experiencia de usuario y el soporte hardware. Sé que es la pescadilla que se muerde la cola, pero bueno...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A mí lo de gastarse 100K en comprar el código de un juego me parece una santa gilipollez&#8230; A GNU/Linux le sigue fallando la experiencia de usuario y el soporte hardware. Sé que es la pescadilla que se muerde la cola, pero bueno&#8230;</p>
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	<item>
		<title>By: roger</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2006/11/29/haciendo-pina/#comment-6118</link>
		<dc:creator>roger</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Nov 2006 15:34:03 +0000</pubDate>
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		<description>Mejor que intentar comprar código sería financiar proyectos libres como Eternal Lands, Planeshift (especialmente éste que ni siquiera tiene contenido de pago) o cualquier otro que prometa. Ojo, que no digo que sea una mala idea y espero que fructifique.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mejor que intentar comprar código sería financiar proyectos libres como Eternal Lands, Planeshift (especialmente éste que ni siquiera tiene contenido de pago) o cualquier otro que prometa. Ojo, que no digo que sea una mala idea y espero que fructifique.</p>
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		<title>By: astaroth86</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2006/11/29/haciendo-pina/#comment-6112</link>
		<dc:creator>astaroth86</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Nov 2006 23:12:39 +0000</pubDate>
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		<description>La verdad eske no es mala iniciativa la de los juegos, el problema que tenemos en la comunidad es que pocas empresas invierten en este sistema operativo, poco a poco va entrando pero al final acabara siendo esto como las consolas, tendras juegos unicos para linux, otros para windows  y otros para ambos sistemas. Pero nunca esta de mas hacer pekeños juegos cada uno, yo la verdad eske de programacion bastante poco lo ke se son aplicaciones en java, pero bueno, espero poder aprender python y usar ese motor que me parecio muy interesante para hacer aventurillas graficas.

SALU2</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La verdad eske no es mala iniciativa la de los juegos, el problema que tenemos en la comunidad es que pocas empresas invierten en este sistema operativo, poco a poco va entrando pero al final acabara siendo esto como las consolas, tendras juegos unicos para linux, otros para windows  y otros para ambos sistemas. Pero nunca esta de mas hacer pekeños juegos cada uno, yo la verdad eske de programacion bastante poco lo ke se son aplicaciones en java, pero bueno, espero poder aprender python y usar ese motor que me parecio muy interesante para hacer aventurillas graficas.</p>
<p>SALU2</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Dividio</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2006/11/29/haciendo-pina/#comment-6111</link>
		<dc:creator>Dividio</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Nov 2006 22:37:35 +0000</pubDate>
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		<description>Sobre el segundo punto que comenta MD, es digno de mencionar el trabajo que están haciendo desde el proyecto Scummvm, porque han conseguido que les cedan, al menos, el código fuente de muchas aventuras gráficas clásicas para poder incluir el soporte en su proyecto.

Juegos que han conseguido liberar, entre otros: Beneath a Steel Sky, Flight of the Amazon Queen, The Feeble Files, Touche: The Adventures of the Fifth Musketeer, Broken Sword 1 y 2, etc.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sobre el segundo punto que comenta MD, es digno de mencionar el trabajo que están haciendo desde el proyecto Scummvm, porque han conseguido que les cedan, al menos, el código fuente de muchas aventuras gráficas clásicas para poder incluir el soporte en su proyecto.</p>
<p>Juegos que han conseguido liberar, entre otros: Beneath a Steel Sky, Flight of the Amazon Queen, The Feeble Files, Touche: The Adventures of the Fifth Musketeer, Broken Sword 1 y 2, etc.</p>
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	<item>
		<title>By: pacogp</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2006/11/29/haciendo-pina/#comment-6110</link>
		<dc:creator>pacogp</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Nov 2006 21:16:27 +0000</pubDate>
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		<description>Gracias por tu apoyo, estoy intentando recopilar mas mails, pero esta semana es dificil para mi, es mi semana fuerte de trabajo. Cualquier persona que se ofrezca en apoyar con traducción o recolección de mails sera bienvenida. Me gustaria traducir el articulo entero.
Un saludo a todos y animo, podemos conseguirlo! (aunque sea en un futuro a corto plazo)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias por tu apoyo, estoy intentando recopilar mas mails, pero esta semana es dificil para mi, es mi semana fuerte de trabajo. Cualquier persona que se ofrezca en apoyar con traducción o recolección de mails sera bienvenida. Me gustaria traducir el articulo entero.<br />
Un saludo a todos y animo, podemos conseguirlo! (aunque sea en un futuro a corto plazo)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: MD</title>
		<link>http://www.linuxjuegos.com/2006/11/29/haciendo-pina/#comment-6108</link>
		<dc:creator>MD</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Nov 2006 17:45:11 +0000</pubDate>
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		<description>Yo creo que tambien interesaria otras acciones, como:
	-Concursos de videojuegos libres, alguno hay pero deberia haber mas. En especial me gusto lo que hicisteis en verano del Maraton de Videojuegos, fue una actividad muy interesante.
	-Mandar mails a desarrolladores de juegos abandonware para que liberen sus proyectos o colaboren liberando partes fundamentales aunque no sea el total, un ejemplo de esto asi que recuerde la saga Maraton y bueno los juegos de ID. Pero tambien se le podia preguntar a muchos otros como los desarrolladores del GTA1, o a Peter Molineux a ver si suelta el Dungeron Keeper 1 y alguno mas suyo.
	-Tener una buena comunidad y mucha informacion tanto para desarrolladores de juegos como para los jugones, de un tiempo para aca esto esta mejorando mucho con variadas listas de correo, grandes blogs como este y wikis por el mundo que hay sobre desarrollo de juegos libres.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo creo que tambien interesaria otras acciones, como:<br />
	-Concursos de videojuegos libres, alguno hay pero deberia haber mas. En especial me gusto lo que hicisteis en verano del Maraton de Videojuegos, fue una actividad muy interesante.<br />
	-Mandar mails a desarrolladores de juegos abandonware para que liberen sus proyectos o colaboren liberando partes fundamentales aunque no sea el total, un ejemplo de esto asi que recuerde la saga Maraton y bueno los juegos de ID. Pero tambien se le podia preguntar a muchos otros como los desarrolladores del GTA1, o a Peter Molineux a ver si suelta el Dungeron Keeper 1 y alguno mas suyo.<br />
	-Tener una buena comunidad y mucha informacion tanto para desarrolladores de juegos como para los jugones, de un tiempo para aca esto esta mejorando mucho con variadas listas de correo, grandes blogs como este y wikis por el mundo que hay sobre desarrollo de juegos libres.</p>
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