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September, 2005 | LinuxJuegos.com

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Archivo de September, 2005

Worldforge::Cyphesis 0.5.0

Enviado por Cromo el September - 30 - 2005

Ha salido la versión 0.5.0 de Worldforge::Cyphesis, el servidor del proyecto Worldforge con Inteligencia Artificial incorporada. Estos son los cambios más importantes para GNU/Linux: La base de programación se ha portado a la serie Atlas-C++ 0.6 Se ha subsanado un bug relacionado con el sistema de colision Ahora es mucho más fácil para los desarrolladores [...]

WorldForge::Ember 0.3.2

Enviado por Cromo el September - 29 - 2005

Ya disponemos de la versión 0.3.2 de WorldForge::Ember, el juego de rol online multijugador. Estos son los cambios más importantes para GNU/Linux: Mejorado el comportamiento del ratón Se usa WFUT para descarga de elementos multimedia Mejoras en la interfaz Ember es un cliente 3D de Worldforge, el motor para mundos virtuales online. Es un fork [...]

Stendhal 0.3.2

Enviado por Cromo el September - 28 - 2005

Stendhal, el juego de aventuras online multijugador ha alcanzado su versión 0.32. Editado: la lista de cambios que publiqué en primera instancia es de la versión anterior. Para esta versión no se han hecho públicos los cambios, por lo que no podemos ofrecéroslos. Stendhal está escrito en Java 1.5.0 y utiliza el entorno Java2d, por [...]

Soya3D, motor de juegos 3D para Python

Enviado por Cromo el September - 28 - 2005

Soya3d es un motor de juegos 3D para Python escrito en Pyrex, y con el que se han hecho juegos como Slune y Balazar. Actualmente está en su versión 0.10.1, y tiene un tutorial en inglés. Tanto el motor como el tutorial se pueden descargar desde aquí. Aquellos que estais inmersos en el cursos de [...]

Freeciv 2.0.6

Enviado por Cromo el September - 28 - 2005

Ya tenemos nueva versión de FreeCiv, el juego de estrategia por turnos de evolución de civilizaciones. estos son los cambios introducidos: Corregidos algunos fallos de memoria Corregido fallo con la subida de los parámetros de datos CMA, cuando el usuario desconecta a mitad de un turno Incluida penalización por despotismo Corregido el fallo con los [...]

PlanetPenguin Racer 0.5 alfa

Enviado por Cromo el September - 27 - 2005

Se encuentra disponible la versión 0.5 alfa de PlanetPenguin Racer, un fork del juego TuxRacer. Entre la lista de cambios destacan los siguientes: El lenguaje TLC ha sido reemplazado por Squirrel Nuevo formato de programación de rutas, copas y eventos Añadido soporte multijugador en fase experimental Añadidas las traducciones al ucraniano, húngaro y sueco VIA: [...]

DAPHNE v0.99.7

Enviado por Cromo el September - 27 - 2005

Se ha liberado la versión 0.99.7 de Daphne, el emulador que te permite jugar a las versiones arcade de muchos juegos en formato laserdisc en tu PC. Estos son los cambios más importantes para la versión GNU/Linux: Añadidos drivers para varios juegos nuevos Añadido soporte para el directorio ‘Home’ Mejoras con los drivers gráficos Ya [...]

LGeneral 1.2beta-4

Enviado por Cromo el September - 26 - 2005

Nueva versión de LGeneral en pocos días, la beta 4: Los aviones cercanos a un aeropuerto son automáticamente aprovisionados al comienzo del turno Si el ratón está en una baldosa hexagonal dentro del área de movimiento de una unidad seleccionada se muestra la distacia hasta la unidad El tiempo de los mensajes se ha incrementado [...]

xmame y xmess 0.100

Enviado por Cromo el September - 23 - 2005

Nueva versión disponible de dos de los más populares emuladores para GNU/Linux, xmame y xmess. Esta es la lista con los cambios más importantes: Todos los cambios de MAME 0.100 y MESS 0.100 El ‘make install’ ya no muestra los simbolos de los ejecutables’ Soporte mejorado en OpenDSB Mejorado el driver SDL para el joystick [...]

Raine 0.43.2

Enviado por Cromo el September - 22 - 2005

Ha salido la versión 0.43.2 de Raine, el emulador de juegos de arcade con sistemas M68000 y M68020, que son los que llevaban principalmente las máquinas de Taito y Jaleco. La nueva versión incluye 8 nuevos juegos, correción de algunos fallos, la vuelta de algunas optimizaciones en la compilación, y cambios en los drivers para [...]