Worminator 3 es un juego de plataformas al estilo de los juegos Duke Nukem o Commander Keen.
En este juego tienes el control de Worminator o algún otro de los personajes disponibles. Has de superar los diversos niveles plagados de enemigos, para ello podrás hacer uso de hasta 9 armas diferentes que encontrarás en lo mapas del juego.
Worminator 3 es una secuela de Worminator (el episodio 2 se lo saltaron), en la que han incluido nuevos niveles, armas, enemigos, etc. También hay diponible un editor de niveles con el que se puede crear contenido adicional para el juego. Está desarrollado utilizando las librerías Allegro, originalmente salió sólo para Windows, pero ahora ha salido la versión para GNU/Linux.
VIA: Happypenguin
Nombre: Worminator 3
Versión: 3.0R2.1
Género: Arcade
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux, Windows
Web Oficial: Worminator 3
Consultas en el foro: Foro de Worminator 3

Para quien tenga problemas compilándolo:
-Instalas allegro y su -dev (o -devel) correspondiente. En el caso de debian o ubuntu:
apt-get install liballegro-dev
-Te vas al directorio del juego descomprimido y compilas así:
gcc Worminator.c `allegro-config –libs –cflags` -o Worminator
(ojo que las comillas son hacia el otro lado, si no puedes copiar y pegar, pulsa el acento ‘al revés’ y espacio)
Se me olvidó decir que pusierais el ejecutable junto a los archivos de datos. Pero algo falla y no se que es.
Shutting down Allegro due to signal #11
Fallo de segmentación
La verdad es que nunca me he llevado muy bien con allegro, prefiero SDL.
A mi no me ha dado ese error, el comando que utilize yo para compilarlo fue este:
gcc -O2 -fsigned-char -o worminator Worminator.c `allegro-config –libs`