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OGRE 1.0.7 [Azathoth]

OgreDespu茅s de 3 meses desde la 煤ltima versi贸n estable, ha salido una nueva versi贸n de mantenimiento de Ogre, un conocido motor 3D programado en C++ para el desarrollo de aplicaciones multimedia, entre ellas videojuegos.

La versi贸n en concreto es la 1.0.7 que es la 煤ltima que se espera de la rama estable, llamada Azathoth. La pr贸xima versi贸n estable ser谩 la actual de desarrollo Dagon, de la que se espera una versi贸n candidata muy pronto.

Esta versi贸n es principalmente de correcci贸n de fallos, en la secci贸n de descargas del proyecto se pueden descargar ya el c贸digo fuente, los SDKs, y los exportadores para 3DS y Blender actualizados. Para el exportador de Blender es necesaria al menos la versi贸n 2.40 de este.

Pod茅is consultar la lista completa de cambios de esta versi贸n en el anuncio oficial.

Ogre es un motor libre que est谩 teniendo 煤ltimamente bastante popularidad debido a su potencia y la buena documentaci贸n que trae, por lo que numerosos proyectos comerciales y libres se han decidido por el.

Nombre: Ogre
Versi贸n: 1.0.7 [Azathoth]
G茅nero: Software
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux, Windows, MacOS X, FreeBSD
Web Oficial: Ogre
Consultas en el foro: Foro de Ogre

4 Responses a “OGRE 1.0.7 [Azathoth]”

  1. kNo Dice:

    Impresionantes las capturas. 驴Podr铆as poner alg煤n juego libre para linux que use ogre?

  2. Dividio Dice:

    http://www.linuxjuegos.com/2005/09/29/worldforgeember-032/
    http://www.linuxjuegos.com/2005/11/21/ukrainian-rumble-2/
    http://home.gna.org/freebooters/

    Aunque una cosa es usar un motor potente y otra tener buenos artistas 3D :P

  3. roger Dice:

    Lograr algo que se vea bien no depende tanto del motor, como de los artistas.

  4. ACMhUnTeR Dice:

    Port para FreeBSD

    http://www.freshports.org/graphics/ogre3d/

    Saludos
    ACM

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