Ya está disponible la nueva versión de Graphics3D, una librería open source en C++ para desarrolladores de juegos. Graphics3D es la base de un código robusto y de alto nivel común a la mayoría de proyectos 3D. No es un motor de juegos en si mismo, sino un paquetes de piezas necesarias paracrear tu propio [...]
Archivo de October, 2005
Games Knoppix 4.0.2
Ya está disponible la nueva versión 4.0.2 de Games Knoppix, la distribución de GNU/Linux en formato Live-DVD. La lista de los juegos incluídos puede consultarse aquí. Recordad que los juegos incluídos tienen licencias variadas, por lo que debéis consultarlas antes de emprender cualquier proyecto comercial de duplicación de este DVD. Para utilizar Games Knoppix tan [...]
Battle for Wesnoth 1.0
Por fin se ha lanzado la versión 1.0 de Battle for Wesnoth. Las novedades más importantes son las cuatro campañas para un solo jugador, el soporte para multijugador y la posibilidad de crear tus propias campañas. Gracias por todos los avisos que habéis dejado en los foros. Nombre: Battle for Wesnoth Versión: 1.0 Género: Estrategia [...]
S.C.O.U.R.G.E. 0.11
Se ha publicado recientemente una nueva versión de S.C.O.U.R.G.E., el juego de rol en mazmorras en la tradición de Nethack y Moria. En esta versión se ha rehecho gran parte del código, lo que permite que otros proyectos usen el motor de presentación del juego. Por ejemplo ahora HQ es un mapa multinivel, y los [...]
Quake 4 tendrá versión nativa para GNU/Linux
Timothee ‘TTimo’ Besset, de ‘ID Software’ ha confirmado que el videojuego Quake 4 tendrá una versión nativa para GNU/Linux. El servidor dedicado saldrá al mismo tiempo que la versión para Windows, mientras que el cliente para GNU/Linux se retrasará una o dos semanas. Quake 4 para GNU/Linux utilizará el Simple Direct Media Layer (SDL) para [...]
VDrift 2005-10-02
La recién aparecida versión 2005-10-02 de VDrift introduce importantes mejoras que mejoran la jugabilidad: Finalizada la primera fase del soporte multijugador Añadida repetición de coche guía El sistema de Configure/Build se ha cambiado de autotools a SCons Ahora se puede instalar en el sistema La información de usuario ahora se guarda en /home/user/.vdrift Los controles [...]


