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Conclusiones de la primera Marat贸n de juegos para Linux

Logo e-verano.orgFinaliz贸 la primera Marat贸n de juegos para Linux organizada conjuntamente entre LinuxJuegos.com, GuadaGames.com y el E-Verano 2006.

Durante la preparaci贸n y el desarrollo hemos experimentado algunas dificultades, pero al final creemos que ha resultado una experiencia muy positiva, donde se ha podido conocer gente de habla hispana que juegan en GNU/Linux y se han dado a conocer y probar muchos juegos en red, los cuales normalmente no se tienen en cuenta cuando se organizan partys y este tipo de eventos.

El evento se dividi贸 en dos frentes distintos: online y presencial.

Por un lado estuvo la marat贸n online, cuyo lugar de encuentro fue la sala de Jabber de LinuxJuegos. La marat贸n comenzaba oficialmente a las 9 de la ma帽ana del viernes, pero ya la noche anterior se pudo jugar un poco a True Combat Elite (uno de los triunfadores de la marat贸n). Por la ma帽ana estuvo el tema flojillo de gente, pero a煤n as铆 se pudo probar el ManiaDrive en red y se jug贸 a Eternal Lands gracias a que uno de los presentes en la sala dio unas cuantas indicaciones para novatos en el juego.

M谩s tarde se organiz贸 una partida a Tremulous donde al amigo Dividio le dieron para el pelo :), pero se fue con una promesa de revancha a ManiaDrive en un futuro. Un poco m谩s tarde se jugaron unas partidas bastante animadas a True Combat donde aparecieron unos tipos bastante enganchados que nos dieron un buen repaso (se rumorea que con malas artes).

Por la noche la sala se qued贸 sin moderaci贸n y a nuestro regreso descubrimos que el servidor de Jabber donde se alojaba la sala hab铆a ca铆do. Hasta la tarde del s谩bado no se pudo restablecer el servicio. Mientras tanto el punto de encuentro se traslad贸 a un canal provisional de IRC para que se pudiera continuar con el juego.

Durante el s谩bado se pudo jugar a OpenArena, juego en el que alguno se tuvo que retirar de la partida estresado por la endiablada velocidad del juego. Este juego, dentro de un tiempo, cuando tenga unos cuantos mapas y modelos nuevos, ser谩 un sustituto libre de Quake 3 Arena de alta calidad.

Por la noche del s谩bado, ya de vuelta en la sala de Jabber, y para concluir se jug贸 otra vez, como no, a True Combat Elite hasta que la gente fue cayendo con el sue帽o.

Con esto concluy贸 la Marat贸n online de juegos para Linux. Se quedaron muchos juegos en el tintero que habr谩 que probar para pr贸ximas ocasiones, ya que parece ser que la gente se qued贸 con ganas de m谩s.

Por el lado presencial, en las instalaciones del CEULAJ, la cosa estuvo realmente dif铆cil. Se unieron unos escasos medios f铆sicos (que por supuesto agradecemos a la organizaci贸n el E-verano.org que han hecho lo imposible por facilitarnos la marat贸n) con una escasa participaci贸n. Adem谩s hay que darle un tir贸n de orejas al ministerio encargado del mantenimiento de las redes de internet del CEULAJ, que han estado cay茅ndose continuamente (sin hablar de que el ancho de banda disponible para todos los participantes era menor que el que tienen muchos en sus casas). Volviendo de nuevo al tema, se jug贸 sobre todo al Enemy Territory y al True Combat Elite (como ya comentamos, gran triunfador de la marat贸n) y llegamos a jugar 4 en partidas de hasta 54 jugadores, toda una experiencia.

Tambi茅n hubo un hueco para Frets of Fire, divertido juego musical donde debes tocar una guitarra el茅ctrica, que puso el toque armonioso en la competici贸n.

La 3d-install-party se limit贸 a un par de port谩tiles y un ordenador de sobremesa (este 煤ltimo con problemas de hardware as铆 que finalmente se opt贸 por desactivarle la aceleraci贸n 3d) en los que se activ贸 la aceleraci贸n gr谩fica y se probaron con el Enemy Territory para certificar su correcto funcionamiento.

Tambi茅n se repartieron dvds con demos de juegos a la venta en www.guadagames.com entre los asistentes a la marat贸n as铆 como a participantes en general del E-Verano.

Con todo esto creemos que esta marat贸n ha sido un gran primer paso y estamos convencidos de que el a帽o que viene se repetir谩 con mejoras en todos los aspectos.

Finalmente agradecer a todos los que han participado en la marat贸n, tanto de manera online como presencialmente, ya que sin ellos no hubiera sido posible realizarla.

3 Responses a “Conclusiones de la primera Marat贸n de juegos para Linux”

  1. n3ptun3r Dice:

    Hum… me habr铆a gustado participar. Vali茅ndote de tu web, podr铆amos organizar otra, pero esta vez totalmente virtual, sin encuentro f铆sico. O bueno, como quieras, jeje.

    Si te animas, av铆same ;)

  2. Dividio Dice:

    Cuando se vaya a organizar la proxima saldr谩 aqui anunciado (quiz谩s el a帽o que viene, aunque no descarto una en navidad), asi que estar atentos jejeje.

  3. LinuxJuegos.com - Blog de juegos para Linux» Blog Archive » Nuevas categor铆as: Competiciones y Colaboraci贸n Dice:

    […] Competiciones: En esta secci贸n comentaremos aquellas competiciones de desarrollo de videojuegos que est茅n relacionadas de alg煤n modo con GNU/Linux. Tambi茅n se hablar谩 de las pr贸ximas ediciones de las maratones que celebremos o eventos parecidos. […]

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