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Resultados de la tercera edici贸n de PyWeek

PyWeekHan salido los resultados de la tercera edici贸n de PyWeek, una competici贸n de desarrollo r谩pido de juegos en Python, en la que se dispone de una semana para programar un juego sobre una tem谩tica dada.

En esta edici贸n la tem谩tica era “The Disappearing Act” y como se puede ver en la clasificaci贸n final, los ganadores han sido:

Bouncy the Hungry Rabbit es un juego 3D en el que tienes que guiar a un conejo por un huerto para comer las lechugas y zanahorias que hay plantadas. Pero has de tener cuidado que no te coja el agricultor porque puedes acabar en la cazuela, para evitarlo podr谩s escarbar y hacer un tunel para salir en un lugar del huerto alejado del agricultor.

Typus Pocus es un juego desarrollado por el Python Users Group de Argentina. Se trata de un juego en el que eres un aprendiz de mago que ha de realizar una serie de actuaciones. En ellas tienes que hacer desaperecer una objeto escribiendo un conjuro sin equivocarte y antes de que se te acabe el tiempo, o ver谩s como el p煤blico te tirar谩 tomates sin piedad al escenario. Seg煤n vayas realizando actuaciones con 茅xito te ver谩s en lugares cada vez m谩s inveros铆miles y con p煤blico de todo tipo.

Del resto de participantes me llam贸 la atenci贸n, por su acabado, una aventura gr谩fica de estilo cl谩sico llamada Colonel Wiljafjord and the Tarbukas Tyranny y creada por el equipo The Olde Battleaxe, que se qued贸 muy cerca de Typus Pocus en la competici贸n por equipos.

Pod茅is descargar estos y el resto de juegos desde la web de PyWeek. Algunos de los participantes, una vez terminada la competici贸n, han lanzado nuevas versiones corrigiendo fallos y a帽adiendo algunas nuevas caracter铆sticas. Estas versiones pueden obtenerse desde la p谩gina espec铆fica de cada uno de los juegos.

4 Responses a “Resultados de la tercera edici贸n de PyWeek”

  1. Cyberlarry Dice:

    驴como se ejecutan los juegos?

  2. Dividio Dice:

    En el directorio del juego suele haber un fichero README indicando las instrucciones y librer铆as necesarias. Normalmete, si tienes todas las librer铆as, es ejecutando el comando:

    python nombre_juego.py

  3. Cyberlarry Dice:

    Ya esta ya lo consegui, me faltaban algunas librerias de python.

    Pero va todo perfecto, no esta mal el juego de ocus pocus, es curioso. Lo que no entiendo es porque no hacen mas juegos para python si es tan facil programarlos. Si hacen estos juegos en una semana 驴por que no hacen juegos en condiciones con un desarrollo de 1 mes? Podian hacer el Pymonth y sacar juegos bastante decentes.

  4. Dividio Dice:

    No estaria nada mal un PyMonth, pero uno de los problemas que veo es el tiempo, no es lo mismo desarrollar intensivamente durante una semana que durante un mes.

    Aunque hay otros tipos de competiciones (con premios en metalico incluso), como por ejemplo la Autofire 2007 Shooter Competition que consiste en desarrollar un juego arcade de naves en 4 meses, aunque en este caso no hay restricciones a las librerias a utilizar, por lo que la mayoria de los juegos terminan siendo s贸lo para Windows.

    http://www.shmup-dev.com/index.php?categoryid=12

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