Archive for June, 2006

PyXmame 0.2

June 30th, 2006 by Dividio | No Comments | Filed in Emulación, GNU/Linux, Software Libre

PyXmamePyXmame es un nuevo frontend o interfaz de usuario para el emulador multisistema Xmame.

Este frontend está realizado en Python mediante las librerías PyGTK. El autor sintió la necesidad de hacer un nuevo frontend para Xmame cuando se dio cuenta que con los que tenia no podía realizar una busqueda de juegos facilmente dentro de la larga lista de los que tenía.

Por ello, en PyXmame se pueden realizar búsquedas mediante la utilización de expresiones regulares, o utilizar la clasificación usual de los juegos por categorías.

Si buscas una interfaz de usuario con muchas opciones de configuración, PyXmame de momento se te va a quedar corto. Esta en un temprano estado de desarrollo y no dispone aun de menú de configuración para las múltiples opciones de Xmame, limitandose a lanzar el juego con una configuración muy básica.

VIA: LinuxGames

Nombre: PyXmame
Versión: 0.2
Género: Emulación
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux
Web Oficial: PyXmame
Consultas en el foro: Foro de PyXmame

Legends 0.4.1.40

June 29th, 2006 by Dividio | 6 Comments | Filed in Acción 3D, GNU/Linux, Gratuito, Windows

Legends Legends es un juego multijugador de acción 3D. Está apoyado por una parte de la comunidad del Tribes 1 y 2 usando su mismo motor gráfico 3D, Torque.

Ha salido la versión 0.4.1.40 que incluye, entre otras, las siguientes novedades:

  • Numerosos fallos arreglados y algunas nuevas características.
  • El sistema de juego ha sido reajustado.
  • Gluegun e Impulsegun han sido desactivadas, pero permanecen para que las puedan utilizar los desarrolladores de mods.
  • El pack de energía se ha considerado redundante.
  • Se han mejorado las físicas para un mejor combate.

Podéis consultar la lista completa de cambios en el foro oficial de Legends.

VIA: Softpedia

Nombre: Legends
Versión: 0.4.1.40
Género: Acción 3D
Licencia: Gratuito
Plataformas: GNU/Linux, Windows
Web Oficial: Legends
Consultas en el foro: Foro de Legends

ATI Display Driver 8.26.18

June 27th, 2006 by Dividio | 2 Comments | Filed in Drivers, GNU/Linux

ATIDisponible una nueva versión de los drivers ATI para GNU/Linux.

La versión del driver es la 8.26.18, que se encuentra para descargar tanto para x86 como para x86_64.

Las novedades en este driver son:

  • Soporte para la conexión en caliente de Digital Flat Panels.
  • Soporte para la administración de la potencia de la tarjeta, para evitar el sobrecalentamiento.
  • Se han corregido algunos errores.

Se puede consultar la lista completa de cambios en el anuncio oficial de ATI. En la web de Phoronix, como viene siendo habitual, han hecho un análisis de estos nuevos drivers comparandolos con la versión anterior. En cuanto a rendimiento no hay ningún tipo de cambio y sigue sin haber soporte para Xorg 7.1.

A pesar de que van mejorando poco a poco con el lanzamiento regular de nuevas versiones de sus drivers, la calidad de estos dista todavía mucho de la que tienen los drivers que desarrolla Nvidia para sus gráficas en GNU/Linux.

Nombre: Driver ATI para Linux
Versión: 8.26.18
Género: Driver
Licencia: Gratuito
Plataformas: GNU/Linux
Web Oficial: ATI
Consultas en el Foro: Foro de Driver ATI para Linux

Simple DirectMedia Layer 1.2.11

June 27th, 2006 by Dividio | No Comments | Filed in BeOS, FreeBSD, GNU/Linux, Mac OS X, Software, Software Libre, Windows

SDLSimple DirectMedia Layer es el nombre de una librería multiplataforma para el acceso multimedia, muy utilizada en los juegos opensource y comerciales para GNU/Linux.

En Divagaciones sobre game programming podemos leer que ha salido la versión 1.2.11 de esta librería. Se trata de una versión menor, para la correción de errores que había en la 1.2.10.

Podéis leer todos los cambios en las notas de lanzamiento, se han corregido algunos errores en Unix y Windows. En MacOS X ya hay soporte para cursores 32×32 con el driver de vídeo Quartz. Además, en sistemas Unix, se ha añadido soporte para la configuración mediante pkgconfig.

En la lista de correo de SDL, Sam Latinga comenta también el estado de desarrollo de SDL 1.3, donde se está reescribiendo gran parte del sistema de vídeo para ofrecer un mejor soporte hardware.

Nombre: Simple DirectMedia Layer
Versión: 1.2.11
Género: Software
Licencia: LGPL
Plataformas: GNU/Linux, Windows, MacOS X, BeOS, FreeBSD
Web Oficial: SDL
Consultas en el foro: Foro de SDL

ScummVM 0.9

June 26th, 2006 by Dividio | 4 Comments | Filed in Aventura Gráfica, BeOS, Emulación, FreeBSD, GNU/Linux, Mac OS X, Software Libre, Windows

TentaculoBuenas nuevas para los aventureros, tras 8 meses de desarrollo ya está en la calle ScummVM 0.9 “The OmniBrain loves you”.

Ahora hay una nueva y remodelada interfaz de usuario que incluye soporte para skins. Se ha añadido soporte completo para dos nuevos juegos: The Legend of Kyrandia y The Feeble Files. Podéis consultar la lista completa de juegos compatibles.

También se encuentra disponible la lista completa de cambios en esta versión 0.9, estos son los más destacables:

  • Trabajo en el sistema de detección de juegos SCUMM, ahora las traducciones de fans deberían funcionar sin problemas.
  • Añadidos controles de configuración de subtítulos en el diálogo de opciones.
  • Nuevo port a Atari/MiNT.
  • Mejoras en el port a WinCE.
  • Numerosos fallos arreglados en los motores SCUMM, SAGA, Simon, Broken Sword 2 y BASS.

Nombre: ScummVM
Versión: 0.9
Género: Emulación
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux, Windows y casi todo sistema imaginable.
Web Oficial: ScummVM
Consultas en el foro: Foro de ScummVM

Quake ya tiene 10 años

June 25th, 2006 by Dividio | No Comments | Filed in Acción 3D

QuakeHace 10 años, concretamente el 23 de Junio de 1996, era anunciado el lanzamiento de la primera versión de Quake, concretamente era de la versión 0.91 shareware, que ocupaba 9 MB. El 5 de Julio de ese mismo año, aparecía esa misma demo pero en su versión para GNU/Linux.

Quake marcó un antes y un después en el uso del 3D en los videojuegos para PC. Siendo con la versión GLQuake, aparecida un año más tarde, uno de los primeros juegos en aprovechar las capacidades gráficas de las primeras tarjetas de vídeo con aceleración 3D por hardware, con las famosas Voodoo de 3Dfx.

El código fuente de Quake fue liberado bajo la licencia GPL en 1999, lo que ha propiciado la aparición de numerosas modificaciones al juego, ports a diferentes plataformas y juegos completamente nuevos a partir de dicho motor. Algunos tan sorprendentes como Nexuiz, con una calidad similar a la de varios juegos comerciales actuales.

Recuerdo todavía los sustos que me llevé en la primera partida que jugué a la demo de Quake con mi ahora viejo Pentium 120. Con el cuarto completamente a oscuras y los cascos del walkman enchufados a una Sound Blaster 16 a todo volumen. También tengo en un cajón una revistra Micromanía (Octubre de 1996), en la que hacian un especial de 48 páginas de este juego donde lo destripaban de principio a fin, con trucos y todos los secretos del juego. Un 98 le daban de nota entonces.

Muchas cosas han cambiado desde entonces, o quizás no tanto. 1996 fue un año en el que aparecieron grandes juegos: Quake, Duke Nukem 3D, Resident Evil, Tomb Raider, Diablo, Crash Bandicoot, The Elder Scrolls II: Daggerfall, Command & Conquer: Red Alert, entre otros. Ahora en el 2006 podemos ver como siguen siendo noticia estos juegos, con sus nuevas o futuras versiones, en esta tendencia que existe actualmente de explotar las sagas de éxito hasta la extenuación.

Enlaces de interés:
Quake en la Wikipedia española e inglesa
Historia de Quake
Noticia en VivaLinux y Slashdot

Instalador para American McGee’s Alice

June 25th, 2006 by Dividio | No Comments | Filed in Comercial, GNU/Linux, Software

American McGee\'s AliceAmerican McGee’s Alice es un juego 3D de acción en tercera persona que utiliza el motor gráfico de Quake 3 Arena.

El juego no tiene port nativo a GNU/Linux, pero mediante Wine se puede jugar perfectamente. Desde Loki Installers for Linux Gamers han preparado un instalador para este juego (2.49 MB), que copia todos los ficheros requeridos de los Cd’s del juego, prepara los scripts necesarios y añade las entradas de menú en KDE y Gnome para ejecutar el juego directamente desde Wine.

American McGee’s Alice, desarrollado por Rogue Entertainment, es un juego de acción con toques de aventura que apareció a finales del año 2000. Está basado en las historias y personajes que creó Lewis Carroll en “Alicia en El País de las Maravillas” y “A través del espejo”, pero en esta ocasión Alicia se encuentra internada en un manicomio tras la muerte de sus padres en un incendio. Años más tarde acude a la llamada del Conejo Blanco y vuelve al País de las Maravillas, pero se encontrará un mundo devastado por la tiranía de la Reina de Corazones y tendrá que luchar para que este vuelva a ser lo que era.

Una aventura no apta para menores, donde se nos presenta a una Alicia, más crecidita que en anteriores historias, que no dudará en descuartizar o decapitar a los Guardias de Naipes y a otros famosos personajes que aparecen durante el juego.

UFO: Alien Invasion 2.0 Rc2

June 24th, 2006 by Dividio | No Comments | Filed in Estrategia por Turnos, Software Libre, Windows

Ufo: Alien InvasionUFO: Alien Invasion es un juego de estrategia que se inspira en la saga de X-COM, concretamente pretende ser una especie de secuela del “UFO Defense”.

Ha salido la versión 2.0 Rc2, candidata de lanzamiento para la versión estable. Hay disponible un instalador preparado por Loki Installer For Linux Gamers, que ocupa unos 132 MB.

Las novedades incluidas son:

  • Nuevos modelos.
  • Al menos 9 nuevas armas.
  • Implementado sistema de mensajes.
  • Se han incluido en esta versión varias traducciones: inglés, alemán y ruso.
  • Ya es posible traducir los menús.
  • Mejoras en la administración de la base.
  • Sistema de investigación implementado.
  • Nuevo menú de selección de campaña.
  • Cambios en multijugador.
  • Arreglos de fallos.

En su wiki podéis consultar más información de desarrollo, donde hay un apartado sobre como preparar las traducciones (todavía no hay traducción al castellano).

Nombre: UFO: Alien Invasion
Género: Estrategia por Turnos
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux, Windows
Web Oficial: UFO: Alien Invasion
Consultas en el foro: Foro de UFO: Alien Invasion

Sudoku Combat

June 22nd, 2006 by Dividio | No Comments | Filed in Gratuito, Internet, Pasatiempos

Sudoku CombatHay algunos que tienen verdadero vicio por el Sudoku, un pasatiempos bastante famoso, en el que hay que rellenar con números un tablero cuadriculado de 9×9 casillas siguiendo unas ciertas reglas.

Marc Belmont ha creado una variante de este pasatiempos llamada Sudoku Combat, añadiendole un extra de dificultad. Ahora no sólo hay que resolver el Sudoku, si no que hay que hacerlo más rápido que tu rival.

El juego se maneja directamente desde el navegador (no son necesarios Flash y Java), seleccionas el nivel de dificultad y puedes elegir enfrentarte directamente contra un amigo o contra cualquier desconodido por Internet. Se dispone de una ventana de chat donde poder comunicarse con el rival y se puede ver a la derecha el avance de este con el mismo Sudoku, lo que te da un poco más de presión a la hora de resolverlo.

Por último puedes elegir un Avatar de juego, que será mostrado en la parte superior de la pantalla. Si ves que necesitas un poco de más práctica antes de enfrentarte a un nuevo rival, puedes hacer también Sudokus a un jugador como los de toda la vida.

VIA: Jay is Games

Nombre: Sudoku Combat
Género: Pasatiempos
Licencia: Gratuito
Plataformas: Internet
Web Oficial: Sudoku Combat

Wine 0.9.16

June 21st, 2006 by Dividio | No Comments | Filed in Emulación, FreeBSD, GNU/Linux, Software Libre

WineNueva versión de Wine, la implementación libre para GNU/Linux de la API de Windows.

Está ya disponible la versión 0.9.16. Podéis descargar el código fuente desde el mirror de ibiblio.org.

Las principales novedades en esta nueva versión son:

  • Más trabajo en los shaders Direct3D.
  • Reescrito gran parte de DirectDraw sobre Direct3D.
  • Soporte para información de depuración en el formato Dwarf.
  • Principio de una aplicación OleView basada en Winelib.
  • Numerosos fallos arreglados.

En el Wine Issue 316 hablan sobre el estado de implementación de los Shaders 2.0 mediante GLSL y como esto hará que diversos juegos funcionen mejor. Podéis consultar el anuncio oficial de esta versión en WineHQ.

Nombre: Wine
Versión: 0.9.16
Género: Implementación de API
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux, FreeBSD
Web Oficial: WineHQ
Consultas en el foro: Foro de Wine