Diseño de Paginas Web en Marbella

ScummVM 0.9

TentaculoBuenas nuevas para los aventureros, tras 8 meses de desarrollo ya está en la calle ScummVM 0.9 “The OmniBrain loves you”.

Ahora hay una nueva y remodelada interfaz de usuario que incluye soporte para skins. Se ha añadido soporte completo para dos nuevos juegos: The Legend of Kyrandia y The Feeble Files. Podéis consultar la lista completa de juegos compatibles.

También se encuentra disponible la lista completa de cambios en esta versión 0.9, estos son los más destacables:

  • Trabajo en el sistema de detección de juegos SCUMM, ahora las traducciones de fans deberían funcionar sin problemas.
  • Añadidos controles de configuración de subtítulos en el diálogo de opciones.
  • Nuevo port a Atari/MiNT.
  • Mejoras en el port a WinCE.
  • Numerosos fallos arreglados en los motores SCUMM, SAGA, Simon, Broken Sword 2 y BASS.

Nombre: ScummVM
Versión: 0.9
Género: Emulación
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux, Windows y casi todo sistema imaginable.
Web Oficial: ScummVM
Consultas en el foro: Foro de ScummVM

4 Responses a “ScummVM 0.9”

  1. Nacho.[eXr] Dice:

    ¡Que gran noticia! Anda que no le echo yo horas al ScummVM. Estoy apunto de acabarme el Sam & Max y empezando el Monkey Island.

    Ya no se hacen juegos como los de antes.

  2. KarlsBerg Dice:

    Y yo escribiendo PySCUMM, un conjunto de modulos para escribir aventuras graficas con una interface identica a monkey island 3

    :) nos vemos!

  3. Dividio Dice:

    KarlsBerg, ¿tienes alguna pagina o algo de mas de información sobre PySCUMM?

  4. KarlsBerg Dice:

    Dividio, contacta conmigo en:

    MSN, email, o cuenta de google talk:
    kernel (PUNTO) no (PUNTO) found (ARROBA) gmail (PUNTO) com

    Es que ando sin intenet y de mudanza s y no puedo andar por foros en el poco tiempo que puedo conectarne, me encantaria contarte mi idea de pyscumm.

    Puedes ver la forja del proyecto en: http://code.google.com/p/pyscumm/

Responder