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Archivo de March, 2006

Stendhal 0.47

Enviado por Dividio el March - 25 - 2006

Ha salido la versión 0.47 de Stendhal, un juego multijugador de rol on-line (MMORPG) programado en Java. En esta nueva versión encontramos los siguientes cambios: Arreglada la localización del fichero de versión. Arreglado el bug del teletransporte. Arreglado un error con los XP negativos. Arreglado un error que impedía a los jugadores abandonar el mundo [...]

Cedega 5.1.1

Enviado por Dividio el March - 24 - 2006

Ha salido una nueva versión de Cedega, el software comercial de Transgaming que permite utilizar juegos para la plataforma Windows en GNU/Linux. Se trata de la 5.1.1, que trae principalmente correcciones de errores. Podéis leer todos los detalles sobre esta versión en las notas de lanzamiento. Estos son los errores arreglados en esta versión: Arreglado [...]

Battle for Wesnoth 1.1.2a

Enviado por Dividio el March - 24 - 2006

Nueva versión de la rama de desarrollo de Battle for Wesnoth, un juego de estrategia por turnos. Ha salido la versión 1.1.2 y a los pocos días una revisión que arreglaba unos bugs de esta, en concreto la última disponible es la 1.1.2a. La lista completa de cambios es muy larga, aquí hay pequeño resumen: [...]

Sauerbraten 2006-03-20

Enviado por Cromo el March - 24 - 2006

Nueva versión disponible del motor para juegos Sauerbraten, basado en el antiguo motor Cube. Estas son las novedades: Añadido modo espectador y modo de juego objetivo de equipo Versión inicial del lanzagranadas Añadido el soporte para shader Sombras en los modelos, iluminaciones, nuevas animaciones y nuevas propiedades para modelos Corrección de diversos errores Via: Happypenguin.org [...]

UFO: Alien Invasion TD2 Beta1

Enviado por Cromo el March - 21 - 2006

El proyecto UFO Alien Invasión TD2 ha sacado su primera ‘revisión’ de este proyecto, que llegó a estar abandonado pero que se ha retomado con fuerza. Estos son los cambios más importantes: Cambio a SVN Añadido soporte SDL Corrección de errores Canal de Irc #ufo:ai en irc.freenode.org Nombre: UFO: Alien Invasion Versión: Beta 1 Género: [...]

DropTeam 0.9.40

Enviado por Cromo el March - 20 - 2006

El juego DropTeam se presenta en su versión 0.9.40. DropTeam es un juego comercial de acción 3D futurista en el que tomas el control de diversos vehículos para luchar contra oponentes controlados por ordenador o contra otras perosnas a través de Internet. VIA: HappyPenguin Nombre: DropTeam Versión: 0.9.40 Género: Acción 3D Licencia: Comercial Plataformas: GNU/Linux, [...]

Silent Wings 1.06

Enviado por Cromo el March - 18 - 2006

Silent Wings se presenta en su nueva versión, la 1.06. La lista de cambios de la nueva versión es esta: Añadido Multijugador Nuevos modelos de aviones Más escenarios Nueva Interfaz Corrección de errores y nuevas funcionalidades VIA: HappyPenguin Nombre: Silent Wings Versión: 1.06 Género: Simulación Licencia: Comercial Plataformas: GNU/Linux, Windows Web Oficial: Silent Wings Consultas [...]

Wine 0.9.10 en la calle

Enviado por Cromo el March - 17 - 2006

Ya tenemos una vuelca de tuerca más de Wine, una implementación libre para GNU/Linux de las API de Windows. Los cambios introducidos en esta versión son: Mejorado el soporte de audio ESD Mejoras en el navegador en mshtml y wininet Correcciones Direct3D y preparación para la migración del codigo ddraw El proceso de Explorer ahora [...]

S.C.O.U.R.G.E.: Heroes of lesser renown 0.13

Enviado por Cromo el March - 16 - 2006

Nueva versión disponible de S.C.O.U.R.G.E., el juego de rol de mazmorras basado en Nethack y Moria. Los cambios más significativos son: Mazmorras generadas al azar Mejoras en el combate por turnos Añadido un minimapa Nueva música Niebla de guerra 3D Añadido el capítulo 6 de la historia Correcciones varias VIA: Happypenguin Nombre: S.C.O.U.R.G.E. Versión: 0.13 [...]

Ogre 1.2.0 RC1

Enviado por Cromo el March - 15 - 2006

Ya está en la calle Release Candidate 1 de Ogre, el motor 3D libre programado en C++ para el desarrollo de aplicaciones multimedia, entre ellas videojuegos. Estos son los cambios más importantes introducidos en esta versión: Mejoras en el framework Soporte para Multiple Render Target Mejoras en el manejo de texturas Cambios en la gestión [...]