Archivo de September, 2005

Worldforge::Cyphesis 0.5.0

Friday, September 30th, 2005

Ha salido la versión 0.5.0 de Worldforge::Cyphesis, el servidor del proyecto Worldforge con Inteligencia Artificial incorporada. Estos son los cambios más importantes para GNU/Linux:

La base de programación se ha portado a la serie Atlas-C++ 0.6
Se ha subsanado un bug relacionado con el sistema de colision
Ahora es mucho más fácil para los desarrolladores definir nuevas operaciones

VIA: […]

WorldForge::Ember 0.3.2

Thursday, September 29th, 2005

Ya disponemos de la versión 0.3.2 de WorldForge::Ember, el juego de rol online multijugador. Estos son los cambios más importantes para GNU/Linux:

Mejorado el comportamiento del ratón
Se usa WFUT para descarga de elementos multimedia
Mejoras en la interfaz

Ember es un cliente 3D de Worldforge, el motor para mundos virtuales online. Es un fork del proyecto Dime que […]

Stendhal 0.3.2

Wednesday, September 28th, 2005

Stendhal, el juego de aventuras online multijugador ha alcanzado su versión 0.32.
Editado: la lista de cambios que publiqué en primera instancia es de la versión anterior. Para esta versión no se han hecho públicos los cambios, por lo que no podemos ofrecéroslos.
Stendhal está escrito en Java 1.5.0 y utiliza el entorno Java2d, por lo […]

Soya3D, motor de juegos 3D para Python

Wednesday, September 28th, 2005

Soya3d es un motor de juegos 3D para Python escrito en Pyrex, y con el que se han hecho juegos como Slune y Balazar. Actualmente está en su versión 0.10.1, y tiene un tutorial en inglés. Tanto el motor como el tutorial se pueden descargar desde aquí. Aquellos que estais inmersos en el cursos de […]

Freeciv 2.0.6

Wednesday, September 28th, 2005

Ya tenemos nueva versión de FreeCiv, el juego de estrategia por turnos de evolución de civilizaciones. estos son los cambios introducidos:

Corregidos algunos fallos de memoria
Corregido fallo con la subida de los parámetros de datos CMA, cuando el usuario desconecta a mitad de un turno
Incluida penalización por despotismo
Corregido el fallo con los ataques/defensas
Ahora se muestra […]

PlanetPenguin Racer 0.5 alfa

Tuesday, September 27th, 2005

Se encuentra disponible la versión 0.5 alfa de PlanetPenguin Racer, un fork del juego TuxRacer. Entre la lista de cambios destacan los siguientes:

El lenguaje TLC ha sido reemplazado por Squirrel
Nuevo formato de programación de rutas, copas y eventos
Añadido soporte multijugador en fase experimental
Añadidas las traducciones al ucraniano, húngaro y sueco

VIA: linuxgames.com
Nombre: PlanetPenguin Racer
Versión: 0.5 alfa
Género: […]

DAPHNE v0.99.7

Tuesday, September 27th, 2005

Se ha liberado la versión 0.99.7 de Daphne, el emulador que te permite jugar a las versiones arcade de muchos juegos en formato laserdisc en tu PC. Estos son los cambios más importantes para la versión GNU/Linux:

Añadidos drivers para varios juegos nuevos
Añadido soporte para el directorio ‘Home’
Mejoras con los drivers gráficos
Ya no se usa mmap […]

LGeneral 1.2beta-4

Monday, September 26th, 2005

Nueva versión de LGeneral en pocos días, la beta 4:

Los aviones cercanos a un aeropuerto son automáticamente aprovisionados al comienzo del turno
Si el ratón está en una baldosa hexagonal dentro del área de movimiento de una unidad seleccionada se muestra la distacia hasta la unidad
El tiempo de los mensajes se ha incrementado en 1.5 segundos

VIA: […]

xmame y xmess 0.100

Friday, September 23rd, 2005

Nueva versión disponible de dos de los más populares emuladores para GNU/Linux, xmame y xmess. Esta es la lista con los cambios más importantes:

Todos los cambios de MAME 0.100 y MESS 0.100
El ‘make install’ ya no muestra los simbolos de los ejecutables’
Soporte mejorado en OpenDSB
Mejorado el driver SDL para el joystick para que funcione mejor […]

Raine 0.43.2

Thursday, September 22nd, 2005

Ha salido la versión 0.43.2 de Raine, el emulador de juegos de arcade con sistemas M68000 y M68020, que son los que llevaban principalmente las máquinas de Taito y Jaleco.
La nueva versión incluye 8 nuevos juegos, correción de algunos fallos, la vuelta de algunas optimizaciones en la compilación, y cambios en los drivers para […]

JRisk 1.0.8.0

Thursday, September 22nd, 2005

Está disponible la versión 1.0.8.0 de JRisk. Esta es la lista de cambios que aparece en su web:

Rehechos los paquetes
Mejorada la I.A.
Más constantes añadidas al código para meojrar la programación de la I.A.
Corregido el fallo que hacía que el poseedor de tarjeta apareciera en negro al cambiar el aspecto del juego
Corregido el fallo que hacía […]

Battle for Wesnoth 1.0 RC1

Tuesday, September 20th, 2005

Se ha lanzado la RC1 para la versión 1.0 de Battle for Wesnoth. Los cambios más importantes son:

Actualizados los lenguajes, los que no estén listos en la próxima versión no se incluirán en la 1.0 definitiva
La campaña The Dark Hordes ha sido eliminada del juego principal pero aún se puede jugar desde el servidor
Actualizaciones […]

Sala Jabber de Linuxjuegos.com

Tuesday, September 20th, 2005

Se ha abierto una sala en el servidor Jabber para que los lectores de Linuxjuegos.com puedan charlar. La sala Linuxjuegos puede encontrarse en la lista de conf.jabberes.org. Si tenéis alguna duda preguntad en el foro
Foro de la noticia

EmuTOS 0.8.1

Tuesday, September 20th, 2005

Se ha liberado la versión 0.8.1 deEmuTOS, un reemplazo open source para las imágenes TOS ROM que se necesitan para hacer funcionar los emuladores de Atari ST. Los cambios en la versión se centran principalmente en la corrección de fallos:

Arreglados algunos textos de diálogo ilegibles
Corregido fallo en la función GEMDOS Pterm
Soporte para teclado […]

The Hunted 29-08-2005

Monday, September 19th, 2005

The Hunted, es un juego de acción 3D en primera persona basado en el motor Darkplaces. Actualemente se presenta en dos series denominadas Chronicles en las que se toma el papel de dos supervivientes a un holocausto zombi.
El aspecto de la investigación es importante en The Hunted. Cada historia ayudará a resolver el porqué se […]

LGeneral 1.2beta-3

Monday, September 19th, 2005

LGeneral, el juego de acción por turnos inspirado en Panzer General ya tiene nueva versión. Los cambios más importantes son:

Refuerzos para Warsaw, Low Countries, France, Barbarossa y Ardennes
Se muestran las bajas en la batalla
El coste en fuel del movimiento se muestra con antelación para definir las estrategias
Añadida guía de estrategia
Correcciones en el modo de juego […]

Programación de juegos en Python - Tutorial 3

Sunday, September 18th, 2005

Volvemos con la tercera entrega del tutorial para aprender a programar juegos en python, esta vez veremos como crear un “Space Invaders” sencillo pero con muchos sprites en pantalla y sonido, tambien veremos un control más amplio del teclado y nos meteremos más a fondo con temporizadores y las funciones de numeros aleatorios.
Este script […]

Project Football

Saturday, September 17th, 2005

Project Football pretende ser un manager de fútbol muy completo y realista con el que podrás convertirte en el gestor del club de tus sueños: finanzas, entrenador, fichajes, simulación de resultados…
El juego está siendo desarrollado en C++ usando las librerías SDL y OpenGL para el apartado gráfico y SQLite para la base […]

Abierto el wiki de Planeshift Hispano

Thursday, September 15th, 2005

Ya está en funcionamiento el wiki de Planeshift Hispano, en la dirección linuxjuegos.com/planeshift/wiki. Ya podéis acceder para ir añadiendo información. En breve estará disponible una versión muy alfa de la traducción de planeshift al español, gracias al trabajo de Inwe, Sandevil, jlx, albertodv, AlexanderMagnamara y otros.
Haced buen uso del wiki, recordad su naturaleza colaborativa. Entre […]

Nexuiz 1.2.1

Wednesday, September 14th, 2005

Está disponible la versión 1.2.1 de Nexuiz, el juego de acción 3D en primera persona. Esta es la lista con los cambios más importantes:

Incluido el parche para el servidor versión 1.2
Modo Runematch y Domination para todos los mapas
Otro mapa disponible para el modo Captura la Bandera
Ahora es posible controlar el servidor desde cualquier cliente con […]

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