Sauerbraten v2006-04-26 Occlusion Edition
Ya est谩 en la calle una nueva versi贸n de Sauerbraten, un motor para juegos 3D basado en el motor de Cube.
Esta versi贸n v2006-04-26 es tambi茅n llamada Occlusion Edition, debido a que se ha a帽adido la t茅cnica “occlusion culling” por hardware. Dicha t茅cnica consiste en determinar que partes de la geometr铆a est谩n ocultas por las partes visibles y as铆 ahorrarse su procesado, con esto se consigue un aumento de rendimiento y se obtienen im谩genes iguales a las que se obtendr铆an procesando la escena entera.
Las novedades incluidas en esta versi贸n v2006-04-26 Occlusion Edition son:
- Utilizaci贸n de la t茅cnica “occlusion culling” por hardware (en tarjetas GeForce 3 o superiores).
- Iluminaci贸n m谩s suave.
- Arreglos en el modo de juego.
- Diversas optimizaciones.
Pod茅is consultar la lista de cambios completa en el anuncio original y en la web de Phoronix pod茅is encontrar unas cuantas capturas de pantalla de esta versi贸n.
VIA: linuX-gamers.net
Nombre: Sauerbraten
Versi贸n: v2006-04-26
G茅nero: Acci贸n 3D
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux, Windows, MacOS X, FreeBSD
Web Oficial: Sauerbraten
Consultas en el foro: Foro de Sauerbraten


September 30th, 2008 en 8:46 pm
[…] found two more opensource 3D engines. Sauerbraten is an experimental engine made for […]