Sauerbraten v2006-04-26 Occlusion Edition

1 de May, 2006 por Dividio | Filed under Acción 3D, FreeBSD, GNU/Linux, Mac OS X, Software Libre, Windows.

SauerbratenYa está en la calle una nueva versión de Sauerbraten, un motor para juegos 3D basado en el motor de Cube.

Esta versión v2006-04-26 es también llamada Occlusion Edition, debido a que se ha añadido la técnica “occlusion culling” por hardware. Dicha técnica consiste en determinar que partes de la geometría están ocultas por las partes visibles y así ahorrarse su procesado, con esto se consigue un aumento de rendimiento y se obtienen imágenes iguales a las que se obtendrían procesando la escena entera.

Las novedades incluidas en esta versión v2006-04-26 Occlusion Edition son:

  • Utilización de la técnica “occlusion culling” por hardware (en tarjetas GeForce 3 o superiores).
  • Iluminación más suave.
  • Arreglos en el modo de juego.
  • Diversas optimizaciones.

Podéis consultar la lista de cambios completa en el anuncio original y en la web de Phoronix podéis encontrar unas cuantas capturas de pantalla de esta versión.

VIA: linuX-gamers.net

Nombre: Sauerbraten
Versión: v2006-04-26
Género: Acción 3D
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux, Windows, MacOS X, FreeBSD
Web Oficial: Sauerbraten
Consultas en el foro: Foro de Sauerbraten

One Response to “Sauerbraten v2006-04-26 Occlusion Edition”

  1. [...] found two more opensource 3D engines.  Sauerbraten is an experimental engine made for [...]

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